Re: [情懷] 繼承經典內容的魔力寶貝:永恆初心
※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 補一些新Q&A
新的Q&A
懶人包
官網活動的貢獻值在開服後能換東西
有新造型角色
魔石價格不變,堆疊數量沒提到不知道
不支緣Mac
銀行兩頁,擴充功能評估中
連擊優化,傷害增加
黃蜂不調整,PVE爛,但PVP有用
考慮增加物品減少法系耗魔
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哥拉爾不開,很多料理成本壓不下來啊...
技能經驗還是太低
小刀技能也沒提
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1. 請問組隊王戰的貢獻值有什麼用處?
勇者您好,不知道您組隊王戰已經到第幾個關卡?有沒有每天堅持上線砍3刀呢?我們的貢獻值會在遊戲上線以後,開放兌換遊戲道具的功能。偷偷告訴大家,裡面的道具都是非常有用處的!所以記得每天喊上隊友一起組隊砍王吧!
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2. 除了1.0與2.0的人物,商城是否能開放更多的選擇?比如染色功能?
勇者您好,1.0與2.0的人物共有28個人物,不同的髮型與服飾設計總計112種。另外我們製作組也有安排設計計劃:繼續推出精美的角色造型,豐富玩家的選擇多樣性,敬請期待!
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3. 作為免費制道具版,各村莊的NPC回收魔石價格是否有改動?
勇者您好, 各村莊NPC回收魔石的價格沒有變動。您仍然可以選擇合適的村莊一邊練寵一遍練技,同時還有盈餘的收入購買高級的裝備和料理。
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4. 請問遊戲的系統配置需要怎麼樣的?我的蘋果系統能否玩?
勇者您好,《魔力寶貝:永恆初心》的建議配置要求為:CPU :Pentium III 500以上;記憶體:128MB以上;硬碟空間:3.5GB以上;顯示卡:支援DirectX8.1以上及顯示記憶體128MB以上;數據機 :56K 寬頻;音效卡:支援DirectX8.1以上之音效卡;適用平台:
Windows 98 / 2000 / Me / XP / VISTA / 7/10;Mac平台暫時不支持喔。
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5. 請問是否能推出銀行物品欄擴充的功能?
勇者您好,屆時我們會應廣大玩家的呼應,推出方便玩家遊戲體驗的道具,如未來的銀行擴充功能(這部份仍在評估),但在遊戲初期,我們便安排了勇者預計會有兩頁的銀行存放欄位可作使用呢。
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6. 請問連擊技能是如何調整的?
勇者您好,我們充分了解到該技能一直以來被玩家詬病的原因:費時費力,關鍵傷害低的離譜!為此研發組經過漫長的研究與調整:在保持技能原特性基礎上,再給予傷害上的調整,希望進一步滿足“劍士”勇者的俠客之夢。
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7. 請問是否有考慮過加強黃蜂?同為國民三寵,我感覺它的存在感最低。
勇者您好,不可否認另外兩位在練級與王戰上的存在感,但是如果說到勇者對戰,黃蜂仍然是PVP賽事上一把鋒利的軍刀!同時我們也不排除考慮將黃蜂系列納入平衡性調整。但基於遊戲平衡性,即使勇者的提議很強烈,但估計最終調整的機會可能性不大。
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8. 請問有沒有考慮到法系職業的處境,法系練級、任務耗魔非常高。
勇者您好,說了這麼多戰鬥系職業,我們當然也會考慮到法系職業的遭遇的情況,我們將增加各式各樣的任務與物品,來緩解這方面給勇者帶來的壓力,在這個劍與魔法的世界,盡情傾瀉您的技能!
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工作室準備好了
我養活我自己 寶貝之謎
可憐的小刀
乖乖玩水藍
感覺把重點都放pvp 想用pvp下去炒熱吧
對 感覺這次營運重心都在PVP
舞者也是說因為太強所以不開
但是會回來玩的都是玩情壞且願意支持正版
檔次論系統不改、技能經驗提升太少、冷門職小刀不救
我是不看好有多少人願意課金啦
看到QA滿滿支語開始覺得這次不妙...
初心網路就上海公司啊
其實我覺得把隔壁的灰熊這類打王活動拉來也不錯啊
7
平衡你媽 正服哪時候平衡了 前期:練功弓格法,打王進戰傳教 後期:單體迅果、多體追月op,劍士萬能 現在:王寵才是殷切10
補一些新Q&A 先懶人包 維村外有新練功點,需通行證。怪28級,植物+昆蟲。 新增國民寵延伸的任務 暫定上限100級3
《魔力寶貝:永恆初心》透露公測初步日程,針對遊戲設定釋出問答整理 懶人包 1.至今有超過5萬名註冊用戶(看到這邊就覺得這玩意死定了) 2.每天收到超過1,000篇來信追問(呃... 第一次看到有廠商用收信量來當作宣傳的)16
懶人包: 1.預計今年3~4月上線 2.免費遊玩、道具商城制 3.開放法蘭王國全任務,3.0相關的不會開(但沒提到2.0的魔弓,應該是沒有吧?)
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