[閒聊] KOF走下坡的原因是主角把草薙京換成K'?
KOF從99開始換了第二代主角K'
https://i.imgur.com/UKLWnVi.png
外表白髮黑皮酷哥
設定上是神祕組織偷了草薙京的血 重現出草薙之血的力量 然後放到他身上實驗
但是力量過強要用紅手套控制 他也因為記憶被洗掉在找機會反叛組織
我印象中小時候周遭的人都覺得K'蠻帥的
Yahoo奇摩家族還三不五時會有中二病的貼他的圖
https://i.imgur.com/Fcxmnoq.jpg
但是看到有人說 KOF把主角換成他以後 銷量跟影響力都下滑
就是在他這代KOF從紅遍世界變成小眾品牌
他的身世之謎最後也沒有解釋 只出來一個好像是姐姐的就再也沒後續了
https://i.imgur.com/ci0xZkH.jpg
K'真的是造成KOF下滑的原因嗎?
--
不是 原因4阿扁 我先講了
冒出來路人就比究極力量99%強 實在看不下去
不是又說2003主角再次變成Ash嗎?
原因是援助系統吧
走下坡是SNK自己公司的問題還有那個爛到不行的2001
新系統失敗跟基板不換落後加上公司主題樂園虧損
我覺得跟人設沒關係 要說失敗瞬影才失敗
阿扁是台灣接機沒落的主因 不是SNK沒落的主因
K明明就人氣很高到2002也還不錯,是2003之後開始慢慢下滑
的
走下坡覺得是SNK自己的問題
不是因為k9999抄阿基拉被告嗎
我覺得每代畫面大同小異,不像SF那樣差異性大
比較有感的要從XI開始了
關K'什麼事,人氣高到不行
但XI的平衡又很差,S角太強勢
K一家子人氣都很高
和角色無關吧,就後面幾代不好玩而且格鬥遊戲也慢慢退流行
K一家都潮到不行,03開始覺得人設越走越偏了
笑死扁維拉一路救援到西洽
因為街機開始走下坡了
跟他沒什麼關係 他人氣還算不錯的了
連伊格尼斯那個腦殘外觀跟招式設計都是潮到不行
要帥有K要媚宅也有庫拉 跟這代主角人設沒什麼關係吧
03開始吧 加上ps2
那時SNK情況 你草薙八神繼續主役也一樣走下坡的
主要也是因為網路設備有進化延遲變低,XI後大多人都
選擇直接上網對戰了
不確定跟主角有沒有關係 不過03開始聲勢明顯不見
沒記錯2000的時候SNK就爆炸了 2001又一整個讓人問號
02拉回來之後03又感覺不太對 那段時間根本就大亂流
99熱度還是有 但是到了ps2就熄火一半了
03王無界也是搞笑到一個不行
2000前我覺得都蠻好玩的,2001~02玩起來就很無感...
原因是大部分格鬥遊戲沒人玩了吧
又回溫是上steam 加上snk大禮包稍微救一下
03才稍微覺得好玩一些,但那時我也沒熱誠研究了
13 還不錯其實
換成耳機中二害的吧
K KULA WHIP人氣都超高的 和換主角根本沒關係
台灣SNK的問題是問題是網咖潮跟開始抄遊藝店有關好嗎
覺得是ASH開始人設魅力下降
後來有個newwave 類似2002(裏奧義都照2002尻法)那款不
錯玩,之後的幾代就很沒記憶點
K的人氣超高的好嗎
抄掉街機 那太早期 基本上無關好不....而且當時ps
1早起來了
PS1笑死 找誰對戰?
那段時期網咖滿坑滿谷的世紀星海天堂 RO D2
主角換成Ash就不太想玩了 感覺有夠娘 還偷八神火
放學就是要跑網咖 去遊戲店就是遜
只記得99之後好像沒啥人玩,02還看的到幾台就沒了
是啊 所以才說 是2000那邊出問題
03開始吧,整個招式殺傷力與連段數被弄成那樣,超必只
有不到十段且只扣20%血
再往後魔獸爭霸3出來人人都在信長三國 大型機台死透
K當主角的時代 很多配角其實都蠻有人氣的 像全勳也很多人用
大多數看到的台灣機台幾乎都是99,2000以後很少
然後主角換成雀斑反派臉ash,整個就不想玩
全勳以前我很喜歡用,下重腳有夠廚
ASH唯一可以說嘴就是搞出無火八神 算蠻新鮮的設定
不過全勳好像可以一路踩到天上 平衡實在不是很好
不是 是因為能玩的東西變多
02 表示:
單純是KOF已經出太多代了要轉型的陣痛期
不然你覺得像KOF這種偷工的遊戲還一年出一款 能一直有
人氣才不合理
台灣4有副要原因拉 日本韓國4有阿扁膩==
不過 14 又把系統改簡單 很微妙就是
台灣的原因就不只SNK死 只要是機台就一起下水阿
SNK對KOF的品管也很奇怪 幾乎每次作品都會有一些奇怪
的無限段招式 每次看到YT推薦的KOF連段影片時都覺得
一代有問題就算了 起碼也做個修正不要再次出現
怎麼你們SNK是每一作都有這麼多無限段? 這樣根本就是
打龜大賽 誰先露出破綻就等著被接到死了啊
不分國界整個品牌一直下去 不要再扁扁惹
音巢人設一堆潮的不行 K一家 古力札里德 真Zero 伊
格尼茲 白衣京
看看那個瞬影 唉 嘆氣
不是角色的問題 是SNK的問題 以前的別說 最新兩作那
個建模吸引不了人真的怪不了人
是snk真的爛
有14和侍魂練功了 結果15還是沒進步還能怎麼辦...
