[閒聊] rpg製作大師的難度算高嗎?
如題
近期有很多rpg maker的遊戲紛紛登上steam
例如像是
https://i.imgur.com/XSWzvJ8.jpg
其中有不少家社團
看他們的製作blog
就能知道
是從程式/cg/立繪/腳本...所有工作一人全包
請問用rpg製作大師做遊戲
難度跟工作量算高嗎?
以前摸過舊版,但完全搞不懂
其實主要的作業是在畫cg的部分吧
不然這麼多一人作業的優質作品
如果工作量跟難度很大的話
那DLsite這些作者真的滿猛的?
--
很猛啊,你列的好幾部遊戲性本身也都不錯,不是單純的跑
地圖拿CG而已,即使RM有簡化設計難度,工作量也不是開玩
笑的
你是要開車吧
我懷疑你在開車但我沒有證據
都玩過
我相信這幾款遊戲87%的時間不是花在RM上
我懷疑你特地舉例某類屬係遊戲
ambrosia可能多一點吧…其他就算了
我懷疑你想開車,而且我有證據
我覺得很親民了,小時候玩過,其他程式設計沒基礎看不
RPG maker不碰腳本連智障我都能弄出一個小遊戲
ambrosia神作
超入門款好嗎
品質一回事 至少要生出一個遊戲比其他的還容易許多
你這公然開車啊
這幾款的技術都很簡單吧 多做就會了RPG maker入門易
ambrosia那個社團的作品幾乎是一人作業 只有少數外包 真D猛
我懷疑 你在開車
你貼的都怪怪的
Ambrosia 真d神
倒數第二個還沒上拉 害我高興了一下
STEAM有賣r
那家就缺個全語音 其他方面都不錯
抱歉看錯惹 沒看到倒數 還以為說第二個
倒數第二個預告超久還是不上
你貼的都怪怪
我懷疑你在開車 不對 你就是在開車
摸過就知道了 介面好上手但還是要設計好 不然就是bug
一堆的糞Game
有些還蠻有創意的 完全就是看作者功力
高 要各種外掛腳本才能做出想要的效果 要懂一些程式碼
超任時代的商業遊戲也是用類似的引擎做出來的吧
比較大的門
新的RM腳本自由度高了,可以寫出複雜的功能,開發來說不
會綁手綁腳,以前RM2K有款巴哈姆特,你用maker打開,會發
現作者是真的強
夏色剛破完,純愛超讚
之前就蠻多RPG Maker了吧
推正義會社,實用
幹 騙我 還以為孕姬已經上steam了
以前台灣論壇都會有人討論腳本
這個車速wwww
蒂娜不錯
最難的是繪圖吧 不會畫畫你東西就沒特色
素材都跟別人一樣
夏色我全路線都走過 正統純愛遊戲讚讚
畫圖不會就外包啊…找繪師幫忙的多得是
我還看過有cg劇本程式音樂全外包的,都不知道這作者是
來幹啥的ww
也有看過cg劇本音樂甚至配音都自己來的xd
少俠意圖明顯
貼的有料喔
會畫圖就解決大部分問題了吧
難度極低,但做top down tile的遊戲很有優勢、快速,有寫插
件的能力不如用其他引擎,除非有愛,不然只是新手過渡入門用
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