Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎
借串一下
昨天我MHR單機全破,後來覺得要刷到HR100太花時間
而且也想玩一下舊遊戲就刷了NSO開始打怪
開始合作打怪以後覺得比單機無聊很多
我自己是玩長槍,當個坦單機跟怪一來一往拼刀
一場要打20~30分鐘,容錯率很低
第一次打金獅子,對方可以一套把我滿血打到死
但是很好玩很刺激
線上怪常跑去打其他人,容錯率高很多
雖然怪物的血增加了,但同時間輸出攻擊的人多太多
一場時間只要10分鐘左右,好玩度比單機低很多
強烈建議一定要自己狩獵個幾場,比連線好玩很多
※ 引述《InnGee ()》之銘言:
: 完全沒玩過系列遊戲的新手
: 有想入坑MHR 玩了一下體驗版
: 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式
: 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡
: 翔蟲術也跟教學講的不一樣
: 雖然打是打得過 實際打到龍的感覺 也蠻爽的
: 但就是感覺 有點勸退 爬了一下文
: 有提到體驗版是給老手體驗新遊戲的
: 想問正式版這些問題會比較改善嗎
: 就比如說操作教學會有一步一步指引教學那種
: 還是正式版就是跟體驗版差不多
--
我覺得這看武器
連線就一群人鞭打在地上抽搐的魔物
跟單機差別真的蠻多的==
現在就沒難度 然後野團又很多人玩徹甲 怪整場都在地上
爬的
連線要好玩的重點是朋友
昨天打三首領齊聚任務 整場還沒看龍爬起來幾次 隊友
有夠猛
不過偶爾也有拼貓速的隊友就是了
野團看人 有些隊友在摸你就會打到中風....
因為你玩長槍的關係...反擊技能怪不扁你就整場無聊
不管打什麼會打的四個人都無聊啊 進去虐怪的
尤其這代又能帶貓又一堆特效笛子出場率又高
吹一下每個人都閃閃發光特效滿滿打起來不知道在幹嘛
用gp盾斧出團打的我根本就是團隊毒瘤www
拿長槍了容錯還低喔…
反正重輕弩選一把就好了 什麼太刀親兒子 什麼大劍1.0即畢
業 都比不上真正的親兒子弩槍啦 一把真正誰來玩都差不多
的武器
唯一缺點就是子彈原料入不敷出而已
現在的長槍沒有在反擊的 翔蟲3衝起來
我太刀覺得單人魔物注意力在自己身上動作比較容易觀察
,居合看破比較簡單,反而集會還在摸索XD
太刀多人就...乖乖體操 不然怪不看你真的很難居/看破
其實太刀也有多人的時候仇恨不在自己身上反不了的問題
打線上野團,速度跟弩槍幾把成正比啊,進去四個拿
弩的不知道哪一關可以打超過10分鐘(百龍不算)
但笛子真的組隊玩會比較有成就感
因為這代就沒難度啊
佯攻珠裝上去去阿
16
滿多推文讓我想起以前P2G剛入坑的時候,來分享一下 這個遊戲新人最需要學習的,我覺得是「耐心」 MH起初標榜的是真實的狩獵,獵人弱小的機體面對迅速龐大的魔物 意即你每一場狩獵都是BOSS戰 我自己當年的學習心得大概有幾點3
提一個個人覺得絕對可以提升新手體驗的設定可調選項 那就是:鎖定視角 平常按下右搖桿可以鎖定大型魔物 但預設的鎖定是單擊 L 會幫你把鏡頭轉向目標 只不過新手手忙腳亂常常忘記單擊 L10
同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD13
如果你是新手玩太刀的話 你可以去修煉場,怎麼開網路上都有教 先跟修煉場的貓調設定,讓大青蛙會跺腳 然後就是練習抓居合的節奏了 如果只是想無腦推進度的話爆
首Po完全沒玩過系列遊戲的新手 有想入坑MHR 玩了一下體驗版 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡 翔蟲術也跟教學講的不一樣25
不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手 老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的 拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別 太刀強歸強 純新手根本沒法居合 更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死
爆
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