[問題] 現在電玩小賣店的主要業務?
去年原最強主機PS4 推出了新機器PS5,,
按照道理來說有兩大3A強片加持之下(一片是10/10一片是2077),
理論上Sony應該是PS4既有機器可以扛起遊戲銷量,
而新的PS5可以在轉換期中慢慢雕琢。
結果好像不是這麼一回事,
扣除掉完全在日本失去參賽權的XBOX,
現在剩下NS是一支獨秀。
連Fami通都全部都是紅色霸榜,
上個禮拜才有尼爾回到第一名。
別說日本了,
沒遊戲沒主機的狀況下電玩小賣店到底是靠什麼活下去的?
難道全部都要轉型成任天堂only ?(倉庫裡面應該還很多2077跟10/10)這點讓人想不透啊!以前去實體店幾乎都是PS4的遊戲佔滿整個樓層,
上次本魯去實體店PS4那層沒人,
取而代之的是任天堂整層都是父母帶小孩?
現在實體店到底是怎麼過活的這點我超好奇的。
任天堂毛利高到可以扛起以前PS4的缺額嗎?
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就繼續維持實體片市場阿,XBOX ONE會輸給PS4就是得罪小賣
店,所以這一世代兩家仍然繼續出光碟版主機
實體片市場就走限定版商法或是賣有實體情懷的老玩家
真的實體情懷還不少,但是老玩家居多拉
但遲早有一天也會全數位化的吧我想
實體情懷的價值也越來越少了,一方面是老玩家也習慣數位版
另一方面是普通版實體片現在連說明書都快沒了只剩個殼
賣大禮包阿
全數位化是趨勢阿~現在很多都需要連網update
對,NS的遊戲內盒幾乎都沒有東西只有卡帶。PS4只有一
張紙,佛一點的才有說明書
我新作還是習慣買實體片啦 可以跟朋友交換玩
像好久以前賣steam上的遊戲,結果光碟片是steam安裝檔..
再給你序號
數位版其實也可以交換玩,好像是設定常用帳號
steam目前也有家庭共享可以讓別的帳號可以玩
記得去年還有"遠端暢玩",只要自己買一份就可以跟朋友連
實體片流通數量真的越來越少,不只任天堂連PS4 XBOX都
有這趨勢
線遊玩
MGSV就只有steam安裝檔
實體片我還是在電商買,去小賣店每次都找沒有說要等訂貨
送10/10
你每週看榜上的遊戲都差不多 但店裡面不可能只有那些啊
情懷還有買些限定版比較好搶
別用台灣看世界好嗎?實體片的「偷跑」都已經是日常非新聞
了,加上全世界不是台灣那種網路快又吃到飽,而且二手交易
(含特典)這市場層面不死。以上三因素,實體片是會少但一定
還有固定份額佔比的
賣服務阿 線上購物又不用幫你貼保護貼
任迷應該不知道小賣店任系庫存壓力大
至少任系遊戲單價高,索系遊戲不衝首賣的話跌價很快
10/10消化完沒?
賣周邊啊各種三廠週邊配套琳瑯滿目
取貨 賣特典版
小賣店書架上還擺著十幾年沒拆封的攻略本
50
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