[問題] 遊戲裡可以用飛行趕路的機制是誰首創的?
本來只看過PC線上遊戲裡有這種機制
後來手遊也有
形式會有點差別,例如武俠遊戲是叫做輕功、仙俠可能是御劍飛行之類的
總之都是角色會帶有一條飛行能量,飛行期間會消耗能量
不飛行的時候這條能量就每秒恢復得很快
遊戲廣告雖然會介紹這是一個特色
但也沒說是不是原創的
請問這種玩法是誰首創的?
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勇者鬥惡龍之類的RPG開始就有了吧,魯拉。
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RPG的飛空艇(X
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紅白機那個r
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瑪莉歐3就有了...
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洛克人也有...
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科拿米世界也有啊
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wow表示
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萊特兄弟吧
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動漫很早就有了吧,連車子都能飛。
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FF的飛空艇嗎
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現在獵人都用營地的 怎麼不腳踏實地的趕路呢
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山口山 還要完寶石方塊
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