[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」
https://game.nownews.com/news/20210419/3292642/
卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。不過隨著遊戲發售月久,也有部分玩家開始指出本作的部分缺點。
https://i.imgur.com/pOnWlXy.jpg
日本專欄作者坂田憲亮就在日媒《Real Sound》以「失去『魔物感』了嗎?全破『魔物獵人崛起』後知道的事」為題,分享了他認為《魔物獵人崛起》中的優點與缺點。坂田憲亮說,目前有許多評價都認為本作是「歷代最高傑作」,他對此也點頭同意。特別是本次新導入的「翔蟲」系統,更是讓玩家的動作更多樣化、同時也讓自由度大幅上升,讓玩家可以更順暢的狩獵魔物。
此外,雖然也有一部份的玩家認為「魔物難度變弱了」,但坂田憲亮認為,並不是魔物變弱,而是「獵人變強了」,其實現在集會所上位會使用秒殺連招的魔物依舊很多,另外像是過去的熟面孔魔物,如「雄火龍」等等其實也有新的攻擊模組。但是畢竟本作中有「翔蟲」、「操龍」等新系統,才讓玩家有難易度下降的感覺。
除了戰鬥部分大幅進化之外,《魔物獵人》系列中另一個重點「採集」在本作中便利性
更是提高不少。坂田憲亮指出,《魔物獵人:崛起》的採集便利性比起前作《魔物獵人:世界》要高上不少,不僅礦石、蟲蟲、蜂蜜等等都只須按一次按鈕就結束,不需要再重複看著獵人的背影;另外,廢止了冷熱飲的設定,讓玩家不會再發生前往雪山或是沙漠忘記帶冷熱飲、還得回去帳篷或是據點拿的麻煩狀況。
坂田憲亮指出,與之前的幾部作品相比,《魔物獵人:崛起》絕對是比較容易上手的系列;但是坂田憲亮也認為,太追求便利化的《魔物獵人:崛起》,讓他隱約感覺有點乏味。
坂田憲亮說,在以前的《魔物獵人》系列中,也有很大一部份玩家很享受這種系統的「不便性」。「我之前剛買《魔物獵人2》時,就很驚訝商店竟然買不到回復藥。想要回復藥的話,玩家就必須去地圖採集青菇和藥草,並將他們調和成回復藥才行。這個概念跟現在的生存類遊戲類似,雖然有不方便的地方,但是跨過這個不便並成功討伐魔物的快樂是非常巨大的。」
坂田憲亮認為,雖然《魔物獵人:崛起》作出這樣的改動是迎合時代趨勢,他個人也很歡迎《魔物獵人》系列可以越來越輕鬆上手,「但是同時《崛起》追求便利的結果,讓我感覺整體遊戲就僅只於和魔物戰鬥,越來越沒有以往的代入感。」
另外,坂田憲亮提到,如果是曾經玩過過去系列作的玩家,應該也會注意到一點,那就是本作中有部分魔物僅有幼體登場,明明有成體卻消失無蹤。例如在寒冷群島登場的魔物「冰鮫幼鯊」,其實就是過去曾當場的魔物「鬼鮫(ザボアザギル)的幼體」。幼體都登場了,成體卻消失無蹤,「是因為未來可以透過更新才這麼做嗎?」
不僅部分魔物僅出現幼體,《魔物獵人:崛起》的集會所任務也並沒有一個明確的結局,現階段僅僅只是「擊退」了雷神龍、更別說未來還有另一隻風神龍等著玩家。很明顯可以看出這是以未來更新完前題的設計。坂田憲亮認為,雖然卡普空也公布了未來更新計畫,「想看到真結局或許還必須等上數個月。雖然《魔物》系列過往就不太重視劇情,也有部分玩家認為『全破故事前都只是新手教學』,不免讓人覺得這種故事設計做法只有《魔物》系列才行得通,如果是其他遊戲就不行了。」
雖然說了這麼多不滿的問題點,但坂田憲亮依舊認為《魔物獵人:崛起》以動作面來說絕對是系列之最,而且採用便利的系統,也很適合推薦給過去覺得「魔物獵人很難」的玩家。特別是玩過《魔物獵人3 攜帶版》的玩家,同樣以和風為主題的本作想必能讓玩家喚起許多過去的回憶。「另外,上述提的不滿點在之後透過更新改進的可能性也很高。之後也會一邊期待更新、一邊繼續遊玩。」
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老獵人發聲了
我比較好奇為什麼有些玩家會不喜歡世界的改進
但是崛起的改進卻讓他們大聲叫好呢?
