[閒聊] 瘟疫公司的美國設定是不是該修正?
如題
https://i.imgur.com/uaHtWVq.jpg
這是瘟疫公司的美國
設定上由於富裕國家 醫療發達
公衛觀念優秀
所以病原體進去都傳的爆幹慢
一般人開局大多選中國印度
因為人口多 窮 傳的快
但是經過現實的測試
感覺瘟疫公司設定滿失真的
中國
發現病毒之後死亡數就會+1
然後又變回沒有發現病毒
你還沒點致命症狀
中國的紅色確診就自己死掉 清0了
中國難度其實應該要調很高?
反而美國應該瘟疫傳播速度要調到超快吧...?
開局的好地方
有沒有西恰
--
這遊戲疫苗出來馬上就全滅了 跟現實不符阿
在美國算傳很快了,類似條件的加拿大傳更慢
對比現實,發現遊戲裡的美國做太強了 現實根本
※ 編輯: owo0204 (112.78.73.5 臺灣), 05/25/2021 00:35:10現實才發現中國比美國強 笑死
只是剛好肺炎婊到自由&國際化吧,大家都差不多
不然現實$$戰術一直都是最有效的
因為感染後死太快,病毒反而傳不出去
解藥模式還有個難度描述是病患打漂白水....美國真實上演
瘟疫公司沒有考慮到國內交通封鎖
反正你傳進去隨便哪國就等比級數上去了
不然光說研發力 一個美國就三家疫苗了 還是蠻屌的
這樣北韓超強耶...
疫苗出來應該還要有個普及期,但遊戲太真實也不好玩
新的解藥模式疫苗有分研究跟生產分發
北韓是直接被確診者槍斃,當然強
把確診者
北韓標靶治療
支言支語 支那疫苗打了沒?
17很兇 但我能理解他的心情
笑了 這樣就被抹支了
武漢陽性5%
北韓是地獄模式,從病毒的角度來看
一樓的問題很簡單 遊戲的目的是透過病毒感染並致死
全人類 疫苗只要一出來 那麼你就沒辦法感染全人類
當然直接判定你輸啊
因為這遊戲只要還有一個活人都算病毒輸
現實的會變異 有疫苗也沒用
北韓如果現實版本的難度 要怎麼贏啊?
最好再加個一個國家裡感染者沒增加的話時間久了機場就
會解封,比較符合現實還能降低難易度
畢竟全世界最先進及權威的傳染病研究機構在美國的亞特
然大
如果不是去年BLM的抗爭差點讓哪裡陷入無政府狀態
我想疫苗可能!可以更快出現吧
你看阿共今年的人口普查 去年多死了4百多萬人......
現實版本北韓比格陵蘭還難感染= =
解藥模式打漂白水那個是捏他美國啦,時間上晚出
北韓……遊戲要考慮平衡性啊
回34樓,那400萬我還認為是少算了,
實際上不知道有幾倍。
美國去年染一死亡數差不多30萬
中國400萬
極權國家就只是很會蓋牌而已
遊戲裡疫苗出來就輸了,應該是沒想到有國家根本不買
遊戲裡應該沒想到有國家製造的疫苗效果低劣副作用又多
剛剛看到泰國鄉民對政府獲贈50萬劑科興的反應
酸度真的爆表
加拿大是因為大部分人選熱帶地區國家開局,傳到北方
抗寒不夠就傳播慢。
17樓跑錯版?
美國傳染病研究竟然不是在維吉尼亞,看來高官也怕死XD
你說的是北韓不是中國吧
的確需要修正,現實支那疫苗根本沒用還賣到全世界,確診
死掉當作自然身亡,這些不公開資訊不真實重現怎麼行www
疫苗研發國如果是支那 要觸發無效疫苗事件才對
病毒會雲端同步再來講寫實
其實是因為設定勝利條件是消滅人類....
病毒雲端同步算什麼,採檢一採十才猛咧www
現實中國也沒美國強阿,美國疫苗又快又有效耶,中國那個...
爆
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