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[閒聊]有哪些遊戲把NPC行動模式做的很像活人?

看板C_Chat標題[閒聊]有哪些遊戲把NPC行動模式做的很像活人?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:11

如題

遊戲中的NPC,不是說那種共鬥遊戲的夥伴NPC

而是那種背景人物或者任務人物那種的NPC


這種NPC,最爛的就是那種定點站著,連動都不會動,對話永遠只有一句的

再來更好的,就是會固定在一個幾個點循環移動的,對話可能也是兩三個循環

然後有些還會加上遊戲內的日夜變化,更改出現地點、行動跟對話的

或者加上一些好感系統,或者根據隱藏的次數機制,改變對話

有些遊戲還會讓NPC在野外打怪,讓城鎮守衛跟怪打之類的

還有某款遊戲讓敵人會自己對話,還會慘叫跟呼朋引伴

不外乎都是想讓NPC看起來更像活人一般活動


以上我說的基本上是RPG類型的遊戲

當然也有可能有戀愛或者劇情系遊戲也有NPC擬真的操作



有哪些遊戲的NPC擬真行為做的很棒的啊?

感覺就像跟一堆活人在玩一樣的感受?

有沒有辦法直接將某種程度的AI擔任NPC啊?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.172 (臺灣)
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SuperSg05/02 21:19人生

在演駭客任務逆

DON300005/02 21:20UT

※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 21:21:15

Briefs032105/02 21:21你是不是在找:討鬼傳

討鬼傳只有共鬥AI爆幹強吧 路人NPC就很普通阿

ash991191105/02 21:21萬用GTA 我沒看過這麼擬真的三寶

※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 21:21:47

WayThuz05/02 21:21英雄聯盟的河蟹

Antihuman05/02 21:21ptt

shadowblade05/02 21:22undertale

none04905/02 21:22原PO是問很像活人,不是問比活人還要carry

hipposman05/02 21:22莎木

a516099905/02 21:23曠野之息

toto352705/02 21:24動物森友

tim86062805/02 21:26人工學園2

lcw3324297605/02 21:26ptt,你不會不知道我們這些推文都是npc吧

xxx6070905/02 21:31不就莎木

a1207331105/02 21:35SAO 虛空幻界(?)

Slas05/02 21:38Untertale

A88050705/02 21:41undertale

fordpines05/02 21:43Bioshock 的伊莉莎白 跟主角的互動跟小動作當年的評價

fordpines05/02 21:43很高

lov12572080205/02 21:46國小時玩gta sa 撞路人的車 他們會下車揍人

lov12572080205/02 21:46當時覺得有夠真實

boris061005/02 21:52Skyrim

j155108205/02 21:58幻想國物語嗯....玩家的行動跟npc沒兩樣算嗎?

xianyao05/02 21:58Underworld 裡面的NPC還能取出來裝在機器人上

HyperLollipo05/02 22:00符文工枋

a191997905/02 22:02模擬市民?

cpleu12305/02 22:05undertake 一堆人吹捧不是沒有原因的

cpleu12305/02 22:06undertale啦==

roger84041005/02 22:12Rdr2

Payuankid05/02 22:46Botw 刺客起源也不錯

tmwolf05/02 22:52rdr2

todd191002305/02 23:33模擬市民

wohaha32105/03 00:25天國降臨

gilfer72805/03 02:56莎木

gain05/03 02:59雷克薩

smallkaka05/03 06:20Ptt

zxcmoney05/03 10:29矮人要塞?

joesong198605/03 16:13莎木