[閒聊] 大型電玩的分數有哪些用途
ih 如題
1.拼排行榜活動
2.沒有連線的電玩分數前幾名簽名 不過店家關機就沒了
3.分數超過多少會加隻?
還有哪些用途哩?
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點兔喵 喵PASS ~(*′△`)/
每天來西洽 醫生遠離我
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.160.156 (臺灣)
※ PTT 網址
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爽啊
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關機就沒了是那店家有問題吧
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引誘高手多投幣啊
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就戰力排行吧,讓破關的人還想繼續投錢刷二周目
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吸引現場屁孩崇拜的眼光 不過後來被格鬥遊戲取代了
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那分數還可以讓人看出你有沒有接關
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所為排行榜 就是種遊玩(靈魂)的紀錄 是到此一遊的打卡 分數高
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的話可以成為一種精神上的榮耀 雖然別人不知道你是誰但會知道
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有個人打了最高分 有一種 我揮一揮衣袖 不帶走一片雲彩的神秘
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跟浪漫 當然街機的紀錄形式比較原始 而這種概念在網路遊戲跟
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手遊上發揮得很充分 可能是純粹技術 也可能是單純課了很多金
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就現在手遊PVP的概念阿 就是有一部份玩家想爭前面
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現在的時代是全國比紀錄、而不是店鋪而已了吧?
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就榜單而已,尤其是動作遊戲
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也可以加台數(命數),不過店家可以調掉
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練得夠強當然要讓人看到
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ih 可以用來當發廢文的主題
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有的遊戲可以刷到爆分 看起來就很爽
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第一次體驗到分數競爭是因為附近小賣店的越南大戰
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某天不知為何大家開始玩起刷分,還流行了起來
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就能多打分數多吃分的地方都不放過,譬如等母雞生蛋
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打隱藏寶物加分
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傳說強者 AAA
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