Re: [閒聊] 什麼時候開始玩遊戲不再看著男角的屁股跑GAME
一言以蔽之
因紙娃娃系統啟蒙的,養育樂趣萌芽之時吧。
(開始閒聊)
記得早期的網遊,大多不支援紙娃娃系統
大家的外型都一樣、毫無獨特性,自然也沒什麼想法。
後來,引領紙娃娃風潮的仙境傳說橫空出世
玩家間的外型開始多了獨特性,
這時不少玩家開始想試試不同外觀與性別。
(不過初期的角色性別,是綁死新幹線的會員資料...)
隨著搭載紙娃娃系統的網遊日漸普及,
相比仙境傳說的粗糙畫質與處處受限的紙娃娃功能
許多後來推出的網遊提供了
更為精美、豐富,自由的紙娃娃系統。
總而言之,紙娃娃系統已是網遊的一個誘因。
--
※ PTT 留言評論
25
各位鄉民安安 為什麼不玩男角? 其實不是因為什麼想看女角屁股什麼的。 最主要的是男角都設計得他媽的"不好看"。 很多作品都有這種問題。49
首Po想當年剛開始接觸PC遊戲時,正是桌機和各種RPG遊戲的輝煌時代 那個楓之谷還有綁定帳號性別的年代,彩虹冒險、天空之城、蒸氣幻想、彩虹島、搞鬼全 部玩過一輪,清一色全部都是男生角色 當年如果男生玩女角帳號的話,在班上傳開還會被開玩笑地說是人妖、很噁心,也更堅貞 了我絕對不做人妖的想法13
講個個人的自身經驗吧: 在下在某個偏鄉國小擔任科任教師,去年負責高年級的課務。 因為個性較孤僻又宅,所以除了每週3節課有按照規定去上課之外, 和孩子並沒有過多的互動與往來。 去年4月多,卡普空因為疫情原因,免費送ps+玩家《魔物獵人:世界》的主程式。
爆
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