Re: [閒聊] 家人想接觸日式RPG,求洽友推薦
※ 引述《hiyato994 (卡斯帕爾Dynamite)》之銘言:
: 今天鮮少接觸ACG的親人,詢問我有沒有好玩的「日式」RPG遊戲,想趁連假體驗,如果好
: 的話,之後會慢慢玩到破關。
: 早上都在整理手上有的遊戲清單,清單如下:
: 1.寶可夢Let’s go、劍盾(含DLC)
: 3.聖火降魔錄風花雪月(含DLC)
: 4.異度神劍DE +異度神劍2(含DLC)
: 5.P5R+P5S
: 6.閃之軌跡系列
: 7.卡里古拉
: 洽友會推薦上述哪款給日式RPG新手嗎?
: PS親人希望遊戲不要有複雜的系統(還特別舉例像格鬥遊戲那樣)
趁午休回一下
先看一下你的要求
1.趁連假體驗,好玩會慢慢破關
》前期展開不錯且引人入勝
2.不要太複雜的系統
》不太確定怎樣算太複雜,我簡單視為不要有太多系統和戰鬥的技巧
那依據你貼這幾個來看
1的狀況,若是對方以前玩過寶可夢系列我覺得可以考慮,let,s go比較輕鬆。劍盾競技感經營的還可以,但劇情相較就普通
2.從缺
3.這個我覺得蠻適合的,難易度不要太難蠻親民的,劇情差不多四天可以玩完1-2條線,之後要玩時間壓力也不大
4系統複雜+慢熱。可以先去掉
5 p系列若是初見,時間.迷宮.面具.人際等系統要上手可能要一陣子,且以4天連假來看,要拼命玩才能到劇情的高潮,若願意多花時間再考慮
6 難度調易其實也不算太難,但要搭配角色和珠子,劇情又臭又長,鐵粉再玩
7 沒玩過
額外推薦幾個可能可以考慮的
1 歧路旅人 劇情慢熱,步調緩慢,很傳統的日式,音樂讚
2 FFX 我覺得很適合
3 dq11 差不多剛好一週目,也還不錯
4 伊蘇(丹娜)時間差不多四天,不排斥動作遊戲可以考慮
大概想到這樣
--
戰棋類的。被讚頌者
玩八方不如玩bdff2
FF7 RE
P5R
FFX我覺得不太推 星盤不查一下資料亂點的話會很難玩
要輕鬆玩最好是遊戲內提示就足以破完大部分劇情
話說風花都算了 那乾脆玩BOTW?
要40天連假
※ 編輯: erimow (49.216.23.67 臺灣), 04/01/2021 13:20:07P5上手難度可以了啦 就這個吧
不看攻略最多就沒法把每個好感跑滿而已 要過簡單
偏門就數碼寶貝
4/22要出的尼爾 玩完再補尼爾自動自動人形
宇宙神遊 還可以享受抽抽的快感(x
伊蘇還行
Ffx系統老舊 還有垃圾水鬥球 不推
八方倒是不是設計給新玩家的 但系統還算成熟 但離
輕鬆玩很遠
TOV or YS8
爆
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評爆
[閒聊] 活俠傳0615更新78
[Vtub] 大合虎子3D披露77
[活俠] 更新修的劇情(雷)76
[閒聊] 玩具商驚訝發現成年客群成為消費主力76
[閒聊] 鳥熊怎麼放棄初衷了?69
[閒聊] 能接受這輪沒攻略的女角嫁給別人嗎?74
[情報] 蔚藍檔案動畫 11話 應該是流出圖 雷雷雷69
[閒聊] 活俠傳玩了20小時都是同一個結局 XDD67
[閒聊] 九日沒被對岸抵制成功的關鍵是什麼37
[閒聊] 總覺得活俠傳最大的問題是生錯了時代51
[閒聊] 活俠劇情感覺沒什麼問題吧?57
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會60
[討論] 活俠傳應該要改成可以攻略大師兄吧59
[ANSI] 活俠傳 趙活59
[閒聊] 真正的寶可夢TCG狠角色出現了57
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評53
[閒聊] 活俠傳 直接移除骰子系統會怎樣?38
[閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受48
[鳴潮] 今汐 長離 新的實機影片(內鬼)48
Re: [討論] 令狐沖很醜的話會怎麼樣啊47
Re: [討論] 活俠傳最大的問題是遊戲定位吧?40
[閒聊] 多元化價值顧問市場價值$30B?40
[閒聊] 妮姬今年泳裝活動要怎麼超越兔女郎?39
[問題] 活俠傳要怎麼解飛俠歸來成就?(有雷)51
[閒聊] 活俠傳一輪心得(雷)39
[閒聊] STEAM單機遊戲 大多負評 484很難救38
[額頭] 山本崇一朗 好熱38
[實況] GodJJ 活俠傳36
[閒聊] ぐーたら 超美麗寫實配信