[閒聊] 你第一個玩過有BREAK設計的遊戲
不是問最早有BREAK(破防/崩潰)設計的遊戲
而是問你第一款有玩到BREAK設計的遊戲
是哪一款?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.85 (臺灣)
※ PTT 網址
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CS
推
LF2
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SAGA2
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Fate extra CCC算嗎
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FF Dissidia 完全顛覆我對格鬥遊戲的看法
推
C++
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把破防跟傷害完全分開來算 破防再高也打不死人反之亦然
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什麼是break設計?
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1印象比較深的好像是dow1的士氣算嗎?
推
F
推
大亂鬥
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石器時代,但不實用
推
欸不對,我好像比較早碰LF2ㄈ
推
1N4001
→
C
→
好啦,是GBA的第一神拳。
推
C++
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好像還真的是C++ = =
推
大亂鬥64
→
大亂鬥64 胖丁被破防會…
推
C就有break了吧,不用到C++
推
windows95
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KOF
推
FF13
推
C
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dos
推
C啦 哪次不C
推
java
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street fighter
推
惡靈古堡2
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古早動作遊戲有先破甲才能擊殺的不曉得算不算
推
打磚塊
推
遊戲王 穿刺效果
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竟然沒有接龍 我先 F
推
路尼雅戰記
爆
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