Re: [閒聊] 馬娘擺機台在湯姆熊?
早上休息吃早餐的時候看到這篇,雖然原文看起來非常像來洗文章篇數的。但還是有值得討論的地方。
首先,我不清楚日廠開發的馬娘AC(大型機台)的玩法,不過若是跟手遊差不多遊玩方式...
嗯...不知道各位知不知道曾經在遊樂場火紅的遊戲-三國志大戰呢?
給各位回憶的時間,我把我的看法提出。
1.首先:投資報酬率的問題。
從前所謂的大型電玩,不論是橫向卷軸過關(上尉密令),直立卷軸射擊(雷電),或者是格鬥遊戲(快打/餓狼),機體的外型(框體)都相同。對於經營者來說,成本只是買機版跟維修,就算壞到無法維修,價格也不會太貴。
現在的大型電玩,姑且不論框體各不相同,無法通用。追求聲光效果和新潮體驗的成果,機台本身的成本就不同於以往。
可是,各位覺得...跟從前相比,大型遊樂場對於現在的年輕世代而言,有很大吸引力?
在成本暴增,但收入(投幣率)無法提升的情況下,店家在引進新機台會相當謹慎。
好!我們假設有個富有的玩家,在不考慮成本(賺錢)的前提下(我當作錢丟水溝!),我就是要進,且還要找地方公開放著讓大家都能玩,這樣可以嗎?
...有回想到三國志大戰是什麼了嗎?我們來說第二點!
偉大的審查:遮遮掩掩的報告
只要是放在公開場合,供不特定他人遊玩的機台,都必須要報請內政部商業司做審查。
目前報請審查的機台分成三大類:娛樂型,益智型,跟非屬電子遊戲機三種
娛樂性很好理解,看起來像賭博的,就算最後得到僅是商品,都要報這類。(柏青哥)
問題是剩下兩類,兩者差別要擺設益智型電玩,需要經過登記,且接受控管。
對於代理商或者是生產者來說,被分到非電子遊戲機當然是最好的!所以除非是完全無法偽裝,不然通常會讓機台報這類型。
可是,問題在於...審查委員的評斷標準真的很謎。有興趣的可以自己去內政部商業司找你所熟悉的機台是被分類到哪裡,且當初廠商交上去報告怎麼寫的。
不過在這兩類裡面,有兩個東西是絕對不能夠出現(被發現)!
一是在假設每個人相同操作,但所得的報酬卻不相等/不透明的情況,這就被認為有博弈的情況。三國志大戰遊玩之後會排出不透明的卡包,結果四代直接被打槍!
第二個...我真的不知道為什麼!「運用網際網路與人對戰遊玩」,只要上繳的報告裡面出現能用網路連線到它地與真人一同/對戰,都直接被打槍!目前能連線的機台,無一不是當初騙審查委員『我們沒有網路連線!這能跟電腦對戰』或是『我們有限制的連線(跟隔壁同種機台),但個人成績無法相互影響』之類的!
真的有興趣,建議去看看 星光少女 頭文字D 當初申請文件,你會笑的很開心XDD
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Sent from JPTT on my Asus P00A.
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老實說我看不出來你討論了原文中的什麼
要講大型機台就直接講大型機台,雖然這些都講爛了
第一點就跟時代脫節了 老人
原來是這樣,不過三國志大戰台灣人太愛霸檯,後面也
沒玩就是了
網路是因為有些賭博電玩會藉由區網傳資料搞共同彩池
,另外現在網路博弈盛行也是一因。這個很久以前講過
了,總歸來說就是官員多一事不如少一事的心態。
如果要討論原本主題 只要一句話 一組四台900萬日幣
請問你怎麼回收?
這個就是講三國志大戰當年怎麼審核過了阿 哪裡講爛了?
老實說 卡牌機台沒所謂回不了本的問題 不過3代後期是真的
板上搜尋街機
沒人玩就是了(因為平衡炸裂
不用叫人搜尋 三國志大戰純粹日方不要擴展海外而已 審核
只是一個藉口霸了
所以你是覺得這篇講的沒有講爛,可是理由也不對?
反正我一開始的問題是這篇並不是在討論前一篇的東西
甚至一開始就講不清楚馬娘大型機台有什麼問題了
抱歉是我不好,因為前一篇實在太廢,有點遷怒
原po如果不高興的話可以把我推文全刪掉
三國志大戰沒有不推海外,事實上有一段期間很力推海
外,但是成本問題,所以他們找了中日台三方合作搞了
一個廉價版,結果在中國推不開,就不了了之了,製作
人那陣子飛中國可勤了
Gaole超夯
現在反而街機求生存要去中國了吧
爆
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