[閒聊] 遊戲Boss的霸體判定很謎是不是很討厭
標題可能寫得有點不清楚
舉例像PS4戰神的女武神女王
有霸體我方一般攻擊沒辦法打斷女武神動作
但是符文攻擊有時候能打斷有時候沒辦法打斷
這種霸體判定很謎的狀況是不是比一直沒辦法打斷的還噁心
我覺得女武神這場還有更噁心的是女武神有一招飛天再下踩
可能會連續踩好幾次
戰神有一個咒術效果是很緊急的閃避能讓周遭緩速
在閃避飛天下踩的時候很容易觸發緩速
這個時候用咒術攻擊跟上面說的狀況一樣有機會打斷也有機會沒辦法打斷
這種時候到底該不該賭會打斷女武神動作呢
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這是一篇廢文
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.71.222 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1622310790.A.03E
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好久沒玩了 只記得最高難度女武神王都是背動作瞬間反
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應要閃還是要擋 失誤就是死根本不敢賭他有沒有霸體
要賭的原因是連續踩的時候她先被緩速再變回正常速度要再閃的時間點很難抓
※ 編輯: mayolane (1.161.71.222 臺灣), 05/30/2021 02:04:34推
風險高收益差的話就別賭啊 跟投資一樣道理 (?
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不然 四口就過也會有玩家嫌棄太簡單 做遊戲好難
推
女武神就回合制 每招應對完換你砍或出大招 沒必要冒險
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攻擊
爆
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