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[閒聊] 會討厭遊戲數據/效果沒有寫清楚嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 會討厭遊戲數據/效果沒有寫清楚嗎作者
Antihuman
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很多遊戲(尤其是策略類)的數據和效果很重要
但有些遊戲的說明寫的很抽象甚至根本不知所云
等於是要你憑體感操作,或是去拆包

雖然有些遊戲複雜到多數玩家懶得算
不過我還是覺得沒寫清楚很煩

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.65.32 (臺灣)

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ThreekRoger06/09 10:41對 最近在玩DQXIS就是 根本不知道要提升什麼去變強

Xpwa563704ju06/09 10:42很討厭,尤其是看不懂的時候更煩

zxcmoney06/09 10:42同感,有些遊戲能玩的就是效果組合搭配

ThreekRoger06/09 10:42不想讓畫面亂就平常隱藏起來想看的人去看就好

mayolane06/09 10:42FGO 提供大量星星—>15顆 提供星星—>50顆

nh60211as06/09 10:42

ThreekRoger06/09 10:42什麼都沒寫完全部不知道招式吃什麼技能強化

BSpowerx06/09 10:43不寫清楚才可以偷偷調平衡

circuswu06/09 10:44這是在說PAD的減傷盾嗎XD

zjing06/09 10:45舊仙劍道具只有敘述 根本不知道是幹嘛用的

guets06/09 10:46寶可夢算嗎 用一對形容詞、比較級 但不講數據

lljjfrdr106/09 10:46不寫清楚,官方才會有偷砍的空間

s3224415306/09 10:46我喜歡只寫個大概 然後自己體感去測

s3224415306/09 10:46詳細數據或係數寫出來就會想要去算....

lljjfrdr106/09 10:47官方偷砍,玩家只能乖乖吞下肚子

ruby08080806/09 10:48看情況,有時候我反而會比較喜歡這樣沒寫清楚要自己

ruby08080806/09 10:48測試效果的遊戲

birthday052106/09 10:48詳細係數可能可以不寫出來 但我覺得要把結果跟提

birthday052106/09 10:48升的參數寫清楚

peter21073106/09 10:48想起以前天堂測傷害的時代

ztO06/09 10:48本來遊戲很多數據就是故意不講清楚的 短期保底能出個攻略本

lpb06/09 10:48討厭這種寫得不清不楚的

ztO06/09 10:49長線運作來看也有很多操作空間 但是現在網路資訊太發達了加上

justinchiao06/09 10:50跟結婚證書一樣,都沒寫清楚

ztO06/09 10:50技術能力強到能直接解析數據的玩家 真是一款遊戲裡裡透透摸的

ztO06/09 10:50一清二楚 老實說 遊戲廠商 不太喜歡 玩家腦子這麼機靈

官方:我最討厭你這種直覺敏銳的玩家

leamaSTC06/09 10:51有些寫的混亂就算了 以前常常有那種特殊道具 結果只寫在

leamaSTC06/09 10:51道具描述的

JimRoid06/09 10:51仙劍飛去來隱藏的很好阿

egg78106/09 10:52當然會,而且我覺得到現在很多遊戲都還是有這個問題

brad8462206/09 10:52不寫清楚才多了很多操作空間啊

roger262390006/09 10:52公式沒寫就算了 但你至少道具的參數要寫清楚啊...

egg78106/09 10:52很多遊戲技能說明講的好像很強,點下去效果遠遠不如預期

egg78106/09 10:53我之前才抱怨過2077的技能說明,那就是一個例子

※ 編輯: Antihuman (1.200.65.32 臺灣), 06/09/2021 10:53:11

egg78106/09 10:54如果你重置天賦的成本低廉的話,那我可以接受技能說明不實

egg78106/09 10:54畢竟旨在鼓勵你多嘗試組合,但有些遊戲重置花費高~很靠北

HarukaJ06/09 10:55我覺得比起不寫清楚 完全不告訴你的更討厭 比方說某遊戲

HarukaJ06/09 10:55的敵方制空值

ayubabbit06/09 10:55超討厭

mahimahi06/09 10:55會 不要給我什麼亂七八糟的形容詞 直接給我數據好嗎

有的連固定的形容詞都不給喔

dennisdecade06/09 10:55如果是roguelike類的遊戲 可以接受

※ 編輯: Antihuman (1.200.65.32 臺灣), 06/09/2021 10:57:19

leon1979060206/09 10:57FC,SFC那時期遊戲很多有隱藏參數都不會說的,非得

leon1979060206/09 10:57買攻略才曉得,SE社最愛搞這個了

Pegasus9906/09 10:57世紀二:各種加成不清不楚>齁勝!

