Re: [討論] 中國為何做不出TotalWar三國這種的遊戲?
※ 引述《teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))》之銘言:
: 反觀中國
: 錢有了
: 市場有了
: 歷史顧問有了
: 技術應該也不差
: 但為何中國似乎沒有這類把歷史題材琢磨很深的遊戲呢?
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不知道耶。
不過這麼跟你說好了,西方國家有玩兵棋的的傳統
不是一般台灣人稱的桌遊,是這個:
https://www.youtube.com/watch?v=wpDsK0peFcE
這種東西的高峰期就是50 60年代冷戰時期
當時沒有電腦,所以很多人喜歡玩這種遊戲,全規則下這東西要玩好幾天
決定勝負的關鍵就是紙筆跟投十八豆仔
然後他們看的圈圈叉叉是這個
https://wenku.baidu.com/view/2b615d74af1ffc4ffe47ac7c.html
所謂的RTS就是從這個鬼東西慢慢進化來的......
其實說穿了,你這個問題與其問支那人,還不如問日本人為甚麼做不出來這東西
日本的兵棋文化也流行得很早
但現在的日本,大戰略都沒出新作,KOEI的一堆東西機制都朝手遊化進行
這才是最莫名其妙的地方。
--
Believe, believe, there's magic here tonight...
Believe, believe!
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這是討論板風嗎
這是回文 想說什麼都沒關係
欸不對 回文還是不能討論版風
不算討論版風吧,就只是把原原po的之前發的文整理出來而
已
我剛看到那個標題也是馬上去查他的發文紀錄==
日本戰略一向是戰略RPG為大宗不是
STG就沒落了吧 日本人好像沒那麼喜歡RTS
策略遊戲沒沒落啦,你看p社新作成績都很不錯
三國志系列的考據也不差 他們本來就不流行RTS
現在rts根本夕陽產業 誰搞誰倒
日本是重人物高於一切嘛 最後連戰略都變成角色game也不
意外
這遊戲好眼熟
因為日本不愛玩RTS 他們寧願玩戰棋 所以日本戰棋很發
達
目前RTS就剩Total war有呼吸了吧 但他也不是完全RTS
是世紀帝國II吧==
p社好玩
total war是RTT不是RTS 現在還是有獨立小廠做RTS
像是they are billions 之類的
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