Re: [閒聊] 討鬼傳/噬神者系列 差MH系列差在哪?
共鬥遊戲
魔物獵人 噬神者 討鬼傳 暗魂獻祭
魔物應該不用說 ,雖然都有確點能讓人幹 ,但是爽度跟該給的還有進步一直都有
噬神者就是一個很奇妙的東西 當初2RB我玩的可能比世界還長 ,尤其收尾那段全員芳文跳滿不錯的 ,結果三代本來期待他可以吸收一代重制的啃咬技加上多重血技 ,接過只
有多重血技就算了 ,最少手感好很多
但是劇情整個詭異 ,糖屎混參然後更新內容太少還搞有得沒得
討鬼玩的不多 ,整體上不錯 ,不過動作流暢度還有待加強 ,加上沒有太大出色點跟後續沒有開發就這樣了
闇魂獻祭
劇情上很有趣 ,加上各種童話故事的變體異色版 ,不過劇本打死要出後續的也是難
魔物的劇情沒有寫死反而有點成為他的成功之處,創造一個世界觀讓玩家自由想像然後
再後續慢慢補足 ,也不會像GE暴死
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Sent from BePTT on my Sony G8142
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梅林和利布洛姆之間的劇情真的很好
魔物我是看鬼月入坑的
闇魂當初剛拿到直接跑去挑戰梅林 不知道在打三小
樓上你是第36676個勇者
闇魂的劇情是真的寫得很好
討鬼除了劇情比較王道 戰鬥系統沒有做出自己的風格
像劣化版魔物==
討鬼唯一優點就是NPC真是強爆了,我全程擺爛也能贏
闇魂劇情就是一個完美的圓,從輪迴中尋求一個奇蹟
也是唯一一個讓我沒有後悔買PSV的遊戲
而且闇魂現在還沒跨平台== 有生之年不曉得看不看得
到 japan studio又被重組
我好喜歡櫻花 可是討鬼傳都沒本子
討鬼連MOD都沒有QQ
闇魂的怪太噁心 我打完都要緩一下才會打下一場
其實還有個ro奧德賽啦,卡片農完打起來滿爽的,但是卡
片有夠農
討鬼的戰鬥系統 現在剩下的印象就是NPC超強超凱瑞
討鬼砍掉王的部位還要拔除 雖然有趣但是很破壞節奏
討鬼的隊友NPC真的有夠凱瑞,我就是最爛的那一個QQ
暗魂劇情是真的很屌
闇魂每一隻小故事都不錯看,不過久了會覺得這世界的
人怎麼一天到晚拿身體拿生命換東西的XD,但是怪物有
夠兇
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各位鄉民安安 GE系列主打高速戰鬥,一般MH獵人玩GE其實會很不習慣。 推文很多人說GE3打爛了GE系列的招牌。 那麼我們來看看原因。 =================================9
很簡單 因為大家想玩的就只是魔物而已 你可以找一堆魔物的缺點和一堆ge自由戰爭討鬼闇魂的優點說服自己這些比魔物好玩 就算你做的再好玩 劇情比魔物好 畫面比魔物好 但……就只是玩法像魔物而已39
首Po如題 MH這種高壓打怪,打素材作裝備的遊戲 我不知道MH是不是元老,但至少可以說是發揚光大的IP沒錯 類似這種遊戲的,應該還有很多,不過我玩過的又比較有名的只有噬神者跟討鬼傳 但比起MH,這兩款名氣跟熱度感覺就是差一截
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