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Re: [討論] 中國為何做不出TotalWar三國這種的遊戲?

看板C_Chat標題Re: [討論] 中國為何做不出TotalWar三國這種的遊戲?作者
hazel0093
(飛龍がくる)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:7

※ 引述《teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))》之銘言:
: 反觀中國
: 錢有了
: 市場有了
: 歷史顧問有了
: 技術應該也不差
: 但為何中國似乎沒有這類把歷史題材琢磨很深的遊戲呢?

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不知道耶。

不過這麼跟你說好了,西方國家有玩兵棋的的傳統
不是一般台灣人稱的桌遊,是這個:

https://www.youtube.com/watch?v=wpDsK0peFcE

這種東西的高峰期就是50 60年代冷戰時期
當時沒有電腦,所以很多人喜歡玩這種遊戲,全規則下這東西要玩好幾天
決定勝負的關鍵就是紙筆跟投十八豆仔

然後他們看的圈圈叉叉是這個
https://wenku.baidu.com/view/2b615d74af1ffc4ffe47ac7c.html

所謂的RTS就是從這個鬼東西慢慢進化來的......

其實說穿了,你這個問題與其問支那人,還不如問日本人為甚麼做不出來這東西
日本的兵棋文化也流行得很早
但現在的日本,大戰略都沒出新作,KOEI的一堆東西機制都朝手遊化進行
這才是最莫名其妙的地方。

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Believe, believe, there's magic here tonight...
Believe, believe!

     
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※ PTT 留言評論
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a125g03/23 20:46這是討論板風嗎

Owada03/23 20:47這是回文 想說什麼都沒關係

Owada03/23 20:48欸不對 回文還是不能討論版風

ya0123403/23 20:49不算討論版風吧,就只是把原原po的之前發的文整理出來而

ya0123403/23 20:49

※ 編輯: hazel0093 (220.129.204.141 臺灣), 03/23/2021 20:51:01

hellwize03/23 20:50我剛看到那個標題也是馬上去查他的發文紀錄==

kusanaki03/23 20:51日本戰略一向是戰略RPG為大宗不是

Owada03/23 20:52STG就沒落了吧 日本人好像沒那麼喜歡RTS

ya0123403/23 20:53策略遊戲沒沒落啦,你看p社新作成績都很不錯

unname03/23 20:56有阿 血獅https://youtu.be/_0GOSXEQtLQ

woaifafewen03/23 20:56三國志系列的考據也不差 他們本來就不流行RTS

AN9403/23 20:58現在rts根本夕陽產業 誰搞誰倒

kusanaki03/23 20:59日本是重人物高於一切嘛 最後連戰略都變成角色game也不

kusanaki03/23 20:59意外

skullxism03/23 21:52這遊戲好眼熟

gm7922792203/23 21:57因為日本不愛玩RTS 他們寧願玩戰棋 所以日本戰棋很發

gm7922792203/23 21:57

gm7922792203/23 21:58目前RTS就剩Total war有呼吸了吧 但他也不是完全RTS

Despairile03/23 22:04是世紀帝國II吧==

aegis4321003/23 22:25p社好玩

comodada03/23 22:52total war是RTT不是RTS 現在還是有獨立小廠做RTS

comodada03/23 22:52像是they are billions 之類的