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[情報] 第二回日本對戰格鬥廠商聯合會直播中

看板C_Chat標題[情報] 第二回日本對戰格鬥廠商聯合會直播中作者
randyhgmac
(阿仁)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:71

https://youtu.be/NS9pKjDakD8
主辦的是Bandai namco,
所以放鐵拳YT的連結好了
https://youtu.be/N14u1G2HsBw
快打這邊的是多了英文翻譯的

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.91.48 (臺灣)
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LOVEMS02/21 13:12這個是EVO比賽之類的嗎?

guogu02/21 13:13森P有去 問題是最近BB的新東西只有手遊阿...

ringtweety02/21 13:17這個是純發表會 沒比賽吧

pikatonn02/21 13:24光向原田跟石渡祈禱就飽了

randyhgmac02/21 13:26這次原田比上次正經多了,上次從頭到尾都在搞笑XD

pikatonn02/21 13:27這次各社都要跟ARC求Netcode了吧XDD

ASAKU58102/21 13:27森P就是去宣傳手遊的吧

guogu02/21 13:34你去格鬥聯合會講手遊信不信被玩家炮翻

guogu02/21 13:35這樣搞跟暴雪把手遊當壓軸差不多白目

guogu02/21 13:35沒想到鐵拳玩家竟然是PC占最多啊 我以為格鬥遊戲

guogu02/21 13:35都是用PS4的玩家最多耶

randyhgmac02/21 13:36現在在講鐵拳7 S4可以顯示使用wifi或有線之後的效應

pikatonn02/21 13:37鐵拳改用rollback netcode 加上有在整治無線玩家

pikatonn02/21 13:37選擇PC的人就變多了

dieorrun02/21 13:37這東西比較像開發者們的雜談 不一定會有發表什麼

dieorrun02/21 13:38rollback又不是arc發明的

randyhgmac02/21 13:39鐵拳steam bandai蠻認真推的,常常會大特價,然後現在

randyhgmac02/21 13:39在講的,PC玩家一開始使用wifi的比例就低,應該也有影

randyhgmac02/21 13:39

pikatonn02/21 13:39知道啊 只是這次GGS用的那個話題特別大

dieorrun02/21 13:40ROLLBACK又沒分啥種類 只有你用的好不好而已

randyhgmac02/21 13:40有啦第一回除了西谷亮,各家多少還是有放點東西

pikatonn02/21 13:44西谷亮忍不住問GGS的netcode了

ringtweety02/21 13:44不過還是主辦這邊放的東西比較多+實際

kimisawa02/21 13:446樓在供殺洨

pikatonn02/21 13:46會這樣想很正常啊 這幾天GGS公測的表現真的太好了

randyhgmac02/21 13:46這次希望他那個集結一些傳說staff的企劃能放個更明確

randyhgmac02/21 13:46的方向啊......

pikatonn02/21 13:47那個用得好 真的有機會解決現在被疫情困住的電競

guogu02/21 13:47arc最近幾作上steam都一堆留言問 幹嘛不用rollback

guogu02/21 13:47基本上已經被敲碗好幾年了XD

guogu02/21 13:48印象中rollback用最多的是機台老遊戲模擬器連線吧...

pikatonn02/21 13:49就是GGPO 近期GGXX用上那個後PC版玩家比Xrd還多

dieorrun02/21 13:49而且早在ARC之前早就一堆用得好的了 是日本開始在意這塊

dieorrun02/21 13:49和GGS算是第一個完整把rollback放進去的大作

dieorrun02/21 13:50(日本來說)

randyhgmac02/21 13:50就一個輕玩家的觀點,還是希望日系廠商能讓FTG單機內

randyhgmac02/21 13:50容再充實點,不求做到MK家的遊戲那樣,但起嘛往ARC看

randyhgmac02/21 13:50

dieorrun02/21 13:51那種後面才把ROLLBACK放進去的 常常會遇到很多問題

dieorrun02/21 13:52像現在一直在講WIFI 你如果是打從就用ROLLBACK設計

dieorrun02/21 13:52不太應該會遇到問題

randyhgmac02/21 13:54這其實就像當初SF4會整個拉升FTG線上對戰的水準,就是

randyhgmac02/21 13:54因為在開發時從程式面就有考慮對應網路對戰的各方面,

randyhgmac02/21 13:54所以表現出色的意思一樣嘛

randyhgmac02/21 13:55回滾式再神碰到容易掉封包的wifi體驗一樣還是差吧

dieorrun02/21 13:58總之rollback的特色在維持穩定的操作延遲

dieorrun02/21 13:59你如果說你用rollback 但是延遲卻會變動就代表怪怪的

dieorrun02/21 14:00至於體驗差要看是何種體驗差

dieorrun02/21 14:01像是差勁的連線狀況對rollback來說就是 你會看到對手

dieorrun02/21 14:02瞬移或是動作回朔

randyhgmac02/21 14:02延遲會常變動那應該就真的是線路差到沒救吧

dieorrun02/21 14:03線路那麼差其實也和WIFI沒啥關係了

randyhgmac02/21 14:05一方面很多人的wifi可能是直接連手機的吧,那也是很囧

dieorrun02/21 14:05總之我覺得鐵拳號稱的ROLLBACK 其實不是ROLLBACK這樣

randyhgmac02/21 14:08TK我猜是屬於自動判斷延遲F數的類型吧所以才會變動

randyhgmac02/21 14:0902UM跟GGS目前好像就是你自己設定延遲F數

randyhgmac02/21 14:10等等要進入各家發表時段了

pikatonn02/21 14:19原田有夠鬧耶

randyhgmac02/21 14:22TK這個是誰啊......?

randyhgmac02/21 14:23這年頭大家都在賣衣服XD

randyhgmac02/21 14:37噢E04

randyhgmac02/21 14:38侍魂曉S3再來的DLC居然是GG

dieorrun02/21 14:38靠杯 千鶴欸

randyhgmac02/21 14:39哇三神器!!

pikatonn02/21 14:39三神器隊!

dieorrun02/21 14:40三神器隊不知道等幾百年了

randyhgmac02/21 14:41不錯SNK的PART誠意夠了

reccalin02/21 14:48啊啊...GGS最後一隻腳色不是梅喧

pikatonn02/21 14:48INO又要當魔王了嗎XD

randyhgmac02/21 14:52剩快打,不過快打還有什麼沒講的新料能放嗎

randyhgmac02/21 14:54即使有感覺他們應該要留到卡杯打完才放

randyhgmac02/21 14:55果然S5不做之前風格的角色PV了

randyhgmac02/21 14:56是說剛剛的S5時程怎麼還是拿舊圖,各時程的服裝數量不

randyhgmac02/21 14:56是都跟S5白金季票寫得不同了?

ringtweety02/21 14:59最後一角好像還是問號 但肯定不會在這揭曉

randyhgmac02/21 15:02當然,我是說服裝數量,舊時程的服裝數量跟新的對不上

randyhgmac02/21 15:03那應該是製作人沒注意到又繼續拿來用

randyhgmac02/21 15:04不錯,有show丹這波的4套新裝跟JULI的兩套票選裝,

randyhgmac02/21 15:04給過

randyhgmac02/21 15:12BBTAG感覺真的沒呼吸了Orz

randyhgmac02/21 15:22OK這次各家都算還行, 是說EX LAYER要改版真的不考慮追

randyhgmac02/21 15:22加個新角嗎? 個人印象中完全沒新角的格鬥改版通常都

randyhgmac02/21 15:22賣得很.......