[閒聊] 超神作畫說白了就是壓榨人力嗎
常常看到什麼被稱作神作畫之類的動畫
從早期雷阿斯op3的6000張作畫
到近期鬼滅的讓人驚艷
好像都會看到壓榨人力的結論
早期動畫師血汗幾乎是共識了,連動畫師本人都覺得理所當然
忘記在哪看到的訪談的翻譯,好幾個動畫師好像都不以為然的說「這工作不就是這樣嗎
,重點是升上去」
完全沒有改善職位待遇的想法
鬼滅大紅的時候也有好幾篇文章直接寫賺的再多動畫師也幾乎不會拿到分毫
如果賺的多了,那充其量表示工作量變多了
那這樣業界神話就等於壓榨人力了嗎...
只不過現在壓榨的對象變成更便宜的中國人而已
--
中國人不便宜了啦啦
看漫畫才準
張數多就是靠人力,但要好看就是吃技術
CY好像薪資比較高?因為是大公司底下的廣告部門?
錢夠多,工期夠長就不算壓榨了
對啊,所以對從事這行的只有佩服可言
而且我也不太喜歡拿不同動畫師互相比較,因為大家都
差不多血汗
創作都是在燒愛阿 要過好隨便打個工都比較輕鬆
員工本來就不會直接分潤阿...iPhone 賣翻蘋果的工程師也不
是直接分到
你是要怎樣改善?
畫圖拍片玩音樂都是 能爽領的都是金字塔頂層
現在動畫製作人力最便宜的是日本人...
如果沒弄錯應該是中>韓>台>>>>>>>>>日本
現在日本動畫師工資還比中國便宜的樣子
中國比日本貴好嗎 現在中國動畫都外包日本了
如果是京阿尼的神作畫應該不算壓榨啦,他們還算佛心的
出資固定最少拿三成分潤甚至更多,剩下的每個位置都要
分錢,算到最後最基礎的分的錢就最少,不然你以為一部
動畫成本3千萬日圓怎麼來的,又不是每間動畫公司都跟京
都動畫一樣家底深厚能撐得住給最基層能看的月薪
八卦是你現在才發現
錢給的夠多就不是壓榨人力了阿
現在都外包東南亞啦
手工製品哪個不是這樣,要越高品質就是壓榨越多人力啊
創作行業常常就是這樣啊
如果白箱是真的的話 你看5人組裡面誰最窮就知道了 聲優
好像也有點慘
對觀眾佛心 = 對員工殘忍
好慘= =
京紫是號稱只要給員工足夠的時間自然會有好的作畫啦,嘛
,連這都是話題就知道這業界有多…
用愛發電
台積電也是壓榨人力阿 你要不要去同情台積電= =
中國比較貴的說法是哪裡來的,不會是那個智障新聞吧
看中國動畫師自己講 中國其實還比日本可憐...
動畫師收入有台積電的1/3嗎
好吧 那動畫師蠻可憐的 獎金都不會分給員工
2D作畫本來就很沒效率 迪士尼早就不玩2D很久了
所以美國動畫常外包韓國跟中國啊
這種作動畫方式早晚會被時代淘汰
3D作畫也是壓榨阿 說甚麼
2D靠人力補足算單純的 頂級的3D可不只是人力的問題
HowHow之前不是有去皮克斯採訪幾個臺灣人 3D感覺也挺血
汗的
現在中國薪資比日本高囉,最便宜的目前在北韓以及印尼
對觀眾佛心=對員工殘忍QQ
本來就是當台積電股東就好 不要當員工阿==
不要拿3D來比 3D那畫面和角色你看的下去= =? 2D不知道香多
少倍
中國薪資比較高到底是哪來的消息
中國餵的飼料
日本也有用3D的動畫啊
之前那個新聞都被中國動畫師打臉了
還有人在說中國薪資比日本高XD
大概是看了什麼每日頭條或是環球時報誤導他了
日本早就開始用3D了,多數都是2D混3D,全3D也越來越多
畫的好當然不是啊
神作畫跟作畫張數沒有一定關聯
中國不可信
要看你的超神是那一種,如果是京阿尼的超神就是細緻滑順,
那種是很吃人力沒錯,但是天元突破跟無皇刃譚的那種會變形
的動作畫風不是只要有人力就能出來的
神作畫跟張數沒有一定關係
很多作畫風格不是人多就堆的出來,而是因為是“那個人
”負責所以才能出來
承包這種方式,要嗎就是很好賺獨立自己賺、要嗎就是被剝削
不一定 有些原畫大師可以用較少張數完成好作畫
3D 背景 用多久了,傻了才慢慢的畫
但3D 人物就很難了
BEASTAR表示:
首先你要有錢請的到高手 然後有時間畫出作品
你請一群猴子畫出30萬張也沒用
聲優:賺的好爽喔
有頂級聲優賺的爽 卻沒有頂級動畫師 這問題真大
聲優那種賺法才是正常的 整個動畫界就很奇怪
去印刷行比動畫師好賺就很扯 到底哪個才難
原畫各國人都可以畫,人才市場是全世界,聲優本國市場要的
就是講當地語言的人才,這兩個怎麼比
畫師可以當到世界級開展接世界各地外包,可沒有世界級聲優
這種事
笑死 把那些說中國動畫師薪資比較高的ID記下來,以後看
到就知道根本沒待過業界,看幾篇假新聞在唬爛
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