Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作
說起月風魔傳新作 又看到魔界村新作
讓人感覺到一股時光亂流的感覺
畢竟這兩個作品都是很久都沒有出新作的遊戲
k社是被甚麼腦袋打到才會去吃月風魔的老本...
這次還用UE引擎去作
最近有甚麼橫向卷軸遊戲賣得好的嗎?
不過上了推特趨勢的不只是月風魔傳
還有源平討魔伝
就發售順序而言
源平討魔伝1986
月風魔1987
應該是月風魔模仿源平的
日本這邊有人整理了相似之處:
http://weva.style.coocan.jp/pcepage/FG_i/FG_i02.htm
--
"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
--
當初的確是參考原平討魔傳 不過原平除了語言外遊戲性
很機車
我是不意外啦,最近幾年573頗愛挖老東西出來出新作
橫向成本相對沒那麼高,應該不用到大賣就能賺了吧
只是月風魔傳從PS時期開始喊新作,到現在居然真的出了
回收值高啊
有語音
開發人員 GuruGuru 是外包合作嗎
Fgo出平景清就是源平討魔傳的影響
世界迎來了大重製時代
看來是K社和 GuruGuru一起做 但GuruGuru沒甚麼資料可找
當作情懷回味,音樂不是巖魔慶流那幾人編寫我是不看
好
現在KONAMI就是把各種名作骨董挖出來 包給小廠做個小型作
品來賣情懷阿 這種高速型開發流程 再賣個平常遊戲半價 還
能有賺 而且日本NS為主 海外就上STEAM放長賣 基本上K社現
在就是這種策略了 內部中大型應該就剩野球魂 實況野球
說起來老卡做洛克人賣情懷也是隔好久才做一個單機
很簡單啊 因為不是老卡作的 是indie廠商找老卡做的
原本老卡是走RE引擎AAA MT FRAMEWORK搞中小型的策略
老卡大概之前桃鐵吃到甜頭了吧 借IP給人作就能賺錢
何樂而不為
把NS納入RE開發範圍後 中小型作品等2D開發元素也裝進RE裡
對往後方便很多 我猜洛克人11後的深蹲應該是在裝2D功能吧
五右衛門也一起拉 拜託拜託拜託
Guru guru做不少七龍珠跟火影格鬥啊
我要玩衝擊號機人戰!!
最近本來就是時光旅行,魔法水果籃,神龍之謎,ff7,大
運動會
RM9跟RM10是外包,但RM 11算本家做吧,主要人員都老卡
的人
還有某樓是不是老柯跟老卡搞混了
源平是有三種不同視角的動作遊戲模式,月風魔的RPG
成分比較高,實際玩起來的感覺還是差蠻多的。
乾脆直接出新的konami世界算了
科拿米世界一代真的是神作
後面就算了……
99
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