[閒聊]《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造
《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造多人遊戲 即日起招募封測
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216479
SQUARE ENIX 今日於 E3 直播發表節目上,公開了與白金工作室(PlatinumGames)合作開發的原創動作新作《巴比倫的殞落(BABYLON'S FALL)》(PS5 / PS4 / PC)最新宣傳影片,正式確認本作為一款 1~4 人的合作遊戲,並且於即日起招募封閉測試的玩家。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/19/af624db412d7c473e19ceb16a51co3j5.JPG
《巴比倫的殞落》是由過去製作《魔兵驚天錄》、《尼爾:自動人形》等作的白金工作室所製作的全新作品。玩家要化身為背負特殊裝具「機棺(ギデオンコフィン)」的戰士「哨士(センチネル)」,攻略沈眠著莫大遺產之巨塔「巴比倫(バビロン)」。
https://youtu.be/tRX3EqCyB1c
https://youtu.be/yLX3zU5IdW0
開發者訪談中提到,玩家在本作中可體會到以《尼爾:自動人形》和其他作品而聞名的白金工作室打造出的最高峰動作性,以「Hack & Slash」的形式來呈現。除了兩手所持有的武器外,玩家還可以透過「機棺」再裝備兩種武器,總共有 4 種武器可供組合,加上每件裝備的不同性能,戰略的範圍將無限擴張。
https://youtu.be/QTDfTtK35d0
本作的最大魅力即為最多 4 人的線上協力遊玩,遊戲發售後也預計會定期更新,一旦購買了遊戲本篇,就能夠玩到追加的遊戲模式,無需支付任何額外費用。
在視覺表現方面,本作將採用原創美術濾鏡「畫筆風格(brushwork style)」,以描繪出本作帶有中世紀油畫美感的獨特幻想世界。
《巴比倫的殞落》預計將於 PlayStation 4、Steam 和新公布的 PlayStation 5 平台推出。目前官方網站正在招募參與封測的玩家(僅限日文與英文),詳情可參考官方網站說明。
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美術濾鏡 明明就預算濾鏡 還用的那麼差
其實遊戲都越做越像 這次E3好多遊戲很類似
覺得畫面很混亂 東西太多了
SE落到得拿白金來當廣告的地步了
是拿尼爾打廣告吧 白金越來越不知道能不能端出東西了
這畫面難怪一堆倒讚
看宣傳影片感覺很亂,不知道實際上會怎麼樣
https://youtu.be/PckcAblyGB4 看看2019的實機
這美術濾鏡根本敗筆之一
1~4人遊玩 中古世界觀 你要找的是不是 原神
定期更新 無需額外費用
然後說是原創 結果看起來像是PS筆刷隨便拉一拉就出來的
我覺得那些刀光招式特效跟這個美術風格不合
白金被買走就走下坡了==
果然cy認賠殺出是對的
倒讚超多的
爆
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