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Re: [閒聊] 伊蘇8,Falcom的顛峰之作?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 伊蘇8,Falcom的顛峰之作?作者
homura456
(股市反指標)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:14

※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 我是剩閃軌系列和伊蘇9沒碰啦,不過玩家評價似乎沒有很好。
: 在伊蘇8之前,我認為Falcom最好的遊戲是伊蘇始源、空軌FC、碧軌這三者,
我從卡卡布三部曲開始碰

三部曲=創軌>YS8=零碧=空軌>ys始源>閃軌
: 不過伊蘇8刷新了我對伊蘇的認知....
: 伊蘇8最特別的地方是,主角是丹娜,而亞特魯比較像是旁觀者。
: 劇情和遊戲性在Falcom的遊戲裡可以算是最高水準。
其實就是不拖戲
劇情解謎

閃軌劇情還豐富一點

可是閃軌廢話多還找同學
還有都要決戰了還在鄉村晃
整個就很跳tone

YS8設計是先塞關卡再寫劇情
沒這問題

有兩者優點是東京幻都 可惜格局不夠大

: 可惜的是steam上雖然有伊蘇8的PC版本,但是卻沒有中文版(連簡體中文都沒有)。
: 對照閃軌已經出中文PC版,這表示伊蘇的銷售量在華人市場還不夠嗎?
: ------
: 遊戲的開頭,亞特魯表示他對丹娜"敬畏"不已。
: 好奇中文真的是這樣寫嗎?是"敬佩"還是"敬畏"?差一個字意思差很多啊....

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: homura456 (60.119.35.247 日本), 03/16/2021 01:04:25

bear2603/16 01:06卡卡布真的神作

alerzart03/16 01:09創軌有這麼好? 其實我雖然買了一直還沒玩

dk248624803/16 01:09閃之軌跡 天下第一

crossworld03/16 01:11創軌連抽卡系統都做給你了 讓你一直抽一直爽

alerzart03/16 01:12這 我已經在xb2體驗過抽卡了 老實說好麻煩orz

l2257372903/16 01:26卡卡布確實神作,空零碧加起來都輸

sk13103/16 01:37別這樣說至少空零碧的戰鬥系統比較好玩(廢話)

sk13103/16 01:38比劇情的話就真的有落差,後者感覺就沒那麼驚豔

ThreekRoger03/16 02:09被堂島組全面追殺我還跑去玩四驅車買房地產

ThreekRoger03/16 02:09零代評價還不是巔峰 那才不是問題 沒玩過開放世界喔

ThreekRoger03/16 02:10閃軌很多缺點沒錯 但一直嫌這點就很莫名其妙

alerzart03/16 02:16我覺得那個的差別是四驅車可以不玩,那不是主線

alerzart03/16 02:16但閃2把找同學當成主線,而且手法上又不太漂亮的關係

alerzart03/16 02:17不過最主要是因為有些讓人失望的地方,缺點才會被放大啦

locusVI03/16 02:42roger說的沒錯這麼多缺點一直嫌同一個真的很膩

locusVI03/16 02:42應該多噴其他缺點才對

locusVI03/16 02:43明明其他更嚴重更討厭這一點超同意 大便點不只一個

gtxzero7082303/16 05:01卡卡布跟空軌都很讚,不過之後就還好了...

shinobunodok03/16 07:58創軌的優勢是把那堆破壞節奏的支線和試煉迷宮全部

shinobunodok03/16 07:58丟到迴廊去 你要打就打 不打也沒關係 去打了劇情也

shinobunodok03/16 07:58可以瞎掰說這都在迴廊一瞬間發生的事情而已 不像閃

shinobunodok03/16 07:58軌在最終戰前塞了一堆日常支線破壞你的情緒醞釀

drtsay03/16 08:36睡前玩創軌真的很助眠 好遊戲

sasman03/16 09:08創軌以遊戲性跟劇情綜合來說是我覺得最好玩的一代

taric88803/16 09:16為啥Ys9討論這麼少 也出一陣子了

shinobunodok03/16 09:42因為伊蘇九強的地方是好玩