Re: [閒聊] 賽馬娘手遊開服囉
這種遊戲模式實在很微妙
在日本實況野球跟SC都賣的很好
可是神魔之塔那公司也有抄過,名字叫啥忘了,印象開不到一年就倒
本來以為是這種類型不受台灣人喜歡
不過最後的克勞蒂亞也是差不多的方式
抽育成(聖物)/角色
相較角色來說反而培育抽的好比較重要
角色再好培育用的資源如果沒搞好可能SSR都不見得打得贏R卡
類似的概念
不過我個人是蠻喜歡這種遊戲模式的啦XD
因為這種玩法跑養成流程很有趣
希望馬娘可以有中文版吧(・∀・)
※ 引述《kip88363 (神原平)》之銘言
: 比較意外的是遊戲養成機制跟手遊版實況野球實在是如出一轍
: 有限的回合,有限的體力,各種讓能力值增減的事件
: 就是不知道會不會跟著FYK一起搞靠賽事件
: 上次手遊版實況野球搞電競大賽,我眼睜睜看著頭兩個回合碾壓對手的玩家因為中了
“失
: 眠”跟“偷懶”兩個靠賽事件的特性把勝利給搞沒了...
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我老婆 吉茵珂絲
http://i.imgur.com/DMxHZqC.jpg
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頂多國際服吧 真的建議別代理 100%會倒
我覺得是都不會有吧,有中文就會引來一堆很麻煩的人
這代理我看授權金應該也是不少
SC遊戲模式不是很好玩欸...是人設真的太香
這款光國內馬主談妥就花多久了
SC人設和劇情很用心
國外我看很難喔wwwww
那麼有誠意的建模 只要經費跟得上 不會倒
馬娘我猜應該是砍掉重練過
有中文 然後不小心就乳滑 接著又各種槓上,何必呢
馬娘的模組和玩法和最初公布的PV差很多
搜內如果代理應該是很穩啦,不過我比較想玩跟DMM一樣的
電腦版XD
台灣沒有賽馬文化,很多梗get不到吧
不會倒吧,日本國內對賽馬的狂熱不是台灣人能想像的
海外就各種色圖阿 海外的色圖你要CY怎麼管
夢界物語還是夢界什麼來著……
如果真的是SC那遊戲性不就是很糞嗎XD
實況也是因為日本野球算國球,馬娘結合文化又香怎麼倒?
遊戲性類似但是變成賽馬基本上意義就有差了,唱歌跳舞
在這款反而比較像附加要素
雖然不可能擋住色圖, 但至少乳不會滑
台灣應該不喜歡這種偏農作業感很重的手遊吧
CY也是有想過吧 賽馬IP真的賺才沒放手
台灣超愛農的吧XDDD 作業感根本都是小事情
馬娘起步算不錯加上CY爸爸撐腰,三年之內不會有危險
台灣這種育成遊戲市場不大啊
應該說台灣比較喜歡農起來打打殺殺的(?
而且動畫做的很好啊~~應該也會吸到一些人來入坑XD,上
週還看到馬娘的總作畫監督在下載遊戲
台灣比較喜歡的還是PVP 血流成河的那種遊戲
實況野球家機手遊都沒甚麼人討論 閃耀也是剛出紅而已
然後PVP就是花錢買掛機和VIP在那邊農到爆炸
不過需要全程VPN實在是沒什麼動力耶
不過很對日本人胃口 萌系+農+大規模宣傳基本上超穩
日本一定常駐營收前段的啦 台灣就別想了
VPN就是要讓人沒動力阿, 真的大作隔壁還不是整天找加速器
馬娘建模在萌皮手遊裡應該算頂了 這本錢還是有下的
台灣喜歡博弈跟PVP
SC剛開也是全程vpn 不過那個數據量不算大
日本也喜歡博奕阿 一堆柏青哥機台, 手機營收博奕類也算TOP
SC剛出就先鎖IP 後來解封 聲勢也回不來了 不過這類型
的養成遊戲 對那些看不懂日文的人 本來就很勸退
我覺得很難
你看付費APP排名的話 日本SLOT遊戲就很多了
馬娘是做到一半砍掉重做的樣子 所以才會花這麼久
太需要動腦和背誦記憶的遊戲,在現在比較難紅
不過閃耀主軸是劇情 馬娘有競賽跟LIVE語言問題小一點
SC還有個流程太死的問題 wing打五次十次不膩 五十次會吐
無課養出來的卡基本上又會被課長們的限定當菜虐 能玩的
閃耀也知道玩家懶得練 任務就一周三次
只剩劇情 但是卡如果抽不到就沒得看 最後不如去YT找...
