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Re: [Vtub] 兔田:原來魔物獵人這麼香

看板C_Chat標題Re: [Vtub] 兔田:原來魔物獵人這麼香作者
john850730
(John)
時間推噓52 推:52 噓:0 →:59

現在卡普空專職做魔物的就兩個工作室

一個是田中岡大弟子-藤岡要為首開發過

Dos G 4 4G的4G組

W/IB就是他們開發的

他們特點就是生態寫實 細節多

但是系統面較為硬核 要玩的有成就

需要照著系統方向走 戰鬥自由度比較低

兔子會覺得世界還好也算正常

因為對系統原理認知要求很高

第一次接觸就算世界是他們最親民的一代

還是不容易達成成就感

這次開發崛起的是以一瀨泰範為首

開發過 P P2 P2G P3 X XX的P組

P組開發的MH最大特色就只有一點

那就是爽

不管是哪把武器都有爽快的打擊感

而且可玩度高 適合新手入坑來玩

兔子會這麼沈迷大概也是這個原因

一瀨泰範製作的MH是真的讓人變廢人

之前世界不想玩了回去玩XX

才一個月時數就破300小

開始玩就停不下了



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.31.236 (臺灣)
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felixr012304/12 20:31玩到後面不都在農素材

這你就錯了 xx真的玩不完

miewslipper04/12 20:33XX開始的獸技超爽XD

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:33:41

GTOyoko556604/12 20:33你們可以跟鋼龍打立回 by 藤岡要

ice7682404/12 20:33魔物獵人不農素材要幹嘛

xx一堆風格配合武器 大部分情況是想玩什麼再去做裝

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:35:29

j155108204/12 20:35排名寫得好奇怪,3g呢?

WiLLSTW04/12 20:37這是不是讓卡普空不用數字來表示正統作的原因 兩系方向上

這算是其中一個理由 冠上數字代對開發團隊壓力太大不好發揮

WiLLSTW04/12 20:37有點差距但又輪流出

Stat1404/12 20:38鋼龍、風漂龍那種設計,真的是想爽也爽不起來

david711212304/12 20:39長知識 推推推

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:40:51

n1648200304/12 20:413G是藤岡惟一的奇跡,能挑的缺點只有護石表單綁死這個B

n1648200304/12 20:41UG

真的 不過自己覺得還有爆破武過於強勢 不過比起三好太多了 三的水戰讓我差點砸了Wii

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:42:47

carotyao04/12 20:4水戰還好吧 3的土砂龍 比什麼激昂猛碎么壽多了XDD

這倒是 水戰讓我抓狂的原因是不拿遠程或長槍 玩起來真的憋手蹩腳

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:45:16

n1648200304/12 20:45另外藤岡的設計主軸就是延續田中這個老害的拖時間(Dos

n1648200304/12 20:45是田中主導,Tri才讓藤岡上位),3設計了護石、4設計了

n1648200304/12 20:45高低段差跟工會任、4G極限化跟抗龍石,W跟IB的歷戰任

n1648200304/12 20:45務、軟化要素、抽武器等等就是4代那些元素的變形然後

n1648200304/12 20:45翻成高清版拿出來賣人。

兄day太誠實了 我本來不想講那麼白 IB讓我不爽玩的原因就是飛翔爪肉質軟化 藤岡頭號大將德田出了名不喜歡輕弩 直接搞這個讓我超不爽

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:48:15

n1648200304/12 20:47而一瀨幾乎都是幫忙把這些糞要素改成能讓玩家爽的人,

n1648200304/12 20:47因為他會自己下去玩,而不像藤岡只會在實況嘴炮然後看

藤岡要的東西最讓我不爽的是公會任務 不是定番還是任務難度 而是發掘武器竟然吊打製作武器好幾個等級 4的時候近戰發掘武的強度就來到G級 4G的時候再把難度調高 逼玩家拿少數發掘武比不上製作武的輕重弩打定番 可是對槍手來說抽武器又不關他們的事 整個不知道在幹嘛 一瀨好在把強勢武器放在二名武器上 不用定番 結果世界又出了個金羊武 有夠白癡 凱羅火太刀的規格也是G級等級

n1648200304/12 20:47玩家被自己設計的爛要素惡整覺得很爽

GTOyoko556604/12 20:48我覺得水戰挺糟糕的啊,那個臭水溝體驗嘔嘔嘔嘔

heybro04/12 20:48先設計飛翔爪再給魔物反飛翔爪實在很反人類

GTOyoko556604/12 20:50為了讓你用鉤爪,還把軟肉綁定爪子,你習慣用爪子後

GTOyoko556604/12 20:50再設定反爪AI,這邏輯真的滿分幹

crayon198804/12 20:51樓上那堆真的是糞要素,雖然每代還是都一直玩下去

GTOyoko556604/12 20:51玩了MHR更能體會到軟肉就是斷節奏破壞體驗的壞文明

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:58:12

CloudVII04/12 20:54難怪斬裂彈會被大砍也就不意外了 也難怪ib導入一堆垃圾

CloudVII04/12 20:54系統...

