Re: [問題] 日本的夾娃娃機難易度如何
我已經戒了
不過
這是我找到新宿的工作後
每天下班經過東口那間Sega莫約三個月的戰利品
https://i.imgur.com/YW1RacW.jpg
這是娃娃的部分
我特別喜歡玩的是剪刀剪景品那種
年輕時用來測試集中力是否足夠
基本上常常一兩千就是帶走正在掛的五個景品
至於娃娃有幾個系統吧
第一個是兩杠中間一個娃娃或公仔景品的
這個完全就是練技巧
學會可以用很久
但是第一下用勾的方式
讓他移動的位置
決定你接下來好不好取得
太慘的話可以請店員幫你調整位置..
另一種就是單純夾 有兩爪和三爪
首先日本有隨機的保證取物價
但是多少不知道
有時候1000就會觸發 有時候5000都沒有
觸發後夾子會特別緊
什麼說隨機呢?
因為我看到有人大概玩了三四千才發動
然後夾到後有路人也來玩
他大概一千多就發動了
謎
另外觸發後的判斷很奇怪
就是我曾經觸發了
他也夾很緊夾起來了
但是因為我當時其實瞄準別隻
導致他硬夾另一隻
然後也因此導致落下處被我本來要夾的那隻
半卡住洞口
結果彈回去
...然後下一夾就恢復正常 囧
至於娃娃被夾走
店員會打開重放
並且在洞口附近有個計數器做統計
(大概是要統計該機台的被夾率?
反正不是機關啦)
另外兩種我就覺得神難
一個是手掌 太難了
一個是輪盤 然後要成功三次
他根本會故意偏移
沒技術可言
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本)
※ PTT 網址
推
可以搖嗎
→
X軸跟Y軸都只能動一次你要怎麼搖...
推
1F該不說撞機吧..
→
雄26會去打專營小鋼珠嗎?
→
三爪機能搖啦
推
剪刀機讓我體會到自己反應力不行了
推
剪刀機不是都隨機延遲嗎 嗚嗚嗚
爆
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