Re: [新聞] CDPR:不放棄 2077 會熱賣數年
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://news.sina.com.tw/article/20210412/38191110.html
: 轉自中國媒體,以下特定詞語皆是中國用語
: 遊戲開發商CD Projekt:不放棄《賽博朋克2077》 會熱賣數年
: 北京新浪網 (2021-04-12 19:39)
: 新浪科技訊 日期:4月12日晚間消息,據報導,波蘭視頻遊戲發行商CD Projekt聯席CEO亞: 當·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,CD Projekt不會放棄《賽博朋克2077》(
: Cyberpunk 2077)這款遊戲。
: 基辛斯基承認,《賽博朋克2077》上市后出現一系列問題,讓用戶感到失望。但CD: Projekt將修復這些問題,並讓這款遊戲取得長期成功。基辛斯基還稱,CD Projekt正與: 索尼接觸,希望《賽博朋克2077》能在PlayStation應用商店恢復上架。
: 《賽博朋克2077》於去年12月10日正式發售,是當時最受矚目的遊戲大作之一。因其: 機制和故事而廣受好評,這款科幻角色扮演遊戲在發佈前已售出800多萬份。但上市后,: 因故障和漏洞的數量太多而備受指責,導致CD Projekt市值一度縮水37%。為此,索尼12: 月18日宣布,將《賽博朋克2077》從其數字商店下架。
: 基辛斯基今日稱:「我們不會擱置這款遊戲。我們相信,可以把這款遊戲帶到這樣一: 種狀態:我們為它感到自豪,並在未來幾年裡大賣。」
: 上個月,CD Projekt為《賽博朋克2077》發佈了一款補丁。基辛斯基稱,這款補丁是: 為重返PlayStation應用商店邁出的一步。另外,CD Projekt與索尼也保持著「友好的合: 作關係」。
: 基辛斯基還表示,CD Projekt正在尋找收購機會,因為該公司正著手進行「根本性」: 改革,以便從明年起能同時開發兩款高成本遊戲。基辛斯基稱,這些收購不是為了提振財: 務業績,也不局限於任何地理位置。
: 3月31日,CD Projekt公佈了一份全面的轉型計劃。簡單來說,將來CD Projekt不會: 在同一時期把全部資源都押注到一款作品上,而是多款遊戲并行開發。新戰略將於2022年: 開始實施。
: 覺得先把你FIRE再說...
話其實也不是這樣說 之前其實巴哈有發新聞說CDPR已經開始修BUG了
雖然他修好的BUG數量真的是琳瑯滿目
那個清單看了真得嚇死人
我還在觀望 如果這一年過去 2077有被修得比較能玩我是會買的
其實私心的是想要他的原本藍圖通通製作好不要砍
讓人完整體驗到原本的遊戲內容 畢竟他們也說了
沒砍掉的話 他們是很有自信能讓玩家滿意的
就看接下來這一年CDPR的表現囉~
--
bug很多但不知不覺也玩了80小時
等steam -50%大概也修的差不多惹 不急不急 挖礦先
bug真的多,建議修好前別買
爆
[討論] 台灣畢業典禮當眾告白 是被動漫帶壞了嗎爆
[情報] IGN法國對他在X上開了黑神話玩笑道歉爆
[推投] 蠟筆小新 最喜歡劇場版「3票」爆
[抽獎] 九日爆
[閒聊] 黑道都怎麼處理屍體的?98
[閒聊] 在台灣,講到越南你會想到?76
[驚悚] FX戰士久留美 3570
Re: [閒聊] 黑道都怎麼處理屍體的?69
[問題] 為啥異世界番這麼愛賣藥妝?67
[閒聊] 怪獸8號 漫畫劇情後面有多爛?(求暴雷63
[迷宮] 瑪露難道只是精靈族普妹!?57
[閒聊] 中國網小怎一堆渣男主?56
[24春] 吹響吧上低音號三期 10 學姐好讚79
Re: [萌夯] 德政!最新作PS5、Xbox、PC版同步發售54
[閒聊] 華石鬥郎跟梧桐誰強53
[Holo] 博衣也太常口內炎了53
[討論] 日本漫畫家:台灣計程車不太對勁52
[討論] 絆愛當年怎麼成功的45
[問題] 沒有魔法或任何超自然事物的奇幻46
[討論] 有遊戲會撐到100%暴擊率嗎?42
[問題] mmorpg手動配點機制是不是大陷阱?41
[閒聊] 金箍棒除了可以揍人還可以幹嘛?38
[閒聊] 爆率爆傷都是最優先撐滿的屬性嗎37
[拉麵] 去日本一定要吃拉麵嗎?38
Re: [閒聊] 水母 所以上集真晝破防是破爽的唷35
[閒聊] 笨呆:水星魔女和SEED劇場版表現良好86
[情報] 間諜家家酒 三期 製作決定31
[閒聊] 馬娘4D有這麼搖的嗎30
[閒聊] C104 蔚藍檔案角色攤位數27
[閒聊] 被自己根本不認識的人告白 到底有多噁心