[閒聊] 動漫作品裡最讓人起賭爛的劇情殺?
RPG遊戲裡配備劇情殺,關卡根本打不贏或贏了還是死已經屢見不鮮,
但是在遊戲以外的作品,同樣有時候會為了推動劇情或插入轉折,
而硬是把一個在整體設定跟劇情走向上不應該出事的角色賜死,
有些還算合理,有些就很讓人起賭爛,舉幾個例子來說
1.為了劇情轉折硬要死:魯路修裡的尤菲
明明人家一步一步好好把棋湊齊了,也把最大對手收服了,
結果硬是讓滷肉腦洞開個爛玩笑,就算是要插入最終決戰轉折還是很爛
2.莫名其妙沒意義的死:同作夏莉
從頭到尾除了爸爸被掀地板害死之外都不在主線劇情上的角色,
莫名其妙就被假弟弟吃醋做掉了,而且對後面劇情根本沒實際影響
就算是要鋪陳滷肉惱羞去掀了教團還是一樣爛,死得超沒意義,
滷肉就是個腦衝中二,找卷毛皇帝兄弟去鬧一下他照樣會去炸教團
3.殺了香噴噴女角:SAO的幸
一群能夠在賭命遊戲活到中期的玩家,莫名其妙突然降智去開寶箱陷阱?
雖然可以理解是為了強化黑漆漆的孤僻悔恨堅強等設定,
但是第一層打完大家都知道黑漆漆是邊緣中二死屁孩了,不演這齣也沒差
其實這裡沒有太突兀,可是幸這麼香還慘死,後面還不時拿來消費,媽的
還有什麼動漫作品的劇情殺是爛或是雞歪到天怒人怨的嗎?
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不要停下來啊
大河內殺無誤
某部太空歌劇的紅毛
我跟你的能力是上剋下的關係.jpg
ugo
寧次
鐵血第二部
前兩個真的鳥到爆 明明整部劇本就不錯
第一時間就是想到破滅魔劍啊 O你娘
2我覺得有意義,夏莉死了往後魯魯修只能是個修羅,
沒有和平結局的可能
榮恩他哥
誠如神之所說 過了一堆死亡關卡的香香妹子死在靠賽
2比較尷尬的是 劇場版沒死 故事還是演下去了
也能演魯魯休命令別人做某事 但是過程不是他想的那樣
而導致事件發現 這樣不是更有...悔恨的張力?
喬爾
打贏敵人不控制好結果讓他反擊害重要腳色便當
生命之花的團長
第一點 前面就有埋符筆 魯魯還沒辦法完美控制
況且這幕是魯魯被稱神作的起點 再來是第一季尾巴
為了讓主角開後宮,把xx弄死在讓oo去安慰主角
幸本來就該死
秋之回憶一第一女主角
這算什麼 麻枝直接讓你臉黑到你媽都認不出來
火影那個誰 大家都活了就他沒有
40K的鈦族靠著GW神秘力量各種勝利實在鈦神奇了
第一個那是劇情的重要點……
如月
大葛葛
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