Re: [閒聊] FF14 極雄火龍
這裡會打不會打真的差很多
今天導隨遇到一個坦+DD組合連續散排
場場抓兩個幸運導師玩
場場五到七分鐘解決
終於在極火龍感受到快樂了
不然之前進都是滿滿的幹
連進了六場極火龍 第七場才進別的副本
他們快刷鱗片 我有鱗片成就又+6 應該差不多吧
順便問一下大家打這都怎麼放點名火的
坦被點等他疊三前都不管他 疊滿再清debuff
其他人被點當然是靠過去不管他走哪邊
自己被點的話
我看一些攻略是說放場邊避免妨礙走位
但自己實測過的心得是這樣坦和近戰打不到
沒記錯的話火龍被打下來那條是受到傷害就會+
坦近戰站太遠基本上就只剩GCD 能力技幾乎全廢了
所以我是都貼王腳下靠近場邊的地方放 以能讓近戰打到王為優先
實際場上還是衝場邊的多就是了
另外這裡遠敏應該是最好打的才對
但還是常看到兩個遠敏站超遠被高速撞飛 = =
姆咪
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“自由言論就是自由言論,對於流行觀點和非流行觀點都是一樣的。我們不可能
一邊宣稱這是一個自由的國家,一邊又把言論劃為可接受的和不可接受的兩部分。
如果有一種檢查制度可以把3K黨從電視裡剔出去,那麼,同樣的制度也許早就把
馬丁‧路德‧金的講話從阿拉巴馬州剔出去了。”
必須聽那些聽不下去的話,“這正是我們必須為自由支付的代價”。
斯蒂芬‧潘弗
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等級同步也不用分傷吧 吃一次喝一瓶水好像沒事
不用 但是容錯率不高 而且路人會自己來貼你除非你坦
既然都來貼的不如分好分滿 三波吃完各喝一水
上週剛換到火龍來聊聊,直接解限打,點名直接單吃放外圈
大概第二次點名就墜地,然後集火本體到40%左右斷尾結束
約2~到2.5分一場,斷尾前沒壓到本體血量就會拖長時間
解限應該就沒差了吧 現在坦HP都能拉到200000+了
我導隨542場 都快換到龍了 = =
是導隨,當我沒說QQ
不知道為什麼散排這裡的人超多 其他4.0極從沒排到過
火龍算是FF14裡很有特色的坐騎吧?
確實 不過一般刷極神坐騎都跑去解限刷 就這裡同步多
有一說是貼近打反而比較有時間反應飛撲 不然衝很快
我占星都站中距離 被盯直接左右橫移都能閃掉
我是有看到遠敏站最遠直接被高鐵輾過 XD
感覺是設定成起點到終點時間固定的樣子
同步要分傷還有個原因 有些散排的裝等沒400...
這個解限4個坦打很快阿
以前後半坦以外不分傷很痛阿,所以才有4坦打法
不過現在解限1T3D輕鬆過,分傷全部自己吃自己喝水
至於分傷集中一個點轉圈就好,堅持跑去場外反而容易死
導隨有人統計,拿到坐騎為止最常出現的就極雄火
其實推薦解限用4DPS打 5分鐘內結束 而且點名就要死直接喝水
極雄火不解限就沒好處,除非你等級不夠
不過我對mh無感,打一次就被不碰了
樓上的話去跟那些排極火拉倒楣導師進去一起玩的說啊(
因為各種極蠻神 其實掉落率都挺高
極雄火的掉落率我體感是真的比一般極蠻神低
這麼多蠻神坐騎我只有雄火是打50場保底拿到的
極雄火龍現在解限一坦三補打兩分九秒就死了,五分是上版本
多宣傳解限的好讓新人知道怎麼快速周回,但敢不敢自己
開團又是另一回事了
你要我說就是何必沒事找事做去當導師呢
當然是要坐騎阿,越早打完遇到的副本種類越少喔,加油
當初4.0內解完,高難就只會排到3.0以下的本
爆
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