[討論] 強化人真的有實用價值嗎
在鋼彈裡面
常常都會出現強化人這樣的人造士兵
像是Z鋼彈的四號
以及ZZ的普露
雖然精神感應兵器確實威力強大
但是強化人的精神副作用也不少
在SEED裡面
不管是種還是種命
都出現打藥仔的強化人
但看起來駕駛技術
也沒有特別強
還會有戒斷症狀
那麼
砸重金研究所謂的強化人
真的有效益可言嗎
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現在不是很愛強調要增加單兵作戰能力
改造到一個師團人均美國隊長你覺得有沒有價值?
因為他們的對手都是真新人類跟ACE主角,當然打不出強勢
看劇本摟,像美國隊長也是強化人,但也是有著滿滿重要劇情
每個人都可以打十個當然有價值啊 只是現在主流是成本太高
你可以看看X靠強化人也能操的G-BIT,一人打毀整個殖民地
不能一人當多人用就會被說沒有競爭力沒價值,只好爆肝,
這樣大家都是強化人了
研究這個不如把人換掉用機器打更快
軍事上強化人應該已經走不下去 現在應該都是在醫療上發展
那要不要先研究出負責研究機器人的機器人
做出能對抗癌症等難解的疾病 獲延緩老化方面的研究
能量產是好處啊 不然只能拜拜祈禱能賽到一個新人
類
另一個極端就是鋼彈W,用零式開發駕駛潛能,或是用無
人機AI
AI研究AI目前可能還不會發展把 成本還是太高靠爆肝工程師比
較划算 最少現在是如此
以現在來說把人操到爆肝當多人用,就跟用強化人一樣啦XD
一個師的斯巴達和阿特塔特小,想想都興奮
無盡的華爾茲就是未來戰爭雛形,戰爭和玩遊戲一樣,無
人機淹死你
可以一直無限加強只是不能超過4級
種的強化人可以跟當代最強兩個駕駛周旋耶...
強化人最大的問題是能不能量產
以機人戰鬥來說 光是反應速度跟抗G力增加 就能做到很
多一般駕駛做不到的事了吧
看設定啊
斯巴達2還是太貴啦,所以後來才有戰力沒那麼強但便宜又
好生產的斯巴達3和斯巴達4啊
我覺得 美國隊長 可能都比美軍現實作過的事還保守
你搶不到真的 就只能用自製的阿 副作用多少能克服
那是因為這些強化人都還是半成品吧...技術成熟後就很好用
了
技術成熟就是機戰F的強化兵阿 (惡寒
你沒砸之前也不知道效果啊 最後還是得砸
強化人是把普通人改造成可以用精神感應兵器
貴又不穩定 爛
斯巴達這個音好熟,機戰的零件?
斯巴達是halo的強化士兵們,士官長就是其一
能搞出阿斯塔特應該是最爽而且技術最有價值的吧,長壽百病
不侵
HALO
SEED的強化人面對的是最強調整者 打成這樣根本超值
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