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老臘入出現了
優越感
我比較好奇怎麼分辨抱怨跟叫好的玩家是同一批人
因為巴哈就真的有這種人XDD
很大一部份玩家很享受這種系統的「不便性」。
老臘人出現了
不模糊了
真的是老臘入
貴古賤今
何去何從
老臘入好了啦
採礦這種簡化很好吧 為什麼要在這種地方享受不便性
是那些玩家不喜歡世界卻說崛起大聲叫好啊?
國母都沒喊沒有以前的味道,你幾梯老臘入
老臘入講話特別大聲
帶入感w 把他丟回以前遊戲 馬上喊痛苦太多
因為就是不同批人吧
少內味 還我季節 還我硬直
採集…或是至少掉落物可以改成走過就吸嗎
老臘入失格 掌機版是不能抱怨的
刷到弱特+會心護石了沒
我看到的不都是又双叒被背叛
科技在進步啊,這年頭銃槍都能飛天了
老臘入的傲慢
接下來就是自動打怪跟掃蕩卷了
這老獵人嗎XDD
現在還有人會懷念以前喝水完還要擺pose的嗎
他又沒有說這作不好,這樣也要被酸喔ww
老蠟入不覺得補給據點買不到必備品很糟糕嗎
該掛機打怪了吧
好了啦,老臘入
有進步就是好事啊
看來砥石要自己挖 老臘入很懷念喔
老害獵人
逐漸手遊化
優越感
這代是想要吸收新玩家吧
好了啦,去丟染色球啦老臘入
那麼魔物獵人世界2準備回歸更多的不便吧
老臘肉
跟板上某些文一樣,果然有這種蠟入發言
世界簡化 除舊佈新 換到NS 懷念以前魔物感
是不是要喝水做出舉手儀式後補血才有臘入味啊XD
世界表示
任何圈子都會有老兵在憶當年
就是那種back in my days的老人吧
以前我們都○○○○過來的 哪像現在你們都◎◎◎那麼爽
老臘入貴古賤今
熱愛簡悔的老害==
NS有MHXX(GU)的HD版可以玩 歡迎老臘入回歸
可是如果以後簡化成一鍵採集 一鍵掃蕩 那我也要怒轉
職老臘入了
老害不會去玩舊作嗎
老臘入= =
好了啦老臘入
世界就證明了不走哈扣路線才能打出圈
少了拖台錢的各種小步驟才發現這遊戲其實很無聊了嗎
到底誰在享受不便,可以回去玩
而且又不是不給你去地圖挖青菇藥草自己調回復藥
我身邊包含我就有3、4個新獵人了
老獵人:現在菜雞過太爽了
臘入開幹
GU現在很便宜怪又是歷代最多 想懷舊可以試試看
早期不熟的話一個採集任務都能搞超久
老臘入又在想當年
看看那個天慧龍 阿斯
老害文
老臘入又來了 咦我怎麼說又
老臘入 想回去玩舊版就回去 沒人阻止得了你
不是懷念不便,是不爽現在過得太方便
以前的不便只會把新玩家推走==
出個採草挖礦什麼前幾代有“魔獵”感的選項,讓玩家可以
自由選擇開關如何?
GU放在那邊可能也太便利了,要就是去搬出來PS2打無印
才是真老臘入。
標準老害心態 www
p3的煩躁感就不少了
阿不就老人嫌新人太爽 根本老害
老臘入怎麼不去玩MHF
…不覺得這樣有什麼不好 以前魔物很多設計不便的地方
採集的確是一鍵啊 難道你採藥草還得先按一套超解嗎?
會長 國母都沒講話了這些人報梯數好嗎
MHF不是收掉了?
