Re: [推薦] Orna:和真實世界地圖結合的復古RPG手遊
※ 引述《johnruby (柳丁)》之銘言:
: Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=playorna.com.orna
: iOS:https://apps.apple.com/us/app/orna-a-geo-rpg/id1451775309
:
: Orna 是一款類似 Pokemon:GO、透過 GPS 定位來擴增實境的 RPG 遊戲。
: 玩家扮演傳統奇幻 RPG 的冒險者,消滅魔物、解任務、蒐集寶物、對抗其他陣營玩家。:
: 這款是小魯偶然發現的遊戲,開發者只有一個人,營運剛滿一年,目前只有英文,
: 玩了之後覺得復古的畫風和氣氛、簡潔的介面都很不錯,決定來推坑一下~ XD
:
: 目前遊戲中分成四個陣營(選定之後更換要花錢):
: - 寒霜守望者(Frozenguard)
: - 業火騎士團(Knights of Inferno)
: - 風暴之力(Stormforce)
: - 大地軍團(Earthen Legion)
: 不同陣營,使用相對應屬性的技能時,會獲得傷害加成,
: 不過使用屬性加成技能,通常也會需要背負一定的代價。
: (例如法師放冰法術的時候,自己有一定機率會陷入冰凍狀態)
:
: 和 PMGO 比起來,Orna 有一個優點是:就算是不能常常外出的人也可以玩!
: 因為不管是哪個區域,生怪率都算是偏高,
: 因此就算待在同一個地方,也可以透過打怪升級和蒐集裝備、慢慢變強。
:
: 不過,勤勞外出的玩家,成長速度會比靜止的玩家快,
: 因為待在同一地點比較難有效率地解任務、也不易碰到 BOSS,而它們的獎勵都相當可觀!
: 下班後騎腳踏車在巷弄裡找 BOSS 和解任務,還蠻開心的 XD
:
: 以下簡單介紹一下遊戲方法,也幫英文苦手的版友粗略翻譯一下介面:
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:
: 地圖介面
:
: 白天:
: https://imgur.com/3eAH7UP
:
: 夜晚(需要火把才能擴大視野):
: https://imgur.com/ltYgGIo
:
: 左上角是玩家所屬王國,右上角是玩家目前所在的城鎮,
: 左下角是玩家進行中的任務,正下方是玩家選單,右下角是消耗品選單。
:
: 和 Pokemon:GO 類似,玩家所在的遊戲地圖,就是現實世界的地圖,
: 玩家若要移動,就要在現實世界中移動。
: 地圖上可能出現魔物、BOSS、NPC、道具、建築物 ... 等等。
:
: 地圖有時候會出現隨機氣候,例如下雪、下雨 ... 等等
: 特殊氣候期間,戰鬥一開場,玩家和敵人都有一定機率陷入特定狀態
: 例如下雪期間可能被冰凍(Frozen)、下雨期間可能被淋濕(Drenched)... 等等。
:
: 玩家等級低的時候,在地圖上只會看到低等/低星的魔物,
: 隨著等級提升,地圖上可能出現的魔物會愈來愈多,強力魔物出現率也會變高。
: 此外,地圖上用特大圖示標記的魔物就是 BOSS,
: 打贏 BOSS 會獲得可觀的經驗值和歐幣獎勵,建議勤勞的玩家多出門找 BOSS。
:
:
: 城鎮(Town)
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: https://imgur.com/qzf79MW
:
: https://imgur.com/HwR8Fom
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: https://imgur.com/oiSPBmc
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: 現實世界被區分為一個個城鎮區域,不同城鎮有不同的常見魔物種類。
: 每個城鎮都有一隻鎮守魔物(Guardian),擊敗之後就能獲得每天/每周的永久獎勵。:
: 每個區域都可以被一名玩家佔領(Control),玩家在佔領期間能持續獲得每天/每周獎勵。
: 其他玩家經過城鎮時,可以隨時挑戰佔領玩家,戰勝就能成為新的佔領玩家。
: 如果佔領玩家太久沒有回到城鎮,佔領玩家最後會變成黑白的鬼魂(Ghost),
: 鬼魂的戰鬥能力比本尊還要弱很多,更容易被其他玩家佔走城鎮。
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: https://imgur.com/4pcALUP
:
: 此外,不管是不是佔領玩家,每個玩家都可以在任何城鎮建造各種建築物:
: - 倉 庫(Keep):用來存放金幣和寵物,好像會有利息和每日獎勵。
: - 商 店(Shop):可以買賣物品,除了消耗品以外,商店會定時進貨各種道具。
: - 魔物店(Bestiary):可以購買寵物,注意玩家身上只能帶一隻寵物。
: - 打鐵舖(Blacksmith):可以強化裝備。
: 除了這些建築,地圖上還有其他隨機出現的建築種類,
: 例如可以休息和打探消息的酒館、可以學習新技能的奧術商店(Arcanist) ... 等等。:
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: 戰鬥
