[閒聊] 明明星海比較紅為何被戰錘超越?
不得不說以前很喜歡星海爭霸1和2 世界觀設計的很好,
人類蟲族神族等戰爭設定讓我著迷不已
但不曉得從何時開始星海知名度開始下降
反而以前覺得很硬派的戰錘系列開始往上爬,一直到最近中古戰錘3預告也出來了
星海到底是怎麼回事?為何沒能再繼續發揚光大?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.48.195 (臺灣)
※ PTT 網址
推
暴雪擺爛
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都沒人要玩 有差嗎
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暴雪兩個字說明了一切
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都小眾沒差吧
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劇情zzzzz
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硬要弄電競
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沒用心經營,能賺錢的項目這麼多,不一定要發展這一塊
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爆薛擺爛呀
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哪裡有硬要弄電競,都曾經稱霸電競圈了
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戰鎚抄星海
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星海真的不錯 但是就非時代主流+暴雪沒心思在這上面了
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應該是說暴雪覺得這塊不賺 不想弄這部分了吧
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而且星海2虛空之遺 從2015到現在也那麼多年了
噓
魔戒抄天堂
推
樓上先不要亂噓,戰錘系列和暴雪是真的有過糾葛
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不過後來大家各走各路,這事就變得不太重要
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個人覺得星海最大問題是過度專注在競技發展
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對於只是想看故事或周末隨手玩一盤的輕度玩家很不重視
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相較之下戰錘有成功的遊戲都偏PARTY路線
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而且有興趣入坑的人基本上都有辦法找到一個適合自己的
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媒介入坑,雖然過去受限公司高層偏見在電子數位方面
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投資不足,但還是一直有持續累積文化底蘊,現在公司開
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開始發展多媒體市場,那底蘊一經發揮自然就能逐漸超越
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故事已經卡條不只到幾年的星海
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*不知道
推
出個Total war: StarCraft有沒有搞頭
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有吧
推
魔戒抄西遊
爆
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