[討論] 大家現在打遊戲是注重遊戲還是劇情?
本魯今年37
30歲以前打遊戲的時候最注重故事,一本道連打圈什麼的我沒在乎
只要故事能讓我刻骨銘心反轉再反轉,複雜得千絲萬縷讓我腦子打結
這些我都可以忍
但只要是故事老套沒有起伏,或是前後交代不清,我就玩不下去
所以以前幾乎不玩迷宮類遊戲
但是這幾年開始對於這種故事性超強的遊戲越來越提不起勁
那種打遊戲好像在看電子書、或是在看互動電影的遊戲就都不想玩了
如果20分鐘沒有開始遊戲,或是一直在連打圈的,我就會去steam退貨
可能是覺得現在時間少,我打遊戲是想舒壓,你
搞那麼久不開始,我明天還要上班耶
不過我有的朋友跟我相反,以前沒劇情不重要,快點開打才是正事
但是現在只想坐在沙發上連打圈
大家有這種轉變嗎?還是對遊戲的要求始終如一?
--
當然是注重遊戲性 要劇情可以直接看小說看電影
爽度
奶子
注重省時
卡圖
萌妹子
當然是全都要
以前不屑拔game,現在只玩拔game
劇情 因為機戰動畫就那幾個 劇情不好玩起來會很不爽
乃
角色夠不夠正
有劇情遊戲性偏低那用雲的不就好了嗎
還可以快轉多快樂
當然是遊戲性 10/10神作
卡圖
我也不知道我為什麼會一直玩FGO
看實況的重劇情,玩遊戲的重遊戲流暢度
跟你反過來 對劇情愈來愈挑 或乾脆玩那種根本沒劇
情自己的遊戲類型
注重買遊戲時的爽度 還要花時間玩太麻煩了
萊莎.jpg
抱歉,雲玩家,什麼叫做打圈XD?
重遊玩性+1,現在看多劇情總覺得半斤八兩累死了
殺必死
PS的O=確定,就看劇情一直按(不包含PS5
看有沒有SKIP 掃蕩
只能選一個就遊戲性
重視有沒有拔圖
劇情
秘笈,秒殺boss直接取關
遊戲性
劇情
好奇一問你能舉例一下反轉再反轉的遊戲有哪些嗎
看這個遊戲自認賣點是什麼
看是什麼遊戲啊 有會去重視劇情的遊戲跟不會的
如果他宣傳就沒特別強調劇情 那我就不太在意
爽度 昨天買了海賊無雙4 齁勝
玩手遊選台服說要看的懂劇情 但是劇情都skip從來沒看過
@leamaSTC 黑白棋
奶子
遊戲性為主 對強調畫質劇情風景那類遊戲不太愛
都注重吧 老了就越來越龜毛-_-
一直都是劇情,所以長大後乾脆影片通關或是找劇情剪輯看
只有遊戲性會睡著ZZZ
奶子
我注重存檔方便、每段劇情短、不用農素材、不用練等級、不
用練招、不用組隊、不要課金、拒絕罐頭類任務
黑白棋 笑死
遊戲性好劇情爛會邊罵邊玩,反之玩不下去
注重奶子
10/10算是遊戲性>劇情嗎?
看遊戲主軸是啥,唯一不玩的就那種空有畫面的==
我都ok
當然是教育性 不夠教育玩不下去
遊戲性吧 最怕看到沈浸式體驗 那種很電波
遊戲性低是根本很難玩下去,劇情只要不拖後腿就可以
當然是神劇情的話會大大加分
看遊戲類型吧
奶
因為你看的故事劇情多了 很多標榜劇情很好的遊戲 你可能
都可以猜到發展
遊戲性,但像命運石之門那種我也很喜歡
不過不會把他當作玩遊戲就是XD 都覺得在看視覺小說
最討厭就是那種中間還要放一堆無聊gameplay,或是從A走到B
半天中間也沒啥有趣的,只為了觸發下一段劇情
我個人劇情比較吃重,像起源跟奧德賽就比較喜歡起源
遊戲性好可以成為佳作 而劇情好則讓遊戲昇華成神作
簡單說遊戲性你可以當成是好遊戲的門檻,而劇情則是
之後的加分項目 ,煽情點說,遊戲性是骨架,而劇情
則是血肉,賦予遊戲溫度
以前劇情好什麼都好,現在比較在意遊戲性
以前玩遊戲會想先瞭解角色跟世界觀,現在玩沒辦法馬上開始
打、要先看一堆劇情的遊戲會不耐煩
一款遊戲爛不爛,就是看劇情,不然你玩10/10就好
伊蘇8評價高,還不是因為劇情好
toz被罵得那麼慘,不就因為劇情詐欺,女主角bang不見
爆
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