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: https://imgur.com/wy3X5Ik
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: 戰鬥模式是傳統的 1v1 回合制。行動順序依序為玩家→玩家寵物→敵方→敵方寵物。
: 若玩家 HP 歸零,會變成黑白鬼魂狀態,而且會有一段時間無法重新挑戰同一隻魔物,: HP 為 0 時無法戰鬥,只要喝水補血就能脫離鬼魂狀態,
: 此外,非戰鬥期間,HP 和魔力都會隨時間慢慢恢復。
:
: 戰鬥獲勝後,玩家會獲得經驗值、戰利品、金幣(Gold)、歐幣(Orn)。
: 金幣主要用於在商店買賣物品,
: 歐幣主要用於解鎖職業、專精、以及買寵物。
: 金幣前中期算夠用,但歐幣沒特別農的話應該中期會不夠用,建議新手想清楚再使用。:
:
: 玩家選單
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: https://imgur.com/yIp5DR2
:
: - 角 色(Character) :設置自己的職業、專精、角色外觀、角色名稱。
: - 狀 態(Status) :查看自己的角色資訊、寵物資訊、成就列表、遊戲紀錄。: - 技能組(Spells) :設置自己在大地圖、挑戰、競技、王國戰當中的技能組。: - 裝 備(Equipment) :設置自己在大地圖、挑戰、競技、王國戰當中的裝備。
: - 物品欄(Inventory) :查看、使用、拆解身上的物品。
: - 競技場(Arena) :消耗競技券,與隨機玩家戰鬥、獲取獎勵。
: - 地 牢(Gauntlet) :消耗地牢鑰匙,消滅多個魔物、獲取獎勵。
: - 隊 伍(Party) :與附近的玩家組隊。
: - 設 定(Options) :音效、啟用/停用動畫、自動拆解、通知 ... 等等。
: - 商 店(Runeshop) :台幣商店,可以花點小錢支持開發者(只有一人)。
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: 角色數值
:
: https://imgur.com/HPaS65u
:
: - 生命(HP)
: - 魔力(Mana)
: - 護盾(Ward) :進行防禦後,所受傷害有一部份會被護盾值所吸收。
: - 物攻(Attack) :影響普攻和物理攻擊的傷害。
: - 魔攻(Magic) :影響魔法攻擊的傷害。
: - 物防(Defense) :影響承受多少物理傷害。
: - 魔防(Resistance):影響承受多少魔法傷害。
: - 敏捷(Dexterity) :影響命中率及閃避率。
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: 職業(Class)、專精(Specialization)
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: https://imgur.com/rEdgbMY
:
: 玩家可以同時擁有多個職業,並且在戰鬥前切換到自己想用的職業,
: 每個職業有不同的被動技能(Ability)、偏好裝備、技能格數量,
: 解鎖新職業時也會解鎖新技能,技能則是不分職業,所有職業都能裝所有技能。
: 職業目前開放一星到九星,必須要先解鎖至少一個低星職業、才能解鎖高星職業。
: 職業一開始粗分為戰士、盜賊、法師,之後會慢慢出現更多種分支。
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: 要解鎖新職業,需要花費歐幣(Orn)。歐幣主要用途之一就是開發新職業。
: 建議新玩家把一、二星的六種職業都買齊,可以解鎖成就獎勵,會淨賺更多歐幣。
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: 專精只能學一種,學了新的就要放棄舊的,
: 解鎖專精會學到一些新技能,以及各種小幅的被動技能加成,
: 解鎖專精也會消耗不少歐幣,記得要存歐幣啊~
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: 裝備(Equipment)
:
: https://imgur.com/dXxrXwu
:
: 裝備稀有度分為:
: 常見(Common)、優質(Superior)、卓越(Famed)、傳奇(Legendary)、輝煌(Ornate)
: 裝備分解之後會變成各種素材,
: 玩家可以在設定選單當中,設置自動分解一定稀有度以下的裝備。
:
: 玩家切換不同職業時,職業的裝備搭配也會被保留下來,
: 因此不需要每次換職業就重新選一次全身裝備~
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: 寵物(Follower)
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: https://imgur.com/65ZosQ1
:
: 寵物的用途主要有二:
: - 戰鬥:寵物在每回合都有一定的行動機率,不同寵物可能有不同的行動,
: 例如精靈可能會幫玩家補血、地獄犬可能會放火法術 ... 等等。
: - 裝飾:寵物在大地圖上,會一直在玩家身邊散步,也會出現在主選單中間。
