[閒聊] 史克威爾若沒拍電影還會轉手遊大廠嗎?
如題
很多人崇尚冒險精神 但冒險卻伴隨著巨大的風險
大部分的人都在冒險中死掉了 只有少數成功的功績被世人傳頌
史克威爾經歷最終幻想7的成功之後
聽從坂口博信的雄心壯志冒險跨足電影業
結果一敗塗地 公司出現重大赤字
好在索尼提錢救火才免於破產
但是史克威爾已經損失慘重且風光不再
就算跟艾尼克斯合併也遠遠沒有達到1+1=2的效果
接著就是大家熟知的手遊天尊了
說了這麼多 不禁好奇
如果史克威爾能夠審慎評估 知道做電影是個危險的豪賭
不讓自己跌落神壇 那如今的史克威爾
還會是手遊天尊嗎?
有沒有西洽?
--
https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif
這中間隔了幾年了有什麼因果關係 sega都倒了至少他還沒
倒
我是覺得還是會,畢竟SE是公司,能賺錢的又是本業怎
麼可能不做
電影破產到近年手遊興起都隔多少年,就算沒破產到現在
看到手遊浪潮還不是一樣當手遊天尊。
那部電影成本再低一些,做部大家熟知的FF~應該是能賺錢的
手遊是趨勢
SE的合併真的沒甚麼感覺,看起來就跟合併前沒兩樣
會 有腦就會去做手遊 好賺也可以練手
各過各的生活,也沒啥交集(路人觀點)
SE活得很好唄 單機3A也一直在做 是能有多少遺憾?
兩家合併還以為能再像超時空之鑰合作出新作,結果沒有...
電影真的不知道在想三小做了跟遊戲毫無關係的東西
SE能把單機古墓再推上高峰也是大功一件
覺得諷刺的是手遊天尊稱號當年拿來虧SE的,結果現在手
遊趨勢底定才知道他們這麼早入場是正確的。
SE好一點的是至少他們會拿手遊平台嘗試替手上的IP續命
相信到時阪口會用其他方式毀滅公司
譬如大型主題樂園之類的
我還以為手遊天尊是在酸他們手遊作很爛
尤其是營運根本是用腳在作的
SE是愛做夢畫餅的浪漫風格 那至少要有柴火給夢想燒
他們的手遊是都不怎樣但至少看得出來有想新花樣的動
力 比只想吃老本亂賣IP的好多了(就是在講你啦konam
i)
SE的手遊大多特別短命 真不知道他天尊的名號哪來的
電影劇本跟鬼一樣,完全不知所云,畫面真的當代最強沒
話說。
電影就想吃歐米科幻迷市場,結果人家根本不當那部是科幻
片
電影只是劇情爛掉 其他都是上乘啊
現在各種IP手遊越來越多,SE手遊天尊的感覺越來越淡了
手遊天尊不就是在諷刺SE以前狂出手遊結果主機作都在
亂搞跟瘋狂跳票嗎XD
就算要賣弄技術,電影裡好歹也加個召喚獸,讓想看FF的
觀眾爽一下,結果拍出了只有Cid 的FF
電影技術力超屌,不過劇情真的亂七八糟
@andy3580 手遊天尊不是稱讚啊w 是因為SE產量超多
但大部分都垃圾一下就收了 少數有打到點的會活比較久
電影拍定了無解,但真搞不懂為什麼要弄哪種爛劇情
坂口其實當時在遊戲這塊已經開始有點過時 搞電影只是
加速他的淡出而已
現在光SE官網上還在營運的手遊就有50款左右,這還沒算過
去那些倒閉官網被收掉的
爆
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