馬娘的成本應該非常高 CY不可能只想靠日本市場 如果
只靠日本市場不輸出海外 就不會鎖IP了
馬娘的任務是每天一次 而且流程又長
馬娘最少我還可以去看它們跳舞
海外真的會想玩的人都是VPN掛著玩了
要開國際福的話早就宣布了喇
彈射好像拖很久
可是之前彈射世界也沒說要弄,結果突然就出了台服
SC跟實況野球我都玩了蠻久 我是覺得實況這邊玩的比較開
心 不用多抽P卡 學校很多完全不怕玩膩 角色也很香
彈射最開始沒鎖喔 是首抽刷到爆才鎖 後續一直沒開而已
實況模式是真的多 不過遊戲真的有點老了
說好聽是沒說要弄,其實只是還在商談階段沒講而已吧
實況野球沒跟進實況足球的設定,所以現況我都蹲足球
了
實況到最後不都玩固定那幾間嗎XD
野球那個爛包包都沒有要改真的很煩
我猜大概半年後台服或國際服就有消息了吧
馬娘的玩法偏向實況野球就有興趣了 不過還是希望有中文
版
彈射也是開服就鎖啦結果到最近才有台服消息
要拼高查定角色固定玩幾間沒錯啦 只是想休閒玩的時候
還是可以玩舊學校
人家夢界物語也撐過一週年好嗎 雲
遊戲系統87%是實況野球 之中又混著閃耀公連(最近的碧藍
檔案)的突破系統。 連開限定池的時候就各憑真本事了
看推有人這樣說明ˊ_>ˋ
放心好了,這類養成那個不是看誰抽得多
卡池完整(突破)度決定你的強度
不懂賽馬的人知道自己在玩啥嗎?xD
所以不看好啊~台灣沒賽馬 QQ
養老婆看他賽跑和跳舞阿 簡單好懂
不太清楚 是不是像kofas那樣 角色強度可以無限養下去
實況野球練法對,全N卡也是養出PG角啊
CY能不能學到人家精髓就不保證了
台灣市場就那樣,他們課群也沒鎖定台灣啊,不看好又沒差
不是無限養下去 是這輪玩完後 馬娘能力就定型了 你要練
更強的角色就是再重跑一輪
這種賽制就很M啊~你要一直練 QQ
改成排名賭紅蘿蔔石就會上台版第一了啦
實況系列可以靠故事特性拉,馬娘未知
還沒下班只能嘴砲
中文版一定被玩爛
港澳人士會有共鳴巴 看有沒有港澳服裝熟一下
台灣不用懂賽馬 角色夠香就可以了
沒玩賽馬真的無感 尤其是這包著萌皮玩法跟其他賽馬手遊重
視培育一樣
就賽馬變馬娘而已惹 突破是抄其他手遊系統
不可能開中文服,就算開了很快就倒了。臺灣人不玩這種的
雖然我覺得CY可能會著重宣傳各馬娘的個性 但是自己做的系
統就卡死在那邊 不會培育連出戰的資格都沒有 更遑論之後
可能會開的公會戰 月例活動之類的
這種養成類的台灣市場根本不吃啊
這種養成真的不優,神式一閃,棒球明星夢都是玩一陣子
超膩
餿內代理穩是笑話嗎? 課不夠多一樣放生好嗎 看看AG
A戰女轉過去像被騙錢一樣
營收不夠當然是收掉啊 不然是代理來做慈善的哦
借問一下 這遊戲之前那個事前登錄還有用嗎?
這種事前都是有沒有預約都全發的
拜託,剛代理新上架開服就碰上TGA,整個展場卻完全沒有這
個新代理遊戲的開服活動,你跟我說這種代理商有心要經營
這個遊戲,是因為營收不好才收掉?說給鬼信膩
還有人想幫搜內的AGA問題護航我真他媽笑死
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原本以為會擋所有海外ip, 結果跑完開頭教學後才確定我這邊沒被擋 大膽猜測只擋亞洲其他國家的ip,歐美沒事? 刷了兩三次後刷到帝王和麥坤開局(本季動畫加持?) 不過看了一下板上洽友都說沒5隻SSR都算非,9
抽卡演出跟公主連結類似,放10個柵門,然後依序發亮後再出馬 1星就銀門、2星金門、3星彩門,不過就算門演出一開始沒彩,還是會有機會轉彩 進柵門之前,一般是綠色惡魔出來開門,但是如果換成理事長開門應該就是保彩 第一次首抽30連,中了3隻3星,其中2隻米浴(是因為昨天動畫加成UP是不是0.0)8
前面有人提到訓練卡沒用我不同意 我第一次刷東海帝王跟米浴開始玩,連皋月賞五著都很難進 重刷首抽三Ssr訓練 然後彌生賞也拿第一爆
首Po需VPN 刷首抽不用重載資料 分本體 訓練卡2種池 天井200抽後自選 2池分開累計 SSR3% SR18% R79% 照CY慣性將來可能會有活動SSR機率2倍5
比較意外的是遊戲養成機制跟手遊版實況野球實在是如出一轍 有限的回合,有限的體力,各種讓能力值增減的事件 就是不知道會不會跟著FYK一起搞靠賽事件 上次手遊版實況野球搞電競大賽,我眼睜睜看著頭兩個回合碾壓對手的玩家因為中了“失 眠”跟“偷懶”兩個靠賽事件的特性把勝利給搞沒了...