Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎
※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之銘言:
: 以前玩遊戲,不過是刺客教條、全面戰爭、都市天際線
: 進入遊戲第一個作法就是進入畫面調設定
: 其中動態模糊、景深是一定要關的
: 辛苦蓋的城市遠景全都糊掉
: 遠方大軍全都模糊不清
: 動作遊戲一晃起來全部模糊
: 而且還會吃效能...
: 究竟這種設定是為什麼存在呢@@
: 有遊戲玩家喜歡開這兩個設定嗎
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: Sent from BePTT on my OPPO CPH1851
先說結論:要是你遊戲FPS可以達到30更甚至60以上,那完全沒有開的必要。
動態模糊最主要的功能就是在遊戲FPS低下的時候,藉由模糊物體來達成讓你的畫面看起
來流暢,這也是電影或影片明明只有24幀,但我們的眼睛看起來卻不會覺得卡,但遊戲
明明標準是30幀,但我們卻會說30幀有卡頓感,就是因為遊戲在渲染的時候沒有模糊感
所以你在低幀數的情況下感覺到的撕裂感會遠比電影來得嚴重。
想要更了解可以參考GAMKER的影片
https://youtu.be/O5w9odp3n48?t=284
(我知道有人反對他的政治立場,所以不喜歡的可以不要點,反正內容差不多,但影片
裡面用巫師3的實際畫面來比較動態模糊ON/OFF的效果,看了之後可以清楚知道動態模
糊到底是如何發揮功能的)
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還有模擬速度感的功能,怎麼會說完全沒開的必要?
但特效、濾鏡啥的本來就看人接受程度再選擇是否開啟
速度感這個見仁見智,有人追求畫面清晰,有人追求畫面
流暢,所以本來就沒有所謂的最佳配置
最重要的是根據自己需求調整
本來以為控制開了會比較流暢的 發現只是比較暈
人在快速移動的時候仍然可以聚焦視線在固定物體上
但是動態模糊特效會不管三七二十一全給你糊了 當然會頭暈
人類實際體驗的動態模糊和遊戲呈現的根本不同...
你可以說是硬體效能不足以模擬真實的動態模糊,也可以
說是開發商不想花太多時間去追求沒太大效益的東西
爆
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