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Re: [討論] 手遊有SKIP系統和無SKIP系統考量點在哪?

看板C_Chat標題Re: [討論] 手遊有SKIP系統和無SKIP系統考量點在哪?作者
SuperSg
(○)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

讓玩家能SKIP的同時也給予手動打的誘因如何

拿LLAS舉例,裏頭有SKIP券,在不過分衝排名的情況下,
一天三餐加消夜都可以用SKIP券去解決,玩家只要先打個一場拿到S評價即可

但遊戲也釋出無形的誘因讓玩家願意不去使用SKIP券,而是親自進關卡打(AUTO也行):
1.拚榜,日版想拚一次NO.1大約得消耗1萬~1萬2千張券左右,甚至是以上,
如果平常不手打囤券,想拚榜是阿姨ㄟ奶

2.稱號,角色個人、小隊、學校都有專屬稱號,最多1場解3個,
各個稱號目前上限五千次,換算成自回體大概要打七個月,
次數要親自進關卡打才會增加,SKIP不算數

3.額外報酬,達成一定條件(技巧總值)可在結算時多獲得1~3箱的資源,SKIP沒有

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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日

https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂呢...)

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md01yo3002/17 05:50原來!難怪我都沒拿到什麼角色稱號,後來懶了都用券。

md01yo3002/17 05:52不過有個疑問,內文寫AUTO也行,但稱號那段又說不算數?

因為我打錯了,想著SKIP打成AUTO

※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 02/17/2021 08:01:32