人家是來打魔物當獵人的,不是來當採集小弟好嗎
快回去玩一代啊沒人阻止你奇怪了w發售時就沒嫌等到rise
出了才說沒魔物感???
老害獵人
現在方便你也享受得到啊 有什麼好不爽的
中年大叔:當兵沒當三年根本不叫當兵,叫夏令營
悲壯感(既視
從遊戲生態看現實 難怪一堆老害
乖乖回去w撿遺跡一定最好玩
跟世界相比,崛起在狩獵這要素不太夠
現在騎狗順手採一下還幫你調和不好嗎 要開清單才有感嗎?
給你腳印快去撿
好玩啊 但是連主線都只做一半就是糞
你是說世界那個拖台錢的追跡叫做狩獵感嗎 拜託不要
看來老臘入就喜歡那種採集一天打怪一小時的比例
MHR的戰鬥系統是好的,但就是現在有挑戰性的魔物真得太少
全破故事前都只是新手教學 刷裝類遊戲不都這樣嗎
看來魔物也要經典重製了嗎
當麒麟的跟蹤狂撿古龍痕跡(
至於簡化,老實說真的滿簡化的,這篇講的也沒啥不對
之前世界就被罵主線太長了
完了,這個人要被XX/GU玩家說是索○了(?)
日本遊戲界沒進步就這種老人害的
是不是要把挖護石也回歸阿 除了打尾王 你也可以去挖
踩腳印真的煩……
現在又要說主線太短 話都你在說
事前準備其實也蠻有趣,只是新版的去掉這些東西
麻煩剝皮一次剝完,謝謝。
魔物根本不需要劇情只要龍多給幾隻讓玩家打就夠了
這篇484在雲? 還說未來會有風神龍,當現在的風神龍
是塑膠膩?
臘入
撿足跡是OK的設定吧 撿調查報告就另一回事了==
可能真的是沒買看網路評價寫的吧
可能打錯了 想說天慧龍吧
劇情過渡的時候撿足跡OK拉 後面還要撿真的煩躁
魔物獵人之所以歷久不衰...
我還嫌現在挖素材要按三次太拖時間呢
好懷念冰原聚魔之地刷大靈脈玉,還有軟肉的時光
主線做一半是製作組說的 之後才會更新
世界後期都盡可能減少腳印了 還在那邊有趣..
老實說比較懷念以前那種升防具要用魔物素材的
剝取一次剝完&省略採集注重戰鬥&花俏的魔物招式
其實可以玩噬神者?
在簡化下去 魔物手遊化的日子不遠了 通通一鍵skip到
底
課金10連護石抽抽
想當年...(以下一千字略過
斷尾還要玩家跑去挖尾巴其實蠻沒意義的了,改成一斷尾
直接獲得尾部素材比較方便
老害
其實講得不錯,但有創新 吸納新米進來也不錯
那就黑暗靈魂啊
黑魂斷尾直接出裝咧
他沒有雲啊 雷神跟風神龍都是下落不明的狀態 擺明就還有戲
撿足跡可以調整,也不一定就是找麻煩的設計,不過崛起
比較少環境陷阱是覺得比較可惜的地方,目前都是用武器
單挑,捕獲跟擊殺的難度也沒多少差別。
老臘害警告
魔物出過手遊阿,操作難又肝
我懂他的感覺啦... 現在就變成一直打怪打怪打怪 雖然以
前也是啦... 哀 這不好說
那就是被放棄的找麻煩拖台錢 世界的時候就已經是這樣
了
我老臘入,但我只嫌這代怪太少 配裝自由度太低
終於放棄真的是普天同慶
dos32408那樣不就是把尾部當成普通的可以破壞的部位?
這代怪比世界一開始多吧?
我反而覺得世界很難玩
可是玩家也有擊退過風神龍啊…,何必寫未來還有風神
龍在等著玩家
世界一開始不就狂刷豺狼龍
世界不是一開始就打到古龍去了嗎
這代怪比世界一開始的多,但是新的怪比世界的少
同意的是讓獵人變太強了
那是
鵜鶘味
悲壯感
支持直接拔掉村莊,接任務、吃飯、買東西全文字化。
rise月底至少還有4隻魔物更新數量比w多太多了
哪四隻?
