[BH] 5.56NATO彈殺殭屍,好像沒有特別有效?..
先來看一篇某國整理的惡靈古堡各代槍枝資料
https://www.gamewikia.com/guide/full/469
直接拉到8成左右
有一把叫"ACR"的槍,應該就是惡六中,克里斯的初始配槍,
5.56x45mm NATO 全自動
當然,窩是很滿意遊戲初期就能拿全自動步槍,
只是可能正好是初期能拿,槍威好像調降了一些?
六代不如改拿MP5或M4A1起始 都是556NATO彈阿..
5.56NATO彈殺殭屍,好像沒有特別有效耶?
--
有些鄉民就是打字不得閒,
罵人"你這啟智"的、罵人"狗改不了吃屎"的,
https://i.imgur.com/e5PNwVd.jpg
https://imgur.com/0lZfENJ.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.89.154 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Emerson158 (118.169.89.154 臺灣), 03/17/2021 00:20:38
→
你是指遊戲還是現實R
遊戲的設計吧
推
如果殭屍真的一發爆頭必死 且不考慮對人戰跟其它bi
→
oweapon的話 5.56其實不太必要 用5.7*28或.22LR這
→
※ 編輯: Emerson158 (118.169.89.154 臺灣), 03/17/2021 00:38:03
種子彈可以帶更多 錯就錯在他們是主角
推
以遊戲內大概都是25m以內的距離,加上殭屍要打「爆頭」才會
→
死的特性,9mm的子彈效果會比較好?
→
難怪大家寧可觸發體技..
→
材質劣化的話步槍彈有可能直接打穿,沒滾轉導致制止力不足
→
..其實遊戲反而是有貫穿力更好打更多隻
→
沒考慮子彈在體內爆炸加傷=3=
推
本來就沒有 7.62 各式手槍彈 跟 霰彈 考慮到穿透力 彈
→
頭質量 速度等因素 能提供的動量 即制止力都比5.56大
爆
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