Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?
每一代都有自己的優點跟缺點
W以前的作品就是素材蒐集太繁瑣,動作比較硬質...等
W之後就是大躍進了,什麼東西都優化了
也加了一些新東西,這些東西有好有壞
加了導蟲、足跡、飛翔爪、騎乘小怪、動作流暢稍微合理化...等
再來到RISE,捨棄了世界那種詳細的生態性,簡化的是簡單直白的共鬥魔物
遊戲性基本上圍繞著新要素"翔蟲"可玩性目前非常豐富,有待更新
目前看下來唯一的缺點就是發行內容太少,更新擠牙膏
所以說啦 有些世界獵人噴RISE巴拉巴拉之類的
如果今天RISE出在pc或ps上如果還是照吃的話
那大概是什麼畫質吃不下去之類的問題了吧w 不然就是捨不得花1萬塊去玩最新款的mh
最好笑的是那些沒買ns、mhr的看看別人玩的影片or討論的雲獵人
就好像自己也玩了100小一樣,然後抓著一些缺點就把新作噴成狗
然後就覺得自己不掏錢出來玩新款的MH是正確的選擇
啊其實又很想玩,又過不去那個坎
結果就只能躲起來,等著其他同樣的人一起出來噴
像發行之前那些把MHR噴成狗的世界獵人,現在都消失了
是現在風向不對還是等機會 XD
事實是每作都很有趣,各有優缺
--
你搜尋相關串,那些人還是會竄出來嘴
世界獵人(X) 索尼獵人(O)
那些就不是真的喜歡這款遊戲,真的喜歡哪管他出在
哪== 就算那些說要等一年的都比雲獵人有料
對 外傳跟正傳比沒意思
不過老實話 擠牙膏真的是硬傷 要不是真的太好玩了我也
會想嘴
實際上就是少很多東西 雖然世界探索念歸念
但是魔物生態導蟲其實讓前期帶入感好很多
有真的在搜尋的感覺 相比之下 R就刪去太多
雖然後期大家要玩的魔物就是這樣
但是前期的鋪陳真的太過草率
導蟲前期那個扭頭亂帶我還是持保留態度
然後武器平衡雖然本來就很難
但是可以做的比世界IB難用也是真的很厲害
某些武器直接因為翔蟲起飛 有些則沒翔蟲不行
標準用腳做平衡
更別提那個系統 道具裝備系統 護石系統… 完全開倒車
其實缺點一堆 但是魔物真的只要做好戰鬥跟魔物
一堆人就能吃(包含我)但是還是要嘴為啥要開倒車
護石是倒車? 現在配裝還不簡單嗎? 還是說你是沒辦
法和TA穿一模一樣就會全身不舒服覺得自己和人家的差
距一定是護石 或是完全放棄思考只想抄好抄滿
不用跟我說什麼農珠子只要一顆這種鬼話誒 MH版每次
聊到這個會跳出來說自己幾百小時沒XX珠還不夠多嗎
都拿你素材煉金了 幹嘛還要完成任務或是鬥技場自殺 這
點很蠢阿
比起一顆護石,差珠子配裝還比較不舒服== 冰原後期
才讓你解套
嘴煉金票讓玩家硬要農寶玉就算了,偏偏寶玉做珠子
吃超兇
事實上是玩家的胃口已經被養開了 之後只會看到玩家要求
流程繼續簡化 像是取消磨刀石或是指定掉落素才之類的
以前是喊幾百小沒XX珠,現在是幾百小沒XX技+XX洞,原來比
較好喔
就我觀察啦,把世界獵人噴的不如狗的崛起獵人才是現在主
流情況
我兩個都有玩
絕對比較好阿,極限護石都是拚極限傷害用的,能做珠子
至少找個孔洞多的護石裝就好
你現在要五顆攻擊珠世界要洗多久
至少每天下班就固定做一顆想要珠子就收工,世界做完裝
就是無止盡的抽獎
MHR護石爛一點可以捨棄比較不重要的技能
MHW少那顆珠 你就是沒得玩那個build
增彈 砲術之類的
不是啊,世界沒珠子也可以用裝備湊效果,不就跟崛起
一樣,現在崛起還卡你強弓頭咧
雙標雙起來!!
有可能3.0就出強弓珠了,別急
裝備湊效果爛到不行也拿出來講
可是護石上的技能,算四格技能好了;身上裝備的洞至少
也超過四格吧?這樣子自製裝飾品其實就能滿足大部分技
能了,少部分用抽的
幹,先把防強增彈砲術珠改回去啦,這代玩盾跟砲擊的被當北
七
銃槍整天刮地板傷害還比別的武器低,盾斧範圍被砍成白癡更
別說那對應更快的怪物卻依舊可悲的硬直
其實我不太喜歡抽護石,當初MHP3也是玩到要開始當護石獵
人就棄坑了
抽護石跟抽珠子的差別不就朝三暮四的猴子故事?
我覺得就目標感阿,做珠子我打到材料就有了,比較有農
感和短期目標阿,世界做完裝備就是剩下抽了,今天打好
好幾場都抽不到就是進度0,做珠子我至少還可以看到缺
啥,每天比較有意願打開來玩下去
沒有要否定世界的意思,但是就農的感覺我覺得崛起讓我
比較能玩得下去
爆
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