Re: [問題] 轉生蜘蛛動畫人類線是怎樣
先講結論
人類線爛最大因素是經費
小說蜘蛛線、S線以及其他線的比重
跟漫畫、動畫改編都不一樣
漫畫看來是側重蜘蛛線
其他線都減少
不過有的線還沒演到
而動畫我猜
是在其他改編時就已經決定會有不同側重了吧
而動畫尤其媒介的特殊性
基本上新客群會更多,應該比漫畫多
而且有季度的特性
所以改編上
完整性需求會比漫畫改編來的重
所以不太可能太偏蜘蛛線
尤其在漫畫改編已經偏蜘蛛線的情況下
而且蜘蛛線初期其實重要劇情點也沒很多
所以改編方向會以人類線跟蜘蛛線併重就不意外了吧
分配上初期蜘蛛線為主
中期大致上並重
到現在要帝國王國妖精混戰,明顯人類線變多
這都是為了針對更多新客群
為了讓其理解
劇情完整性會放在前面
而這時期人類線會較重
其實這邊已經省略了不少其他人類線跟整個魔族線了
而且算是跟小說那種誤導視角類似
把視角主要放在人類勇者端
也算是某程度上誤導觀眾
然後到後期才一口氣解釋吧
但問題出在經費
把人類線的演出效果弄得很差
蜘蛛線裡的魔物
基於設定特性
很容易3D化
所以戰鬥情段還行
但人類線
人類這種3D化要做好成本很高
魔物可以一種族一個模型
人類單單路人就不只一種
士兵也有國別差異
所以整個崩壞
順帶一提
製作很喜歡用特寫視角合併
就是多個人物給特寫鏡頭
又把這多個鏡頭併成一個來播放
就是有時彈幕說的距離感、構圖怪怪的
常有人吐槽
結果就是讓觀眾對人類線不耐煩
相比之下
蜘蛛線3D戰鬥還行
單人聲優相聲也有趣
一對比更加厭惡吧
但這種劇情比例對要在一定集數內交代一個完整劇情
可能是必要的
他不像漫畫改編可以慢慢畫,沒太多壓力
像一些輕小改編
原作、動畫都播完很久了
漫畫才結束
但經費搞毀了一切
--
人類時間線的視點幾乎都給山田 太偏了
只有我覺得時間線錯亂很不適合動畫版嗎
因為其他人類角色中,劇情相關最吃重的的是勇者
因為有限的章節,搞一堆混亂時間線+伏筆 根本看不懂啊
會看不懂嗎?我覺得蠻好懂的阿??
我是純動畫檔且沒開彈幕,真的是看不懂劇情的演示
包含一下家被燒,一下海虐大法師,一下跑出超級分靈體
顯示人類都是20幾等,蜘蛛才幾等,設定也很不完整
完全不知道為什麼要怕人類,結果到後來又發現虐人類
這些都表達得很清楚吧
家被燒當時還沒練抗火 進化鏈還處在弱小蜘蛛
第一季我覺得很好懂,第二季沒看不好說
我覺得劇中多少都有暗示,不過我有開彈幕,印證我的推測
沒火抗還是弱小蜘蛛就把26幾等地人類虐歪? 蜘蛛不是才
幾等嗎?
家被燒跟那個大法師已經差了好幾集了吧?
或許我說的東西大家都不覺得是問題,但是純動畫就是
我是純動畫黨,暫時不追小說,等動畫結束再說
非常的凌亂導致看不懂 我甚至到很後面才知道不同時間線
虐歪人類時期不是已經經過中層練過火抗轉職好幾次了嗎?
是喔,我看到蛋那邊就差不多感覺到時間線可能不太一樣了
因為刻意把2線拆開,這是常有的刻意誤導手法
這邊不是要噴原作多爛,我只是想說動畫這樣的手法
或許不是一個很好的作法,把一堆伏筆 時間錯亂 搞一起
只會讓純動畫無彈幕的人覺得這到底是啥
加上作畫崩壞,直接看不下去惹QQ
沒事沒事,講講缺點又沒什麼大不了的,我也不是什麼狂粉XD
我個人來看這部蜘蛛子單人相聲的,覺得很有趣
沒吧 時間線誤導本來就是前面人類線故意的部分
時間線誤導是小說原作就這養稿了,動畫只是承傳下來,它
就沒要第一時間就讓觀眾理解吧
誤導部分後續解答真相的時候 說得算蠻清楚的吧
那只能說滿遺憾的,不知道動畫有沒有解謎的一天
人類線真的死在窮,各種PPT臉部崩壞和平移…
蜘蛛子的等級不能和人類比,因為她每進化一次就等級歸一再重
新跳點。這也是她後來訓練人時要求要先把成長加點數的技能先
弄到手才能升級。
人類線是我唯一看的部分就是因為爆雷~不然漫畫都有了
爆
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