RISE還有一大問題是好好的首領全丟在百龍幹嘛啦
我只想打一下偽二名阿
這麼喜歡以前的玩法就回去玩模糊獵人啊(ry
魔物的核心戰鬥這部分顧好就好了其他要素只是點綴而已
講真的 現在方便太多了 沒染色球 沒冷熱飲 合成不用帶合
成書 砥石也變了 礦稿 捕蟲網都不用自己戴
全都文字化不就是mud了嗎 www
熔岩洞明明有噴泉 火山 沙漠有流沙 什麼環境陷阱
世界一開始的怪也沒比較多 多的是古龍吧有三隻 但那個
鋼龍...就不說了
可以增加隊友傷害系統嗎?
每次出新作都在聽到一樣的評論,很好笑。
如果要堅持以前的那些不便 MHW根本不可能創造這麼誇
張的銷量好嗎 過時不便利的東西就讓他去了吧
而且世界跑團是真的用”腳”在跑 所以遊戲時間一定比較
長的,還有 讀取很久
是翻譯省略了 原文是說玩家被告知總有一天要討伐雷神跟風神
然後故事就先收在這
就算有SSD還是蠻久的
像聚魔之地 這種白癡東西不要再出現就好了
老臘入耶
世界一開始也被臘入嫌簡單,後來一樣被拉降黑龍打臉
猜雷神肚子裡是嵐龍
w的魔物還越出越少呢到了ib沒有G級熔山龍冥燈龍貝希摩
斯跟鹿首精
老臘入
老害臘入
好像很多人只要戰鬥,反正在村莊跑來跑去也是浪費時間
,切個介面接任務、吃飯多方便。金錢系統也拔掉好了。
不就跟WOW貴古迷差不多的論調XD 每個系列作都會有XD
真要代入感,以前礦鎬得用買的,接任務還要給保證金,貓
到沒錢還沒辦法買鎬要回去採集跟搬蛋,這才是代入感吧XD
IB尾王 天地煌啼龍才最可憐 連個歷戰都沒有ㄎ
到底要打魔物爽感增加還是像獵人感覺增加~我喜歡後者~
風神跟雷神 後面一定接火神跟山神啊
身為老獵人 我覺得這代很好了 老臘入滾
先HR解放吧 打完卡在7真的傻眼
這遊戲有全破的概念?
W首發古龍不就 麒麟 熔山 滅盡 鋼龍 冥燈
老臘入
炎王 我忘了是更新的還是首發就有了
這一定會被酸 不過我也認同他的說法
w還一隻屍套龍
希望未來能拔掉上下位這種超級浪費時間的設計
炎王首發就有了 最後三隻就是炎龍、屍套、鋼龍
後來老婆才跑出來燒人
斗M老臘入
村內一鍵就可以換場所不錯啊 記得世界冰原村內換場所老是
要跑半天 還是說那時有類似的功能? 好像只有電梯?
確實沒有以前那種搞半天只為了狩獵一次的感覺
喔對 還有屍套 世界古龍真的比較多
下位防具其實可以砍掉沒差反正沒人會浪費素材做下位裝
做武器比較有用
Rise 連亞種都沒有 世界好歹還有櫻火跟蒼火
老害獵人
rise 的首領魔物也不算亞種 他們沒有自己的獨立裝備
其實Rise目前看 首發內容跟世界比有點微妙
我是覺得分上下位很麻煩 你一次把該有的難度拿出來給玩家
越來越速食化啦 也不是不好啦 現在回去玩以前的搞不好
也玩不下去.... 也沒那個心態跟時間可以慢慢玩了 只
能說真的是老了
w魔物湊數感很重啊火龍家族就4隻了
打就對了 想起剛玩frontier 每人都要把陷阱帶到滿 不然
確實有亞種那些 但Rise新魔物應該多一些
我只覺得百龍讓人覺得龍沒那麼稀有...
會被靠北 因為魔物真的太強了 獵人要把陷阱 環境生物都用
上 把這種難度拿出來給玩家就對了 然後不用分上下位了 煩
因為不爽米索就4辣麼簡單
龍本來就不稀有啊 以前沒玩過連續狩獵==?
