[芬蘭] 死亡回歸:結合Roguelike展現PS5強大硬
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211923
《死亡回歸》製作團隊專訪,結合 Roguelike 玩法展現 PS5 強大硬體效能
芬蘭 Housemarque 團隊開發、PlayStation Studios 預定 4 月 30 日推出的 PS5 獨佔第三人稱動作射擊遊戲《死亡回歸(Returnal)》,製作團隊 Housemarque 的業務發展暨市場行銷總監 Mikael Haveri 及劇本總監 Gregory Louden 日前特別接受巴哈姆特
GNN 書面專訪,分享這次遊戲的製作理念,供玩家參考。
《死亡回歸》是一款科幻題材的 Roguelike 第三人稱動作射擊遊戲,故事敘述主角塞勒涅(Selene)迫降到一個形體不斷改變的神秘星球上。她必須四處搜尋,設法逃脫這片遺留古代文明的荒蕪之地。在一觸即發、彈如雨下的戰鬥中拼命迎戰殘虐無情的敵人,她一次又一次戰敗,被迫在每次死後重新開始艱困旅程。
遊戲中玩家所扮演的塞勒涅將持續挑戰隨機產生的迷宮。每次挑戰時,可使用的物品都會隨著星球的每次循環變化而改變。每次循環都會提供新的物品組合,玩家必須靈活思考,每次使用不同的策略作戰。謹慎管理裝備與資源,搜刮外星科技,取得升級物品,拼湊記憶片段,找出自己與這個星球的關聯與背後的真相。
遊戲針對新一代 PS5 主機打造,活用大幅強化的硬體來提供細膩精緻的視覺效果與身歷其境的 Tempest 3D 音效技術,呈現出荒蕪世界的闇黑美學。支援 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能。
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PS5獨佔聽起來就很不妙,哪邊有新鮮的PS5可買?
反觀任天堂,都2021年2月了還在提升銷量,一邊賣缺貨一邊賣超量,何去?
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https://i.imgur.com/6S3ntZT.png 哈哈哈超爽的
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阿不就明日邊界
連芬蘭都做出來惹 反觀
芬蘭陳亞蘭?
這和明日邊界又不太一樣,明日是在固定的世界中尋找最佳解,
這個看起來是在不斷變化中的世界找出世界真相
強大硬體笑能吧
可樓上,PS5至少有中高階硬體的配備欸
阿就...不可思議迷宮那種吧?地形跟道具配置都會變化的
靠北,用手機看標題,看成強大便
爆
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