[討論] 老卡變日廠之光誰功勞最大?
依稀記得十年前左右老卡還在炒冷飯炒得人人喊打
好像是從RE引擎開發出來後
老卡的遊戲越出越香
所以RE引擎的開發可以說功不可沒
但決策者是誰呢?
誰決定開發RE引擎或是誰至今佈下的這一切的局面?
是辻本家族的那一位?
有沒有C洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.37.42 (臺灣)
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推
快打旋風阿
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我從戰B幸村傳後沒買過老卡遊戲直到出mhw後 接下來每
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片都真香 除了re3
推
我覺得是任天堂 當年卡普空差點因為房地產破產那次 是山
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內浦幫了一把 讓卡普空不但沒死 後來還能反婊任天堂一把
推
開發RE引擎大概要從當年SF IV老卡開始用UE3開發的時間點
→
了
推
手遊世代
推
RE就MT framework太舊要改乾脆直接弄新的這樣
推
要感謝自家手遊團隊每一款都做到倒 才會專注在家機上
推
任天堂
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微軟
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當年卡婊吃到微軟大撒幣直接變成日廠技術一
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法爾康:?
爆
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