上下位我覺得還是必要 剛入坑沒下位是要被虐出去喔
每代獵人都討伐上百上千隻了 你說龍很稀有?
其實這種自以為不方便比較有優越感的也是少數吧,明明很多
龍像軍隊一樣進攻感覺怪怪的
老獵人也覺得系統變方便是一件好事
這代玩過都說很簡單,明顯就是來拉新玩家的,便利點合理
啦ww
MHF那個更勸退好嗎 單人跟4人血量一樣 搞到3雙1笛公
式狩獵有比較好玩?
不過w和rise都沒有像蛇王或是大巖之類的超大型魔物 是
真的有點失望
老實說這篇也沒多優越吧,生活感和便利度本來就是互相取捨
而且他也說這一作很好,只是懷念那些
熔山龍啊
上下位砍掉也還行就像曠野之息那樣讓你初始角色可以直
接挑戰大魔王,打不贏就乖乖從弱的魔物挑戰反復強化自
身裝備跟囤積物資
優越感老臘入7414
熔山身體就是地圖你還嫌小隻啊?
熔山可以上頭或去肚子打 不一定要打炮才能過
讓我想到以前的信on 真的各種自己來不方便
熔山我反而覺得沒有當初的封山龍和蛇王龍一樣有驚豔到
感覺只是個會走動的地圖而已
本質迷又出來了 每個地方都有
這代缺點就是還沒做完 其他不便點可以不用加回 謝謝==
老臘入 XD 都有專有名詞了,有缺點就直說,別把改良當缺點
說得好 這遊戲應該由你來設計
MH2是世界感最強的一代吧,雖然我也很喜歡,但銷量就證明喜
歡那種遊戲的玩家比較少
我記得怪物還會因為晝夜而影響強度,然後沒有疲勞w
老害
還有世界的標題雖然是世界,但魔物的設定和世界觀描述真的
很差,玩到最後那個五龍傳說的大廳到底是用來幹嘛的也不知
道
老臘入就是老臘入(拍拍
老臘入 真的貴古賤今
dlc還沒出來噁心人而已 世界開恐爆炎妃就一堆哇哇叫了
以後就要有一鍵採集、一鍵狩獵,然後新玩家開始嗆老臘
入跟不上時代
真的老臘入
以前真的還要準備採集道具 還要找可以挖的牆壁 草叢找蟲
老害
太臘入了吧
永遠都那些老人問題最多
這篇想到當年wow出來時有eq的老玩家在抱怨副本系統下
不能搶boss不夠刺激沒有異世界感XD
下次應該設計可選擇的
不然就不要用交易船,要用蜂蜜慢慢挖不是也會有生活
感
老害
想到wow吹經典
以前的不便利確實給人一點儀式感 現在少很多了
老臘入
要懷念不方便 防具分遠近2套 營帳沒箱子東西帶錯就要
重開 遠程防跟紙糊的一樣不開火都菜b8
等哪天出輝界龍就……
其實在那邊農也是滿爽的
還好吧 希望之後出一鍵獵龍跟自動採集應該會方便許多
不喜歡的可以回去玩gu阿
老臘入嘔嘔嘔嘔嘔嘔
跟WOW的老人一樣
希望之後剝取素材還能自己挑選部位,同一隻打幾十隻
很膩==
老臘入好了啦
老臘入好了啦
還沒長大啊
自動調和全部關掉 採礦/喝水後原地發呆2秒 這樣有沒
有87%像?
