[閒聊] 遊戲王V6為什麼沒有進化的招喚法?
遊戲王從第三部開始,每部都會推出一個新招喚法當主打
並且5DS、ZEXAL都在既有的招喚法上
建立更進一步進化的招喚法
例如5DS從普通的同步招喚
進化到限定使用同步協調怪獸的加速同步
ZEXAL從普通的超量招喚
進化到疊在超量怪獸身上的超量變身
A5的鐘擺招喚雖然沒有類似進化
但鐘擺的本質上就與前兩者不同
但是V6卻始終只用最原始的連結招喚的樣子
原本期待最後一集能招換一張8箭頭的王牌怪獸
結果依然只有4箭頭,還挺失望的
是V6原本就沒打算進化招喚法
還是被斬才來不及演出?
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無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕───﹨◤
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是有加速連結啦....
A5的時候我就想問怎麼沒有靈擺再上去的召喚方式 果然到最
後都沒有
八箭頭是登場直接獲勝嗎? XD
因為太多招喚會讓劇情混亂 一開始的設定就是為了跟
手遊一樣 快速 然後賣新卡
原本計畫用連結帶舊卡 結果連結直接大暴走
而且老實說 連結並沒啥進化要素...ㄅ?
然後 你同步超量高星(階)怪可以很強 但是八箭頭用處不大
因為連結的招喚條件本來就非常不固定
八箭頭直接把牌擺滿整個桌上 對方就不用做事了
不如讓角色直接主題套牌 有記憶點 也更好推廣
同步大多遵守非協調一隻以上+協調 超量就LV怪*2
連接跟接觸融合太像了 沒啥好改的
但link的條件本來就非常多種
原本連結是作為整個額外進場的起始點 結果完全打壓其他額外
的空間
是可以推出啦 像是連結成link值比較低的 但是箭頭強化
不過官方目前沒想
-箭頭 之類的
箭頭指自己
有黑暗同步、R0(13)超量這些先例,會期待link能出現類
似的劇情召喚法,不知道是不是被腰斬了所以來不及出
魔法卡有箭頭算有梗,實卡好像沒出過?
沒出 但是有天氣這種很類似的效果
L怪拿去當LINK素材也沒硬性規定自己只能作為原本LINK
值,升級的概念有但沒這麼強烈
雖然L4 L5 L6的生物明顯強低LINK值的生物很多
動畫最後明明就是做到六箭頭
我覺得額外連結搶格子就算是連結召喚的延伸
有用連接為基礎衍生的融合同步超量
還有轉生連接召喚
而且用白怪出白怪 黑怪出黑怪的方法 連接一開始就在用
轉生連結啊
雖然只屬於炎獸啦
動畫有五、六個箭頭吧、還有一定要有箭頭的怪當素
材才能叫的箭頭、差不多都有拉
因為link就是他媽做壞的作弊召喚法
無條件開放左上右上太強勢了 L8不太可能出 頂多L7
進化型就連結魔法和額外連結吧
雖然4而已但是連碼語者真的不負最後一戰王牌的門面很強
欸XD
有想過會不會有左左這種開兩格的箭頭
因為你提的那幾個基本上都只使用當代強推的怪獸種類
A5勉強算有吧 霸王龍札克 統合召喚
爆
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