[閒聊] 授權風潮是怎麼起來的?
正 版 授 權
這幾年只要看見這幾個字都會有種心驚肉跳的感覺
然後再配上水管那一大波廣告
有時候真的是看得很痛苦(雖然還是贏過那些連實機畫面都不敢放的遊戲)
這種授權風潮到底是怎麼起來的?
--
版權觀念有了就有授權了吧
有趣的是還要強調有授權
台灣盜版看久了 連正常情況都當異常
早就有了 週邊都能授權 遊戲也能
強調授權是因為還有一大票直接抄了也不說的遊戲吧XD
告訴你我是正版授權的,品質就是爛
遊戲本來就99%都IP授權吧 雅達利ET之類的
有授權才正常阿 只是拿來當噱頭掩飾自己是個糞Game
正版授權,糞作保證
有授權本來才是正常的,但主要是中國以前版權觀念不彰時很多
網遊沒有授權貼皮就上,所以他們才會開始強調正版授權,這觀
念就延續到手遊到台灣
買日皮來包裝中製遊戲啊
只要政府用審查機制去擋日本遊戲在中國上架,他們就可以買
很多很多ip做手遊來練功
不過有買授權已經還算好了,更早以前是授權都不買的在做貼
皮手遊收割粉絲廚力
錢都花在買授權了
買授權的費用可能還不是第一,最賺的可能是平臺
像是googl、apple這種玩家課金抽三成的平臺費,據說騰訊
的抽成高達5成,就算中國有其他平臺,但是這個平臺費只會
更兇不會更少
其次是遊戲的營運是一比,廣告是一比,買ip授權也是一比
錢,到製作遊戲的公司手上可能只剩1成的錢
但即使是這1成的錢也都比被政府擋住根本沒有辦法上架的還
好賺就是了
而功力練起來了的結果就是現在的中國原創ip手遊
只有這種他們才會真的發揮練功起來的本事認真搞
這代表他們也知道 侵權的話玩家不會買帳 我覺得是好事
而像是正版授權的ip手遊,連ip玩家都知道糞game,但是他
們想要貢獻錢給製委就是只能玩這種糞game
中國的正版授權手遊,是從手遊授權方到遊戲製作方到營運
到平臺到廣告商到玩家都沒人在乎「這款遊戲到底好不好玩」
的糞game,重複強調一次,連玩家都不在乎這款遊戲好不好
玩
這就是政策保護後的結果
因為中國製的以前都沒授權啊
有授權至少原IP持有者還能賺到錢,不然玩盜版嗎?
不過正版授權搞遊戲這套,單機時代踫岱早就是大前輩了
版權意識提升
版權宣告啊
正版授權然後套皮卡牌角色站兩邊對撞數字狂跳,這樣就能賺
錢
經費都給授權了,你各位死忠粉還不快來當盤子?
不是騰訊抽五成吧?是華為鴻蒙平台上架騰訊手遊抽五成
,騰訊不爽想談就被華為下架,然後老共摸摸頭,又和好
了,騰訊不就是做遊戲的,通常是被抽成的那方吧
金庸
googl「騰迅 抽成」的結果,雖然我對上面的90%這個數字懷
疑,但是他跟ios和googl一樣算在平臺商這點應該沒錯
這篇則是說原本應該是抽5成想談判成抽7成
小遊戲是被騰訊抽9成沒錯
有授權才可以光明正大清盜版,這樣保證只能我賺
至少是有付錢的
以前一搜下都沒授權的大亂鬥
外國被抄拿中國沒辦法,但正版授權下去會變成中國內
部的問題,變相抑制爛抄?
爆
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