最新兩作的3d模組連手遊都不如
是因為那個白頭髮的當主角吧,我跟我朋友從國中開始
打kof,看到那男的直接棄坑,然後就一直忘記去玩了
侍魂我覺得還行啊,但kof15為啥又倒退嚕?
對阿 看到侍魂還以為14只是來練功 15就沒問題了 結果
還是那死樣子...
還有3D的,做了兩代,人氣也不怎麼樣
Ash劇情不錯 但人設娘炮不討喜而且打法又很微妙
第一次聽到這種說法 總覺得格鬥天王誰當主角不是很重
要的說……
那時候流行的就是天堂,暗黑,CS了
SNK破慘要怪雅典娜....
系統問題吧
不是 snk那鳥樣才是問題
k和ash人氣都蠻高的
畫面到99的時候已經太落後了 同樣99年的格鬥 你看DC劍魂
K超潮的好嗎
2000年開始街機數直線下降,然後00過後好幾代SNK感覺
都不知道自己在做甚麼,整天在改的奇怪系統和萬年點陣
圖新舊玩家都不討好
扯到雅典娜???是SNK承受不起她每代換裝的治裝費用
嗎XD
畢竟01-03都還是在穢土轉生中啊,規模跟人才都不如以
往
能夠生一個雖然背景不理想但整體也很經典的02已經了不
起了
01 03 11這些想搞系統創新的市場反應都不理想
覺得01如果沿用00的立繪跟系統搞不好還不會死那麼慘
如果今天是街機時代,街機行老闆摸摸鼻子換回比較人氣
的那幾代Rom就好;但00開始已經是家機時代了,玩家花
大錢買了一塊沒什麼人玩系統又不夠成熟的遊戲,只會讓
玩家對這個系列、這間公司的信任下降而已
無限段應該不能算開發者的鍋
我相信程式設計時根本壓根沒想過會產生無限段
舉例八神的葵花,它要你輸入三次指令接三段
但是開發的時後沒有想到玩家實際上會去接別的
格鬥遊戲不把派生打完感覺蠻正常的阿
無限段主要就是DEBUG跟測試不夠啦,但SNK偏偏KOF又搞
年代變得要一年出一塊把自己做死,到了11才不再堅持
一年出一代那個就街機思維
別說 當年大家都喜歡玩無限段 算是一個賣點吧
K很潮吧 以前很愛用他欸
K超有型的好嗎 現在最新的那個耳機中二才...
新主角的特點就只是OP而已...,K在99剛登場時大家是有點
不習慣,但後來就覺得很帥
瞬影出來之後
瞬影的人設服裝品味實在是......
就支那人的品味啊!
原因是阿扁 XDDDDD
那代開始有白爛援助無限段啊…
而且翻滾迴避系統變成後跳
最根本原因是 99上市當週模擬器ROM也出來了 直接摧毀店
家AC收入
說起來北斗神拳的街機也可以無限連 不過似乎反倒變成了一種
獨有魅力
K`人設不差 不過01-02被聲優配成熱血硬漢.. Ash則是兩極
XIII讓他生很多粉
當然不是,K我還有用還很好用很夯
變成中資糞作了
K人氣也沒很高啦...當年他常被酸很影薄 故事也沒太捧他
也沒什麼宿敵可哄抬 就一般般
但他也不是下坡的主因 雖然有一派人真的比較習慣三神器時
代的味道
ash的故事
主要還是系統問題…
走下坡是從變身為韓國公司開始
再生力量太不帥了,暗黑力量跟究極力量比較中二
SNK把遊戲做爛了,才是走下坡原因。99 2000援護,01 Foxy,
03 墮瓏,全都令人髮指。
K人氣高 但系統落後 2000零幾年時大家還是愛玩97~99
不是系統落後,是上面講的評很問題,要不然本來出發點
都不錯
平衡
我覺得99沒問題,有問題的在後面。
2001年snk破產後kof好像都是韓國在製作,記得把韓國隊
調成很強,時間久遠啊
2001亂來的程度可以說是經典了,不用連按發動的迴轉鐵球
不用下上集氣的海迪倫月光鋸,這兩招都改成一般昇龍指令
而且判定強度也沒NERF,2001證明了為何要作成集氣和連打www
ash出之後就不行了
03人物一整個醜到不行
是阿扁把機台掃了..
我覺得是01和03平衡太差 嬰兒潮開始斷層 家機起飛
01開始爛啊,跟故事主角是誰沒關,玩街機的誰在意格鬥遊
戲的劇情?都是看接技的順暢跟角色平衡。那時網咖崛起街
機沒特別吸引人的話,遊戲人口註定被拉走
近代的跟畫面質感風格比較有關 整體市場走弱也4
知道自己弱勢最好弄出1些區隔的強項 比如劇情
1直消費情懷不4辦法...
99後就走入網咖時代了
爆
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