taric88804/12 20:56一瀨也有導入糞系統阿 護石就他創立的 然後這代跟你要

護石是藤岡的Tri 兄弟

taric88804/12 20:56素材還不能馬上煉 只能說魔物總是愛導一些糞系統進來

ash991191104/12 20:56溟波王那個被抓上去一定馬上出小前咬的ai真的有夠搞

ash991191104/12 20:56 肉質又爛的跟屎一樣

n1648200304/12 20:57Dos防具強化吃素材、裝飾品拆就壞、新武器倍率爛到不

n1648200304/12 20:57能用→一瀨P2先強化新武器倍率、強化素材改鎧玉、裝飾

n1648200304/12 20:57品能拆,2G再集大成一次修正。

n1648200304/12 20:57Tri游泳要素太爛又拔掉一半武器、護石沒什麼用→一瀨P3

n1648200304/12 20:57把武器都放回來然後拔掉水戰,護石功能大幅上升、表單1

n1648200304/12 20:574張玩家能自選更換。

n1648200304/12 20:574/4G騎乘要素以及小段差讓過半水平武器崩壞、工會任綁

n1648200304/12 20:57死一堆高級武器變成人人刷工會缺乏複雜度→一瀨X追加

n1648200304/12 20:57風格狩技以及特殊許可、XX再追加大量魔物集大成。

n1648200304/12 20:57W/IB撿痕跡浪費時間、捉環境生物只是傢具、道具生物都

n1648200304/12 20:57是定點觸發、飛翔爪跟聚魔互撞被罵到爛→一瀨直接廢除

n1648200304/12 20:57痕跡以及生態調查系統給你貓頭鷹把情報全部解鎖+捕獲

n1648200304/12 20:57提示,飛翔爪替換成混合狩技的翔蟲系統,再追加大型魔

n1648200304/12 20:57物見面互毆(非地盤爭鬥)的操龍狀態系統且保留撞牆傷

n1648200304/12 20:57害模式、道具生物改成獵具可以帶走備用,環境生物過半

n1648200304/12 20:57都有效果,幾種無效的稀有還能跟玩家互動或增加錢或報

n1648200304/12 20:57酬。

ash991191104/12 20:57於是就出現了4人玩家輪流穿不動衣掛在溟波王上讓牠只

ash991191104/12 20:58會小前咬的打法 笑死

※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:59:06

n1648200304/12 20:58→taric888 安安 護石是藤岡在Tri創立的,不要隨便安罪

n1648200304/12 20:58名到別人頭上

n1648200304/12 20:59如果不想相信可以查資料

gaduoray04/12 21:01這樣看來一瀨專門去蕪存菁 XDD

CloudVII04/12 21:01我是覺得刷護石比珠子好啦 可惜還沒有救濟...

heybro04/12 21:02再說一個,轉身太強怎麼辦? 給魔物一招打光扣打啊

簡單來說 藤岡組是從遊戲製作人角度來做遊戲 一瀨組是從玩家角度來做 藤岡組做的每次都會有一些東西讓我很生氣

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 21:05:25

taric88804/12 21:04原來3tri就有引入 我的錯

gaduoray04/12 21:05還有不動壽衣 搭配飛翔爪讓你高速回補 對就是煌黑龍

GTOyoko556604/12 21:07回頭看,IB的黑龍設計很多都是故意噁心人,但畢竟是

GTOyoko556604/12 21:07封片怪了大家也不會要求太多

與其說故意噁心人 藤岡的風格就是不要你要用他設計方法以外的打法過 他黑龍就是傷害檢定 要你拿黑龍裝去打 IB我也是打完 但打過就直接放置 實在太無趣 而且又是藤岡一如既往的套路 正傳能做的武器跟後面下載任務或是刷武器任務能拿到的一定廢到笑

