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[閒聊] 異世界貨幣換算成日幣是不是很毒

看板C_Chat標題[閒聊] 異世界貨幣換算成日幣是不是很毒作者
kingo2327
(今天起梭哈妖精股的男人)
時間推噓15 推:18 噓:3 →:42

4窩啦

神農後裔aka辣個梭哈妖精股的藍人

RT

每次看毒物都很想吐槽

什麼貨幣都換算成日幣到底是三小

到底怎麼換的= =

常常看到的是

這個肉串看起來OO日幣

所以1XX幣應該=OO日幣

欸不是

你在西門町買的烤鳥蛋會跟在台南買的一樣嗎

日本的拉麵跟台灣的拉麵也不同叭

這樣做到底有什麼意義

讀者讀起來也沒有比較順

還要換算成日幣在換算那邊的物價

還不如直接告訴我1XX幣可以買到幾頭牛幾隻雞多少飯跟麵包

多少可以買一棟房子、一般人薪水多少

異世界貨幣換算成日幣是不是很毒啊



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.72.28 (臺灣)
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mayolane04/15 12:48對,海賊王也很毒

MrSherlock04/15 12:49數值化,給沒辦法寫得讓人淺顯易懂的人用的

melzard04/15 12:49就是一種偷懶的做法

lanjack04/15 12:49才怪。現實去到國外就都在比了

那是因為本質上你使用的還是本國貨幣ㄚ

AkikaCat04/15 12:49有個大致的基準比較方便讀者認知,最簡單就直接換算

qqq389200504/15 12:511金幣=10銀幣=100銅幣 平民不吃不喝一年都存不了金幣

qqq389200504/15 12:51 拍賣會最低起標10萬金幣

AkikaCat04/15 12:51而你後面提到的那些,通常隨劇情發展也都會告訴讀者

那不就不用特地換算日幣 畢竟日幣又不能拿來交易= =

iwinlottery04/15 12:51現實算匯率都很煩了

※ 編輯: kingo2327 (1.200.72.28 臺灣), 04/15/2021 12:53:14

windnduck04/15 12:53應該都要換成比特幣

※ 編輯: kingo2327 (1.200.72.28 臺灣), 04/15/2021 12:53:51

madokamagika04/15 12:54換大麥克啦

eva05s04/15 12:55不用思考那麼多啦,就是方便讀者帶入認知價值而已。

eva05s04/15 12:56探討異世界作品的經濟會中風的,看爽就好了

ridesuptt04/15 12:58換算都是以主角視點為基準換算呀,對主角來說價值就那

ridesuptt04/15 12:58樣呀,不然還要分地區分物價分地區所得喔

linzero04/15 12:58大麥克指數,常見糧食食物本就是個常用的比較指標

tommy7239204/15 12:59總要給讀者一點物價概念吧,狼辛那時就有了只是沒那

tommy7239204/15 12:59麼露骨直接用現實貨幣寫給你看

bor177104/15 13:00價值觀建立易懂,不然很難理解到底是貴還是便宜

Gwaewluin04/15 13:03用十進位制來換算各種貴金屬貨幣其實也很謎……

huang1989804/15 13:04要看認真的有狼辛

rahit04/15 13:05不然要像狼辛一盧米歐尼金幣=多少崔尼銀幣=多少顆蘋果嗎

linzero04/15 13:05然後還隨時間地區有波動

Vulpix04/15 13:07是這樣沒錯,但那些指數其實也只是個大概。我用過牛奶可樂

Vulpix04/15 13:08大麥克這些,結果其實差很多。願意設計到這個程度的作者,

Vulpix04/15 13:08我會很尊敬他。

AroChapman04/15 13:09日本跟台灣的拉麵價格其實差不多呢

Vulpix04/15 13:11不過日本人穿越用日幣思考應該沒問題,他可能還不習慣錢幣

Vulpix04/15 13:12的價值吧。不用既有的概念去類比,主角大概會累死。

linzero04/15 13:15用任何標的去比較都會有誤差,但多少能有個底

linzero04/15 13:17比方中世紀背景。你若用現代跨國大財團去類比中世紀大商

Vulpix04/15 13:18鮮奶是生鮮,所以會因為地緣關係變貴、便宜。但我一直想不

linzero04/15 13:18會,應該會有誤差。現代的經濟規模程度跟運作不是把古代

linzero04/15 13:18的直接放大就好。就算用人數去放大也會有差異

Vulpix04/15 13:19懂可樂的問題XD是製造、運輸、關稅、倉儲哪個環節造成這麼

Vulpix04/15 13:19大差異……

linzero04/15 13:19所以有些作品,用日常人民花費去衡量貨幣物價,然後大貴

linzero04/15 13:20族直接等同大財團億來億去甚至兆,感覺就怪怪的

Vulpix04/15 13:23一切都推給魔法(X) 有些魔法道具破壞市場也是沒辦法的事。

Vulpix04/15 13:23其實那個稍微考證一下以前的領地預算應該就能寫了吧?

vitalis04/15 13:45台灣人寫的就會換算成台幣了,有問題嗎?

edwin9601704/15 13:54可樂歷史不是在裝配運輸倉儲演進很多?如何灌氣、有

edwin9601704/15 13:54氣瓶子怎麼運輸、怎樣倉儲才不會賣的時候洩氣

Vulpix04/15 13:59我的意思是,澳洲的600ml我十年前買約80NTD。成本有差這麼

Vulpix04/15 14:00多嗎?即使人力都算進去的話。(在7-11買的)

younggola04/15 14:01那只是方便而已,又不是正統奇幻文學

younggola04/15 14:01你吃夜市的時候也不會講究營養跟擺盤啊

shane2415604/15 14:04讓讀者理解貴不貴有很重要嗎...前面過後根本不缺錢

AdomiZA04/15 14:05樓上問題又牽扯到購買力了 那是和當地薪資比較出來的

AdomiZA04/15 14:05就好比Valve開箱御三家 每抽價格即使各區會有價差

AdomiZA04/15 14:05但大致上還是落在2~2.5美金的區間 而主流日系手遊單抽

AdomiZA04/15 14:05中位數則會是這價格的一半左右

AdomiZA04/15 14:08講白了 歐美靠打工所得投入娛樂等物質消費的零花錢可說

AdomiZA04/15 14:08和我們這裡新鮮人賣肝換來的生活費相當

AdomiZA04/15 14:08就平均來看

Vulpix04/15 14:14娛樂全球化的問題感覺好像很重要。他們都不太看物價的?

LAODIE04/15 15:09比了反而容易露出作者對經濟方面不足的馬腳

LAODIE04/15 15:12而且十萬金幣這種實在扯 哪那麼多黃金含量 除非金成份超低

LAODIE04/15 15:12 這樣又不值錢

ssarc04/15 15:46不然你要用大麥克?

olduck04/15 15:56台灣的話改用營養牛餐當單位也可以

padye04/15 18:03爆肝工程師的就是一個範圍的幣值

sora011504/15 20:41改看狼辛吧 設定比較嚴謹 也有針對購買力進行描述