到底還想要回到多以前 以前地圖放箱子也要帶不然只能
背還會被偷 沒背熟獵人就變迷路的小孩 以前礦鎬蟲網還
分普通跟金色 衰仔可以挖一次壞一個 以前還要帶調和書
不然只能跟天借膽 失敗就沒素材了 到底是還想多困苦
其實也沒啥好嗆的,總有一天你們也會成為口中的老獵人
礦石用挖的很不方便,應該取消這素材
乾脆出地獄模式 超擬真 會斷肢 然後摸一下核心就死
rise拓荒找環境生物拼命丟就對了,忍不厭詐
冷熱飲那個可以理解,這個造成的麻煩也不多,有點醍醐
味的感覺
銷量說明了一切 要不方便自己回去玩舊作
老臘入回去玩模糊獵人不好嗎
老獵人的心得這樣很正常啦 他也沒說現在不好啊
都可以隨時回帳篷了,冷熱飲好像真的沒啥必要?另外那個
幼鯊,吸了血不是會長大嗎?XD
一堆幼體阿 狗龍 化鮫 凶豺 炎戈 岩龍
不過有岩龍 鎧龍要回來機率很高
少了點悲壯感
過去的設計就是垃圾啊 當我沒玩過還要頂下體的年代喔
幼鯊吸血會長大沒錯 營地任務要殺八隻成年的 要給他吸
會懷念的就是老臘入沒問題
不然地圖上直接成年的沒幾隻
而且現在XX GU 還是有人在玩啊 想要模糊獵人慢走不送
不意外= =
還好吧 也沒有特別批評
就是因為出在那台小朋友才玩的機器才會不好玩啦
出在我大PS上 怎樣都是最好玩的
要挑戰性的先回去聚魔刷歷戰啊,就還沒到那裏在急什麼
老害獵人Zzzz
老人最喜歡提以前怎樣怎樣 結論你們現在過太爽==
不意外 連FGO也有老御主懷念庄司時代了
講真的喜歡舊版繼續打舊版真的不會有人阻止你,反而很
敬佩你的愛。
簡化也要叫 維持也要叫 ==
除了內容太少 明顯沒做完發售 其他我全都很滿意 武器不
平衡 我可以加入太刀神教 反正我都用
刪掉太多東西 但是新內容不夠豐滿 所以不夠爽 自然會懷
念以前的拖台錢設定
追根究底還是新內容很明顯未完成
老人臭
我建議活用joy-con功能,挖礦時要把joy-con舉到頭頂在往
前揮,重複3次,這樣夠不便了吧,其他採集同理
嘖嘖 老入心態出現了
誰在乎那些大凶豺龍等級的出了幾隻 泥魚龍這種怪都能當
緊急龍 大家要打的是古龍 要是世界一開始的古龍只有熔
山跟冥燈還不被噴到爆
一對老獵人高度ww
就結果論,這種改動就是讓魔物變成世界級的IP阿,以
前有賣這麼好嗎?
老臘入開始出來秀下限了
老害獵人
一堆人沒看內文喔 裡面大多還是稱讚好嗎
老廢物那種標準的屁話又出現了 以前多好多複雜才有深度
現在太方便都爛
就是看到這次節奏拉那麼快我才願意嘗試的,身為社畜上
班族連MHW我都不想碰,感覺就很花時間,而崛起現在我竟
然已經HR7,根本不可思議。
是說很多人根本沒玩過無印吧,無印的攻擊使用蘑菇頭的
有多少人知道
建議增加老害模式,吃飯喝水大小便都要控制,而且加入現實
時間連動,挖礦採集要用體感揮joy con
不管MHW還是MHR對我來說都很無聊,我到現在都還在跟日本
朋友玩3DS的MHXX,好玩多了,下載版MHR不能賣掉嗚嗚嗚浪
費錢
屁話一堆
17
乾脆以後遊戲選項 熱飲ON/OFF 翔蟲技能ON/OFF 能不能騎狗ON/OFF 一次採集ON/OFF36
老實說 比起冷熱飲 採礦打三次 我更寧可有導蟲系統跟可以標記魔物狗狗自動導航 (我知道不同製作組 但明眼人都看得出來兩作 很多直接搬過來的東西71
老臘入好了啦 這代改簡單、改方便才好好嗎 以前要做一個武器打一場都打半天 (以前一個人打四個人的血量) 然後打完又被讀心22
又來了...我怎麼會說"又"呢? 因為MHW老臘入也是這麼說~ 1:太簡單了吧! 2:隨便打都贏..哀~MH一去不復返 3:還能回營地換裝 這三小?? (以下省略~~~~) 當時在PS板根C洽版也是鬧了一下! 但是在恐暴龍出現+歷戰系列一出~
爆
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