Re: [閒聊] 日本盛行”毒物”創作是出了什麼原因?
一種風格或是套路都是從小眾開始
小眾→讀者愛看→大眾化→創作氾濫→毒物化
↘讀者不愛看→堅持創作→大眾化成功→創作氾濫→毒物化
↘大眾化失敗→沒人看沒話題→聽都沒聽過
所以不管是不是新的題材
久了能夠活下來被大家接受
最後就是會毒物化
不然就是消失在歷史的洪流中
至於大眾化這個步驟可能跟時代變化、社會環境、炒作等都有關係
早點接觸轉生、異世界的人會覺得現在都毒物
但現在才開始的人
例如開始用電腦、開始有手機、開始讀書等等的人
就是一個全新的世界
--
這標題本身就很奇怪,20年前流行網路小說的時候也是一堆
OK 於是樓下決定開始他的1000日巨乳蘿大眾化計畫
毒物啊。再更早之前台灣也流行過一堆無病呻吟的愛情小說
所以我認為任何時代任何國家都有毒物,只是毒物經不起時
為什麼是一千日,以毒物標準應該是明天一早醒來全世界
都變成巨乳蘿
間考驗,流行一陣子之後就變成時代眼淚了
再更早30、40年前則是武俠類為主 就是流行啊
至少流行過,一發屋有紅那一發就夠嘴一輩子了
武俠小說媽的毒物更多,以前去租書店看到毒發身亡
就連黃易古龍這種大師也很常寫出毒物
要說蠻王柯南當年就是毒物界的霸主啊,報章雜誌連載就是容
易出毒物啊
鹿鼎記全收後宮現在看就很毒啊,光明頂決戰也很中二,每個
年代流行的毒物都差不多套路,但就是有市場
是說以前武俠都是報紙限定嗎?台灣古早有沒有整本武俠或推
理雜誌啊
現在回想金庸黃易古龍也都毒 但當時根本沒這種感覺
就是一本接一本看 小本字也小 最後就看到近視了
跳RPG選單玩等級技能屬性才是毒到啃不下的主因
金庸不算毒物吧 尤其鹿鼎
把套路說成毒物有點太擴大解釋了
真要說的話 唐詩宋詞這些也全部都是套路
但是留下來的是經典 多的是留不下來的毒物
重點不是在文筆嗎
這表有問題,小眾的作品就繼續小眾啊,又不會死
多的是愛看但難以複製的套路… 像物語那麼潮,對於旱象還
是杯水車薪
把rpg遊戲設定套入異世界就很油R
爆
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