revadios06/09 10:58比沒寫清楚更討厭的是翻譯錯誤

Issarc072106/09 10:59傷害(大),誰知道差別啊!!

revadios06/09 11:00大、特大、非常大、極大、很大 到底哪個大

xyoras06/09 11:01貓咪大戰爭除了塔血量全部都沒數據

rabbithouse06/09 11:01啊不就馬娘XD 頂點能力值被演員反超天天上演

rabbithouse06/09 11:01更不用說那一大群馬娘數學家

hitsukix06/09 11:02寫太細就是按計算機,寫模糊也是上網查數據XD

chopper59406/09 11:02G:

iam071806/09 11:02翻譯錯誤的例子太多了 乾脆直接原文更好

doremon129306/09 11:03會 超級討厭 BTD6 常常沒寫很清楚 實際要玩還要查攻

doremon129306/09 11:03略 這個升級實際效果是什麼 狙擊手下4會變真傷這個重

doremon129306/09 11:03要效果竟然沒寫 只寫攻擊速乘4

dustlike06/09 11:03很討厭 不過沒看過幾款寫得一清二楚就是

BHrabal06/09 11:04會 策略遊戲希望有數據而且好計算

doremon129306/09 11:05其他5級猴子更是全部亂寫 什麼這是一架大飛機 主戰直

doremon129306/09 11:05升機會讓大部分氣球希望自己沒被吹起來 這種各式幹話

leamaSTC06/09 11:05SLG的話反而沒寫清楚的很少吧

leamaSTC06/09 11:06FE就很好算 甚至後來系統還直接幫你算

twic06/09 11:07魔物獵人有哪一代有寫出充能斧全動作派生嗎

shuten06/09 11:08龍拼

egg78106/09 11:09攻擊力(大)真的很靠北,點下去發現沒很大也不是新鮮事了

howard771806/09 11:09Fgo像是皇帝特權這種賦予效果的根本是糞中之糞 賦予什

howard771806/09 11:09麼都不講成功機率也沒寫

mono556606/09 11:10這樣比較好玩

Vulpix06/09 11:10會,煩都煩死。

jim92421106/09 11:12會,爛死,這樣怎計算阿

jim92421106/09 11:12最後還是要靠玩家拆包或實驗才有數據

s3300303006/09 11:15PAD FGO 媽的白癡設計

NoLimination06/09 11:18有小機率造成麻痺 啊是多小 很煩

mrmowmow06/09 11:21獨立遊戲比較多這種,垃圾翻譯平常沒在玩遊戲直接照翻根

mrmowmow06/09 11:21本看不懂意思

egg78106/09 11:21你寫個1%或5%大家心裡還有個底

gx875912106/09 11:29效果十分顯著!

shiro070106/09 11:32「對方下次攻擊命中-70%」

shiro070106/09 11:32-> 「造成敵人混亂,命中下降」

shiro070106/09 11:32-> 「突如其來的衝擊總是讓人感到震撼」

Vladivostok06/09 11:33減輕 減輕 半減 減輕 減輕 超經典

sopdet06/09 11:36不寫清楚的遊戲都該島一島

ethan3021306/09 11:36會阿 不然A說A B說B C說C 一直吵一直吵 煩死

RuinAngel06/09 11:43簡單的遊戲會,複雜的遊戲寫太清楚就根本懶得看了...

creamsodacat06/09 11:48玩方舟看到攻擊範圍擴大都要去查到底大到哪裡去,帶

creamsodacat06/09 11:48上場親測好麻煩

stardust701106/09 11:54有時是翻譯問題,有些後期遊戲(如楓之谷)根本希望你

stardust701106/09 11:54直接整個寫細寫清楚,這個數值變動會影響到哪些部分

stardust701106/09 11:54會對攻防造成多少影響

moon100006/09 12:12都單機了還不寫明的超靠杯 又不會再調

vking22306/09 12:21轉蛋表示偷笑

ym95130506/09 12:46XDD 想說點什麼 但想想算了.jpg

keruma06/09 12:59SFC的魔導物語沒有體力值 只能從幼女的表情判斷

supersusu06/09 13:00增加攻擊力10%(素質攻擊力+10%、武器攻擊力+10%、種族

supersusu06/09 13:00or屬性攻擊力+10%、最終傷害+10%、...)