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: 高星的寵物,要等玩家解鎖高星職業後,才會出現在魔物店當中。
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: 任務(Quest)
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: https://imgur.com/xY911jc
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: 主線任務(Story):有教學性質的任務,也有一點劇情可以看 OwO。
: 每日任務(Daily):每天都會出現,沒有當天完成也會累積起來。
: 酒館任務(Job):在酒館接受的任務,完成條件之後必須回到酒館才能領賞。
: NPC 任務:和路邊的 NPC 對話後接受的任務。
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: 任務獎勵的經驗值和歐幣都相當可觀,很建議新玩家多多跑任務~
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: 王國(Kingdom)
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: https://imgur.com/skyj2G6
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: https://imgur.com/okWEwxx
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: 王國就是類似公會或同盟的系統,
: 玩家 50 等之後就能加入現有的王國,100 等就能創立新王國。
: 王國主要的功能有三:
: - 王國戰爭(War):和另一個強度相似的王國交戰,成員間會自動配對,打贏有獎勵。: - 王國副本(Gauntlet):王國成員合作通過特殊挑戰副本。
: - 王國狩獵(Raid):王國成員合作把特殊 BOSS 的血條磨光,打贏之後有很多獎勵。:
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: 新手指南
:
: 如果你可以常常外出的話,
: 那就出門找看看附近有沒有 BOSS 或任務要求的魔物,
: BOSS 和任務給的經驗非常多,可以快速升上三星職業,
: 三星職業開始,才能買到比較泛用的補血寵物:精靈。
: 新玩家建議先買補血寵,熟悉遊戲之後,再依個人喜好買其他類型的寵物。
:
: 如果沒辦法常常外出的話,
: 那建議先把比較簡單的成就解掉,也能拿到不少歐幣。
: 如果駐點附近沒有商店的話,建議可以存一下材料,自己蓋一座商店。
: 有商店之後就能不斷買紅水和藍水,不需要依靠被動慢慢回復血魔,
: 這樣有空的時候,重複打高等怪和喝水,等級也會上升得頗快。
:
: 50 等之後,可以先找個有在活動的王國加一下,
: 王國狩獵的獎勵也蠻不錯的,不無小補~
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: 基本上,Orna 的人生 100 等才開始 XD
: 小弟周圍的城鎮很多都被 200 等以上的香港人佔走了 qq
: 不過,高等玩家佔領的城鎮一多,在很多城鎮都會弱化為鬼魂
: 如果住在附近的話,就可以慢慢把他的血磨光,也能夠以下克上,把地盤搶過來~
:
: --
:
: 這款遊戲的開發者 Odie 蠻用心的,會積極和玩家社群討論未來的更新方向,
: 台灣玩家目前不多,很多地區的城鎮應該都是無主城鎮 XD
: 歡迎大家趕快來佔一下喔~
: 不知道要加哪個陣營的話,就和小弟一起來寒霜守望者(Frozenguard)吧 (*゚∀゚*)
:
: Reddit:https://www.reddit.com/r/OrnaRPG/
: Discord:https://discordapp.com/invite/orna
:
最近玩了一個多月,來推薦一下這款遊戲,重點是大概一兩個月前就有全部中文化了。
(感謝台灣玩家翻譯組的努力)
因為自己寫文大概都很難寫的比這篇詳盡,所以內文引言就全部留著了XD
補充一些比較新的資料跟中文社群連結:
Orna中文圖書館
https://hackmd.io/@Iamskyblue/Orna_TW_index
Orna台灣非官方dc
https://discord.gg/Y4RVBQPE
最近的版本中因應疫情也多了「傳送門」這個建築,
可以直接飛到隊友家的傳送門(降落後不能移動)
不過舉凡解任務、農怪、甚至買東西,都能多人合作一起完成。
這手遊除了是獨立製作外,還幾乎是沒有課金要素
(轉陣營、Skin、裝飾建築外,其他還能課的就是一小時的經驗或掉寶加成0.99$,
但這個加成道具也有機會在世界地圖中撿到。)
衝裝必過只是要時間,而且這時間還很硬派的沒辦法課金加速XD
而在打寶跟後期的配裝戰術上都很有傳統回合RPG的精髓。
如果不知道玩什麼手遊、想找不用掛網不用課金又不要求萌系的話,可以試看看。
--
爆
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