Re: [閒聊] 音速小子的分數是用來幹嘛的?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
GBA的Sonic advance 3就沒有分數制
結果是這款玩起來很乾
下一作馬上恢復計分
洛克人的分數制無意義
是因為沒有時間限制又可以無限刷分
像2D瑪莉歐或是3D世界也依然有保持分數制
蒼蘭雷霆也有比較成熟的計分系統
至於ZERO系列實際上是100分的扣分制,玩起來也是綁手綁腳的
音速小子的計分算是很成熟的
一分內通關有50000 time score
可是正常的玩法是平均三分鐘通關
而且一ring是100分
所以ring attack的分數要超過速通也蠻容易的
自由度很高
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 06/05/2021 12:23:33
推
音速小子要玩到分數這麼高~不好練吧
→
一般玩家光是要保住圓環就很困難
→
我最愛吃金幣蒐急鈴環了,算探索派玩家,速通反而是其次
→
要環~要快速過關~挺困難的
→
所以我都玩SS的SONIC JAM可以把時限關掉,不管速通分
→
不過SONIC有個設定是最後一秒通關也會有50000分獎勵(ry
→
SONIC JAM關時限就是固定停留在最後一秒XD
→
Zero的扣分制超擊敗的,究極型態直接扣60分,玩起來一
→
點都不爽
爆
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