[問題] 魯夫的對戰難度曲線怎麼走大家才滿意?
人稱第五皇的蒙奇D魯夫
目前正在團刷四皇的其中兩位
不少人覺得四皇突然成為對手 好像跳級有點太快
但想想魯夫進偉大航道第一個大BOSS就是王下七武海 重刷了三次才贏
第二個大BOSS是有見聞色的愛涅耳 號稱自然系名列前茅的轟雷果實
又接著幹掉CP9大老、兩個王下七武海
經驗值包加一加應該也夠了吧
何況凱多又是團刷不是單挑 還有坦負責扛跟輸出
魯夫的升級曲線要怎麼走才比較合理?有沒有八卦?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.98.149 (臺灣)
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推
打飛
推
鎖血
→
一拳擊倒 因為有夥伴的力量
→
改成妖尾 直接下BGM秒殺對手
噓
因為我們是...
推
比照張無忌
推
直接索隆砍死凱多
→
索隆砍死凱多 魯夫在旁邊躺在地上抽
推
應該開四檔就扁歪海道讓他哭
→
比較爛的團
推
魯+索幹掉凱多,羅+基德+奇拉幹掉大媽還可以
噓
開掛
推
差在bgm
推
我還在期待魯海三本柱可以一起推王
推
不要對戰直接暴死絕對神作
爆
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