Re: [討論] 為啥亞圖姆打不贏遊戲?
※ 引述《zhxl (武裝肥宅)》之銘言:
: 剛剛點了介紹武藤遊戲的影片
: 又勾起我童年的回憶
: 但我很好奇 為啥亞圖姆會輸給遊戲?
: 遊戲也沒打過幾場牌 實力一直是謎
: 第一次出手就打爆招喚三幻神的亞圖姆
: 既然遊戲本身實力那麼強
: 那打牌自己打就好 一直叫代打是在?
: 還是亞圖姆是被劇情殺?還是亞圖姆放水?
:
只看動畫不看漫畫的話
遊戲一開始設定就是蠻強的玩家了
海馬篇
亞圖姆自認自己是遊戲
1.決鬥者王國篇
是剛開始遊戲自己也搞不清楚
到底是自己在打牌還是亞圖姆
也有跟杏子講過
直到海馬賴皮 遊戲強制拔線中斷亞圖姆
才開始有了那是自己另一個人格的認知
還有最後跟貝卡斯決鬥時交換心靈的戲碼
2.決鬥都市篇
是因為亞圖姆自己想找回記憶
所以才要求遊戲都讓他打這比賽
而神之卡動畫設定是一般人不能操控的
所以不會有遊戲召喚神的畫面
3.杜馬篇
就遊戲被封印 亞圖姆常駐
4.王之回憶篇
最經典的應該是跟裏貘良決鬥那場
真正的實力才有發揮
-------------------
遊戲其實就是實力不差 只是個性膽小
所以都交由亞圖姆打
真正面臨不能不打的決鬥才會出來
後面的次元黑暗面電影
海馬更直接認可了遊戲的實力
以實卡玩家角度來看
亞圖姆是臨場運用與印卡行決鬥
遊戲有夠心機 一堆Combo 玩噁心套路的玩家
炸全場 封鎖你 反擊你的反擊
我倒覺得最後亞圖姆是輸在情報量
畢竟遊戲情蒐了一整個動畫
--
遊戲本身滿強的,只是打王要靠法老外掛
就是賭王贏賭神的結局
王記憶篇那場打得很好看
不是實力不差 是超強 跟他打的都莫名其妙被坑掉
可惜次元的黑暗面最後我覺得有點差 讓遊戲親自收比較好
他很強吧
次元黑暗面硬讓法老顯靈真的很無聊
次元黑暗面海馬也一直印卡啊
我也不太喜歡遊戲劇場版還在用黑魔導跟黑魔導女孩
那是法老的牌
我是覺得可以接受 電影版一開始有特寫排組的黑魔導 有說是不能忘記亞圖姆曾經與他們一起的回憶
遊戲已經有玩具系列和LV系列了不懂幹麻還要放黑魔導
可能是贊助商要求置入吧(x
遊戲還放了一整套的魔導女孩系列
看表遊戲陰人滿精彩的
AIBO認真打起來ATM會哭著求不要在用俺規則
當成遊戲念舊就好,而且雖然說是法老最忠心的僕人,但
就瑪哈特立場來說幫熟人助個拳其實也沒什麼大不了的
飛箭龜 海馬 射出
要解釋就是最後已經變黑暗遊戲 那不是一般人可以處理的了
最後是次元決鬥,不是正規決鬥啊,所以是被精神攻擊
精神力不足了才讓法老出來救場
不過表遊現在最常被拿來開玩笑的,就是他的打牌風格
有人算過ATM和AIBO相處過多久時間嗎?
一堆坑等人跳,難怪一開始沒朋友(誤
雖然說黑魔導是法老象徵,但印象中黑魔導也是遊戲本來就有
那部份就是設定對不上 畢竟這作品也不是打從一開始就
在打牌
黑魔導連潘朵拉都有了
遊戲一堆一開始就有的牌後面都變法老的東西
遊戲本來就有的就惡魔召喚吧 其他大部分是爺爺傳給他的
我是指包含爺爺的部分啦
進到記憶篇就很多不合理的東西 沒辦法
跟佐為下指導棋下久了,多少也學會1兩招。
牌都是法老的東西啊、青眼白龍有四張啊之類的
ATM也一樣情蒐很充足阿
潘朵拉的黑魔導是複製的,打完法老有處理掉
看下來遊戲的打法 感覺就是現實玩家那種開場弄一弄就
可能直接完結對方的打法了?
大概是這種感覺
就算以劇中世界觀來說遊戲也還沒重坑到那種程度
有點像現實中PM對戰玩家挑PM大概屬於DP真司那個體廚
但他在劇中真的很不交流就是 以無印環境光棉花糖就很
難搞了
要比喻真司也...有點差別 真司是強的就練
但表遊是針對人的那種
表遊打沒幾場每場都一堆針對牌
拿真司只是比喻現實對戰玩家 生一堆蛋挑最強的
只是真司也還沒現實玩家那種誇張就是(不然小火焰猴一
開始就只是單純被拿去生蛋而已(X
上面那張圖也太好笑 但表遊真的就都這樣打牌
真司懶得刷個體 輸了應該啦
哪來那麼多野生6V給他刷(X)
看滿充遊戲裡都一直在生蛋挑個體(誤
就是因為玩遊戲太陰才沒朋友啊
劇場版用回黑魔導牌組我看是給海馬面子賣他情懷o'_'o
次元的黑暗面王出來收場明明評價很不錯不是嗎?感覺這
裡像是另一個風向,我個人也覺得王在那個時刻出來很貼
合整部電影的情緒啊,畢竟整部所有人都圍繞喚醒法老,
結果ATM如果真沒露臉也蠻怪的吧,他不露臉社長也不會
想穿去冥界找人打牌啊(這牌癮是真的大
次元黑暗真的很好看,遊戲使出無限loop是真的覺得超帥
表遊戲超強的啊 一堆陰險套路 真正的心機
次元的黑暗面還生出禁卡來誰不怕XD
打牌髒到沒朋友
表遊就是現實比賽玩家丟進動畫裡面會發生的狀態
沒有在給對手遊戲體驗的
次元黑暗面沒給表遊的代表牌沈默的魔法師發揮很可惜
瑪哈德我老公 帥慘勿搶
表遊代表牌不是鋼多拉嗎(x
表遊才是現實吧,暗遊印卡行XDD
爆
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