[閒聊] 機戰做成策略遊戲應該不錯吧
最新版要登場了,但是,
機戰老是給我一種變不出新花樣的感覺
如果做成早期的三國志(操控國家)
或是近代版的三國志(操控一人)也行啦
總之就是各個小勢力打來打去
最後目標是一統地球圈
應該不錯吧!
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https://i.imgur.com/XUZDA8w.png https://i.imgur.com/F0vOvgS.png
https://i.imgur.com/6wqqjsY.jpg
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戰棋衰退就是因為,大多玩家嫌節奏太慢了,太複雜了,你還
機戰都是在拯救地球 還沒看過目標是統一地球的
要更慢更複雜化
然後戰場上打贏的女駕駛員可以俘虜後選擇招降還是
00XX,硬派寫實(喂)
作成魂系列也不錯呀 用初鋼阿姆羅 挑戰the-0 丘貝雷
獨角獸
況且策略以前有基連的野望,這系列都死幾年了
基連的野望都消失不知道多久了
基連野望混不下去,機戰最好可以,還有機戰只要每次稍
膠囊戰記啊
微跳脫傳統玩法幾乎銷量都慘
抄SE雷霆任務的玩法 即時畫面
基連的野望
美系的機戰有啊 BattleTech系列
還出一堆桌遊
ヴァーレントゥーガ系列以前有做過鋼彈mod,拿到nu鋼彈的
阿姆羅玩無雙,收集人才然後反叛聯邦統一宇宙XD
戰棋遊戲能SL的話會玩得很累
機戰現在唯一解是做成全軍破敵模式吧
要做成XCOM模式
機戰的劇本 有些是真的蠻複雜
像是原創系列 感覺要弄也不是沒題材?
只是他們過去轉型了幾次 結果都不太理想 現在大概更難
機戰SL不是還有快速重開的熱鍵嗎
機戰不敢創新事實沒錯 除了加上PP那些20多年沒啥進步
有的戰棋可以直接讓你悔步幾十步 連SL都不用
PSP的皇騎好像50步內都可以直接回去
覺得精神系統不是很現代 需要翻新
這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
都做過了
有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3
d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
阿要改類型是要改什麼類型?
這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較
好的就是傳統回合戰棋
要講就是喊越大聲的越不會買
機戰沒有不敢創新,而是創新了才知道只剩下抱老害大腿
而已
一直有在玩的都知道機戰到底做過什麼樣的變化,確實是
像樓上講的~
SD的橫向卷軸跟躲避球我倒是滿愛玩的
不過也不是說你有做其他作品就怎麼樣,也要做的好玩才算數
像躲避球我就覺得沒熱血好玩
機戰就是寄生在機人作品的遊戲,系統翻新啥的都幹話而已
看到標題 就覺得這個人沒玩過基連的野望
無限邊疆明明蠻好玩的說
XCOM才是正解+1
有一堆只會叫人零改的老害啊
桌遊很適合啊
突然懷念起以前的A.C.E.,可惜好像不會再出了。
機戰應該是嘗試過最多遊戲類型的IP了
機戰變過的花樣可多了
看來只剩無雙了
怎麼覺得無雙也搞過了
A.C.E.真的很可惜 而且每次歌都好聽
機戰無雙是沒有,但是鋼彈和假面騎士都做過自己的無雙
爆
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