[閒聊] 劇情上難以適應的安排
「回憶」
不管是什麼類型的內容
不管是漫畫還是動畫作品
只要在劇情推進中安插回憶橋段
我就會感到很煩躁
遊戲的話是只要進入回憶章節
立刻玩興大減
我可以接受回憶之外任何劇情上的支線跟亂入
也可以接受回憶安排在序章、前篇、外傳或是DLC(?)
但是如果回憶是在開展中的劇情突然插入
回饋反應立刻就來了
跟過敏一樣
直到最近才真正確認了這件事
洽眾也會有類似的感受嗎?
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神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」
肥宅獲得永生。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.109.76 (臺灣)
※ PTT 網址
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木暮投三分那集 你感覺如何?
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故事都需要鋪陳 有什摸辦法
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推薦你看看 棺材旅人怪蝙蝠 和ga藝術科 的漫畫
→
我覺得或許這種著重在人物成長跟魅力上的作品
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如果你能喜歡上那些角色 或許就能接受描述她們的過往
推
沒有,很習慣啊,從小看到大都沒問題
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而且因為不是傳統或戰鬥破關王道 相對不會影響到劇情節奏
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看作者功力,進擊的巨人回憶部分都安插得不錯
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只有妳
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大哥哥
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我也覺得看作者,不然芙莉蓮回憶一大堆
推
不會 很多懸疑向作品的回憶是劇情大揭秘 很想看
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艾連的轉折
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就只是節奏掌握不好吧 前期插入回憶接受度一定比後期高
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如果都已經演到高潮才突然倒帶回 ~18年前~ 會覺得掃興不
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奇怪喇 如果前面鋪梗回憶也有成為爆點的可能
→
看頻率,像鬼滅那種就很誇張,每個人都要來一下
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