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 21:12:07

taric88804/12 21:09黑龍打起來比前幾代好玩多了 不過婊遠程真的很蠢

laipenguin04/12 21:09不動衣裝搭飛翔爪真的超讚的 被陰了幾次

gaduoray04/12 21:10黑龍蠻不錯的吧 打起來比垃圾溟波王好多了

gaduoray04/12 21:11砲台弩槍都有派上用場 不再是裝飾而已

主要是打法太固定 連下載祖龍都沒那麼定番

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 21:13:49

gaduoray04/12 21:18也是啦==而且真的黑龍裝農完就不會想再去碰

s80052504/12 21:19但冥赤、黑龍場面都很大打起來很爽啊!MHR目前玩起來不知

s80052504/12 21:19道遷就規格還設計理念,場面比較小

maplenight04/12 21:21mhw太多抽轉蛋要素真的很勸退,我打完骰一次還要再骰

maplenight04/12 21:21一次

最白癡的就是金羊抽獎 跟公會任務去打結果還是得拿輕弩這種不管他事的武器去打 援擊通二很強沒錯 可是世界除了散三重弩外 遠程傷害根本被海放 到了冰原才正常

GTOyoko556604/12 21:22流程怪評價就很兩極啊,我自己也不喜歡流程怪設計

GTOyoko556604/12 21:23通過的成就感雖然超爽,但刷起來就會極度厭煩

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 21:27:15

qroro04/12 21:33世界初版打起來也是蠻爽的。至於農的部分兩邊都有吧

W好玩的前提是你要單人玩 團戰血量異常值全都2.2倍 完全玩不下去

xx18273104/12 21:34原來如此 只玩過W不知道有兩家工作室

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 21:36:49

rockman7304/12 21:38講真的不管怎麼改我幾乎都玩得下去 但是我完全不能忍

rockman7304/12 21:38受的是世界跟IB的武器外型真的她媽做得有夠隨便==

rockman7304/12 21:39每個都貼皮貼貼貼

maplenight04/12 21:42但是有世界先把那些武器弄出來r才有人力新增其他武器

spaceview04/12 21:444G極限真的史上最垃圾的機制 那設計就只是在搞玩家而已

jjimonkey04/12 21:48上頭斬斧可以無腦逃課黑龍->冰咒王直接多反上頭機制

blackone97904/12 21:58你說轉蛋糞也就算了 但我覺得世界的環境生物勝過這代

blackone97904/12 21:58太多 可以抓回家放很有成就感 地圖陷阱也比這代實用

blackone97904/12 21:59這作個人小屋連進都不想進去

因為一瀨就是要你泡在任務裡面 把影響狩獵的所有要素都儘量簡化 打怪不好玩 細節再多都只會覺得煩躁

smallsalix04/12 22:00聽別人講遊戲一路下來都傳承了哪些要素意外的有趣

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 22:04:35

maplenight04/12 22:04我覺得世界比較像生態獵人啊

藤岡組就是承接田中岡的理念 想儘可能的打造心中的獵人生活會面對到的東西 所以細節很多 可是玩起來卻很多地方讓人不爽 MH傳統:田中組讓玩家不爽 一瀨組在下一片幫他們擦屁股

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 22:09:39

m363399804/12 22:09對我來說R是在玩狩獵,W是在探索世界

m363399804/12 22:10我比較喜歡後者啦,但像族長這種輕玩家就很適合R,不用

m363399804/12 22:10思考狩獵以外的系統,直接接觸遊戲主玩法

一瀨組適合輕玩家跟MH廢人 藤岡組適合中度玩家

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 22:13:18

spaceview04/12 22:17不過至少藤岡組有進步了 我很期待他們大頭症發作又推出

spaceview04/12 22:17一個和4G同等級的版本 因為那種好東西不能只有我玩過XD

bestadi04/12 22:24一瀨表示 生態感!? 帥才是一輩子的追求好嗎 太刀給你!!

King556604/12 22:25這是動作遊戲對吧 戰鬥才是最重要的

tanpsy04/12 22:33我蠻希望R上PC時能把模組強化到W的程度 然後把奇面族那種

tanpsy04/12 22:33環境生態系帶回來

toolin04/12 22:36要生態系就去等世界2吧

fth86204/12 22:39P3跟XX真的爽又好玩 兩款都玩到廢寢忘食破千小時

Libertywind04/12 22:49那世界IB那些玩破千小時的玩家都是奇蹟了,糞還玩。

pimachu04/12 22:49ib後期就是堆怪的傷害 降低容錯率 所以煌黑之後就沒熱情

pimachu04/12 22:49

xxhenryxx04/12 23:28老臘入給推

laugh856204/12 23:36原來魔物分兩個派系 推

GTOyoko556604/12 23:45就是越玩才越能感覺到有多糞啊

藤岡組的遊戲越是魔物廢人越能感受到噁心的地方

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 23:47:39

abc123257904/13 00:51認同 魔物的醍醐味只有狩獵 什麼環境生物什麼地圖探索

abc123257904/13 00:51都只是錦上添花

bnades04/13 00:52拿rise去比冰原破關不覺得奇怪嗎?

maplenight04/13 01:29世界整體還是個好遊戲,說糞也太誇張

世界是好遊戲不是好魔物 魔物應該是單人練技術團戰開心玩的遊戲 世界血量異常值全都2.2倍 直接變成單人才有遊戲體驗 玩家發現這點後 又出金羊極貝鹿首精冥赤這種強迫連線的任務 而且每個任務當前版本的最強武器又只在那些任務 製作武器的水平根本追不到 跟公會任務87%像 公會任務一個就讓人夠不爽了 w/IB是每次更新都有可能出一個新的公會任務

chardavi1104/13 01:51飛翔爪真的智障後期都打屬性彈懶的鳥弱化

chardavi1104/13 01:52冥赤 煌黑 黑龍全都靠逃課配置做出一套後也沒再去打

Tiyara04/13 08:47還好我玩的幾乎都一瀨組,不過4設計出蟲棍讓我用到現在給讚

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/13/2021 09:19:49

Dheroblood04/13 10:17ns臘入

jasonchangki04/13 14:37Rise古龍跟世界古龍相比的確是世界比較搞沒錯

※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/19/2021 02:31:45